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人格障碍的预后

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-11-30 20:30

我玩了一款名为《人格障碍的愈后》的网络游戏,深深感受到了人格障碍患者的苦楚和不容易恢复的实际。

游戏里面,大家扮演一名心里咨询师,承担医治四名不同种类的人格障碍患者。每一位患者都是不同的病历和表达,治疗期间要不断调整策略,协助患者尽早恢复。

我第一位治疗患者是一个极度自私的人格障碍患者。这名患者不但缺乏同情心,还常常运用别人给自己谋取私利。治疗期间,我需要引导他们正视自己的难题,逐步建立起较为稳定人际交往和人际交往能力。根据故事情节推动,我发现了患者居然臆想变成我的好朋友,这是一种病态的期盼,治愈难度系数也由此扩大。

我第二个患者是一个极端化自闭症的人格障碍患者。治愈他想要一系列有目的性的人际交往技巧,例如安排他参加一些休闲活动。可是,医治前期,患者对我与别人始终保持着间距,很难让他肯触碰外部,慢慢地,大家一起探讨他心灵深处的难题,他慢慢可以接受外部的社交媒体自然环境。

第三个患者是一个情绪不稳定人格障碍患者。她常常情绪变化,乃至身患自虐趋向。为了能治愈她的问题,我需要寻找对方的情绪根源,逐渐根据探讨的形式,让其意识到自己的情感困惑,并帮助他用更强的方式来表达情绪。

最后一位患者是一个多种人格障碍患者,经常会出现不同类型的人格。治愈他想要一系列有目的性的计划方案,例如对其进行认知行为疗法,及其帮他细分化不同类型的人格特性与行为。在这个过程中,大家需要耐心地倾听每一个人格的心里想法,并找到一种可以平衡不一样人格的办法。

在这个游戏中,我真切感受到了人格障碍患者的苦楚和不容易恢复的实际。治愈这种病症需要很长时间耐心,需要一定的心里咨询师和患者的认可与合作。这款游戏也告诫大家,假如身边的人像这些患者一样,大家应该给予她们更多的关爱与理解,帮助其尽快恢复。

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标签: 患者