三国志战略版打要塞用什么兵种
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三国志战略版打交通要塞用哪种兵种
攻城值
攻城值是所在部队每5min对封地所造成的伤害,俗话说得好便是拆耐久度。每一个封地的耐久度都不一样,大部分每高一级耐久度翻番。较多150万耐久度(都城洛阳市)。
精锐部队的攻城值最大其实就是144上下,全部主力军战斗部队绝不是拆耐久度的不二选择。这款游戏给拆耐久的军队一个新的兵种,那便是器械兵。器械兵被全部兵种抑制,而且移速这是所有兵种中最久的,因此它不适宜争霸,可是特别适合拆耐久度。主要是因为兵种适应能力S的三个将领所带器械兵在刚开始就可以达到360点攻城值,中后期400多的是攻城值更加是平常。(必须10级君王殿后更新器械高新科技获得更高攻城值)
器械将领的挑选:
器械特性为S、A、B、C四种特性,攻城值分别是120、100、80、75,攻城值不会受到将领质量的危害,因此器械将领首先选择精锐部队不能使用的A专业技能以上将领(不顾及将领质量,将领质量只危害作战死兵是多少,差一点的将领彻底可以依靠领兵值与战法填补)。
在具体攻城过程中发现有些玩家进攻墙面并没带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家很有可能误以为只需将好攻城值就也不会差,这儿在这里给大家举例说明,以3个S也为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值仅有144,3个A仅有120,3个B只有102.而最差3个C级器械队就会有225点攻城值,比最高3个S非器械队还高,因此攻城团队一定不能拿错兵种,如果你主力军是要去解决封地驻防部队的,赶不及换兵。
器械将领的级别:
器械将此级别也不用太高,6级城下列将领15级左右即可,最重要的还是领兵总数,每次攻城都有兵损害,因此领兵的总数最好是要攻城封地驻防部队数量1.5倍,每一个将领领兵总数最好是平均分。每一个器械团队最好将将领高低均匀一致,由于想打的驻防部队尽管比较弱,那如果器械队没有能打伤害的将领很容发生平手,而造成攻城不了耐外,浪费精力和兵。
器械将领的战法:
器械将领配备战法就是为了八回合内打胜敌方和节省军力。战法优先选用深蓝色将领文化的传承战法,自然政令技能没用,除开政令的许多都能够给团队加上,战斗力将配武力的,智商高点的配加血和智谋攻击。战法级别4级左右充足七级封地下列应用
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