LOL手游上分比端游简单吗
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LOL手游上分比端游容易吗
LOL手游发布已经有一段时间了,但依旧也有不少玩家并没有弄清楚手游与端游的区别,以致于时下大量玩家精准定位白金,甚至有端游大师参赛选手。尽管LOL手游看起来与端游几近一样,可里边一些细节都不一样,玩家们难冲分很有可能就是并没有弄懂下面这些关键点。
全肉影响力不太高
手游的肉装不如端游,总体来说影响力比较低,因而并非出肉就可以无视一切,也要看专业技能是否有增益值或是是否有控。因而玩家们如果盲目出肉,很可能会出现没损害也被爆杀的现象。通俗点说,即便是全肉的石头人或是盖伦,打队的结果还是被一套秒。因此除了狮子狗这种内置导出加成的英雄之外,即便是纯重型坦克定位英雄也会出一点输出装。
英雄抗压强度区别大
手游的英雄强度和端游也有一定区别,玩家们如果使用端游的英雄抗压强度去定义必定要吃大亏。自然,也有一些和端游一样抗压强度同样的英雄。当下很强势的ADC有ez、 卡沙。盲僧打野中后期较为困乏,贾克斯乃是中后期超级。原本走中的刀妹与疾风剑豪比较适合打上道。预估后边英雄的高低T级排行会越来越清晰。
LOL手游上分比端游容易吗
英雄同盟手游相比端游而言,是比较容易上分的,官方网以端游为灵感,在手游上一些技能以及装备属性全是做了一些修改,推动了手机游戏的总体速度的与此同时,还要玩家可以有非常好的游戏感受。
手游相对性端游而言,难度系数降低了很多,依据我自己的一些游戏经历以及广大玩家的一些数据参考,手游得话,应该是到白金和翡翠这一排位开始算起,才能算是英雄联盟排位之路的宣布开局。
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