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一起来尝试新玩法!

  • 星露谷物语收集

    ...特定的任务可以获得珍贵的工艺品和饰品,完成所有成就可以获得非常神秘的收藏品。四、不断探索的领域星露谷物语世界非常广阔,有很多未知的地方等待着玩家去探索。玩家可以去探索些不常去的地方,或者挖掘那些看起来不起眼的岩石,可能会发现些神秘的收藏品。总之,在星露谷物语收集的过程中,玩家需要有耐心和恒心,要不断地探索和尝试,才能获得更高的收藏品。最重要的是,要保持好心态和乐观,好的心态才能带来更好的结果。

  • 精灵宝可梦气垫

    ...分享下关于“精灵宝可梦气垫”的玩法。首先,我们需要了解什么是“精灵宝可梦气垫”。它是款可以连接手机APP的气垫,外形像精灵宝可梦中的小球,每个球代表个宝可梦。通过连接APP,我们可以看到气垫中的宝可梦动起来,并且进行些互动,比如喂食、摇晃等等。如果将两个以上的气垫放在起,它们还可以进行联动,形成更有趣的互动效果。总的来说,这个玩具可以让我们更好地了解宝可梦,还可以带给我们丰富的娱乐体验。那么,接下来我们该如何使用“精灵宝可梦气垫”呢?首先,我们需要下载官方APP,然后将气垫与手机进行连接。连接成功后,我们就可以开始和宝可梦互动了。在APP中,我们可以看到每个宝可梦的属性、技能等信息。如果我们喜欢某个宝可梦,还可以将其加入收藏,随时查看它的状态。使用“精灵宝可梦气垫”的过程中,我们需要注意些细节。比如,气垫需要不断地充气,否则宝可梦就会消失不见。另外,宝可梦的状态也会随着时间而变化,需要及时喂食...

  • 骑马与砍杀强制单线性

    ...后续游戏的体验。当然,如果玩家们仍然想要自由度极高的开放世界游戏体验,那么我建议大家可以尝试使用些游戏模组,比如“Sandbox”模组,这样我们就可以在不受限制的情况下在游戏中享受自由度更高的世界观感。总结起来,强制单线性设计确实给玩家带来了定的困难和限制,但在游戏中,我们仍然可以选择些方法来克服这些困难。因此,即便游戏开发者在设计这款游戏时采用了这种强制单线性的方式,也不能阻止我们游戏的乐趣和体验。

  • 高开低走,盛极时的VR MMO游戏《Zenith》遭遇滑铁卢

    ...降。在未来,该开发商将尝试继续解决游戏bug并“尽可能长时间地运营《Zenith》,并没有立即关闭服务器的打算”。以下为视频内容节选:Ramen VR成立之初,两位联合创始人Andy和Lauren就希望把对JRPG和动漫的热情与对VR的热爱结合起来,创建个大型多人在线的世界。历经诸多坎坷后,Andy和Lauren制作出了游戏原型概念,并在Reddit上发帖后迅速获得批粉丝,可见大家对这个品类的游戏充满期待。游戏发起众筹后,两位联合创始人用众筹资金聘请了第批开发人员和概念美术师,开始全面制作《Zenith》,并希望与社区起打造《Zenith》,不但多次发起调查,进行了七八次测试,还根据Discord上的反馈做了大量调整,而每次迭代和更预告,都能得到不少VR玩家的关注。然而统计数据显示,虽然有很多人(最多共有数十万名玩家)在玩这款游戏,但几乎没有人坚持长期玩下去。事实上,尽管玩家们表示喜欢这款游戏,但绝大多数玩家在个月内就“退坑”离开了,玩家流失的速度超过了获得玩家的...

  • 2018年独立游戏发展:边界的突破与笔不起眼的财富

    ...场的演化揭开了更深层的奥秘。独立游戏在国内,直是口碑、名誉的象征,似乎天生就与赚钱无缘,仿佛只要依托大厂的供养,加上玩家人口红利的供给,独立游戏站在“不食人间烟火”的高度上任性成长就可以了。这固然看起来很美好,毕竟不论国内外,小工作室的开发环境都是很残酷的,很多时候开发者们都是抱着不成功便成仁的姿态,舍身成仁般的投入进去。资本的大力扶持,外加玩家们给力的支持,几乎组成了国产独立游戏全部的土壤,这个“友善”的局面,却演变成了此后相当段时间内对于国产情怀的质疑。无它,皆因为这片土壤使得独立游戏相比它原本的含义,更多的成为了个风口。从这个角度而言,2018年的国产独游有个很明显的趋势,不论品质和内容如何,许多小有名气的游戏已经不再是大厂口碑的附庸,玩家们的态度也趋于理性。脱离风口与“土壤”的独立游戏,反而渐渐找到了独立本身的价值。夜爆红的《太吾绘卷》就是2018年献给独游最好的礼物。曾经登顶过Stea...

  • 永劫无间手游烨霜怎么用 烨霜魂玉使用技巧大全

    ...有直接关系,如果御冰值很高的话,伤害量也基本可以忽略不计,但是如果是刚刚转型玩冰属性的玩家,御冰值还没有达到六点,或者搭配的过于强势导致霜冻值叠加太快的话,就可以携带上烨霜来直接减免冰冻的伤害,这样打起来虽然输出低了些,但是更安全也更舒心。二、操作不熟练的萌PVE玩家携带还有种适合带这款魂玉的,就是不能熟练操作长短闪和四象的萌玩家,对于老手们来说,可以根据当前的霜冻值来灵活的是用各种方式规避反噬的伤害,但是手在不熟悉操作的情况下很容易躲不过去,这样还没等boss出手玩家自己就先被自己的冰带走了,所以大家就可以先带上这块烨霜,等操作逐渐纯熟以后再摘掉就可以了。三、搭配连续冰爆等冰属性魂玉和这块魂玉最搭的就要数连续冰爆了,可以让普通的霜冻属性伤害直接提升65%,有了烨霜则能规避掉它带来的自身伤害,而且就算输出低了些也比原本的输出还要高,举两得。现在各位小伙伴们是不是已经知道了永劫无间手游烨霜...

  • 永劫无间手游切刀有什么用 切刀玩法介绍

    ...动自己的位置,这样在打决赛圈的时候就可以直在天上挂着,然后从高处下落打敌人个措手不及。以上这三种玩法就是对永劫无间手游切刀有什么用这个问题的最好解答了,相信大家也都知道了这个操作的重要性,其实实操起来这几个操作都不难,只要耐心练会就能学会啦!

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另个起点

    ...独树帜当然是好事,但这最后却很容易沦为数值式的量化标准,诸如二次元产品领域较为常见的关键词“世界观”、“优质美术”、“圈子文化”等,虽然成功的二次元产品确实具有这些特质,但按照这样的“数值模型”堆砌起来的产品,真的就能取得成功了吗?IP市场大有种通过大数据预测游戏价值的风气,“S级IP”、“千万老玩家”,而到了游戏内容部分,这种方式完全使不上力,所以只能延续同类成功产品的玩法,这才令IP游戏在段时间内几乎成了换皮游戏的代名词。如今市场为换皮找到的反面措施,就成了“不可复制”,特立独行的游戏当然是可以成为其价值的部分的,但是这某种程度上又中了公式化操作的圈套,在内容领域,寄希望于寻找量化的方法论本就已经是个错误的开端了。跳脱公式,IP游戏的表现形式已经足够多元化除了《梦幻模拟战》这样标准的IP游戏,非典型IP游戏也已经普遍存在,这些游戏背后的开发商本身已经有颇具竞争力的内容执行力,IP的存在则为它们提...

  • 2018腾讯全球合作伙伴大会召开 “两张网”编织开放共生

    ...云副总裁王慧星表示,腾讯云也将依托金融科技能力和腾讯生态资源,全方位助力金融行业的数字化建设和转型。在工业领域,腾讯将把自己在云计算、大数据、人工智能等方面的优势能力,与工业领域合作伙伴的行业优势结合起来起共建工业站式服务平台,从而以较低成本提升研发、制造、供应链、协同以及营销和服务的效率。“云正在成为产业互联网时代的‘信息能源发动机’。”腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏表示,腾讯云将不断提升基础产品性能,构筑“云管端”智慧安全体,通过60+解决方案,帮助伙伴产业升级。腾讯云也将继续致力于在智慧公共服务领域解决民生痛点问题,提升民众满意度和幸福指数:以智慧政务让老百姓对政务服务的满意度和移动支付样高;以“机游”创旅游管理服务平台,助推旅业数字化升级;以科技助力教育发展,通过对教育场景需求的理解,整合技术和内外生态资源,协助学校打造安全智慧的“无围墙大教室”。最后他还宣布未来3年,腾讯云...

  • 绝区零枯败花圃boss怎么开 枯败花圃普通困难打法及奖励详解

    绝区零枯败花圃boss怎么开?奖励有哪些?绝区零枯败花圃是个挑战模式呢,并且分为普通及困难模式挑战,同时闯关还可获得不错的奖励呢,下面起来看看保姆级的玩法攻略吧~绝区零枯败花圃普通困难打法以太活性:打完普通难度(首通)后就可以解锁以太活性了(困难模式)活性分四个阶段分别是低烈度:这个活性强度对于通关的影响并不大(个人看法)唯让人有点难受的是第三个:每通过层区域增长50压力值让人不注意就会被侵蚀获得负面buff有个别是对自己有定好处,如「活化效应」:敌人的失衡值会缓慢流失但是失衡易伤倍率会提升,简单来说就是怪的失衡值为80,但是你不打他了,换了个目标,过会他的失衡值就自己掉到70了,同样的,造成失衡效果后本来150%失衡增伤会涨到180%,对自己的影响不大可以留着。低烈度通关后可以获得180菲林加9高保真母盘(可以在六分街音像电进行高级抽奖,必出s驱动盘)。第二个是中烈度这个难度怪物伤害跟低烈度差别不大,因为这个难度会降低生命恢复...