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魔兽地图如何解密

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-10-05 11:06

妖兽地图怎样解密,很多人对妖兽地图怎样解密不是很了解,下边跟着小编一起来看看吧,期待此文章对你有所帮助。

妖兽地图怎样解密

解密妖兽地图往往需要应用第三方工具。以下是一些常用的:

1. 应用地图在线编辑器:如果已经拥有地图文件(.w3x文件格式),可以用妖兽地图在线编辑器来打开地图,之后在在线编辑器中进行保存。在保存时,可以考虑不加密地图,这样就能解密地图了。但是,如果你没在线编辑器,需要Blizzard官方网站下载。

2. 应用妖兽地图解密器:这是一种专业解密妖兽地图的第三方工具。你可以搜索并下载有关解密手机软件,再按照手机软件表明开展操作提示。

需注意,妖兽地图解密是违法活动,可能违背一些著作权政策法规。提议只能在本人学习或者研究目的下使用,严格遵守有关法律法规。与此同时,在下载和应用地图解密工具时,还需要注意安全性,防止下载最新版病毒或恶意程序。

妖兽地图怎样解密

妖兽地图的解密可以用MapDecrypter系统进行

缘故/延展:MapDecrypter是一款能够解密妖兽
地图的专业软件,它能够载入加密的地图文件然后进行解密,
促使游戏玩家可以编辑和使用这个地图。解密全过程非常简单,
只需要打开MapDecrypter手机软件,将加密后的土地
图文件拖进窗口中,点击“解密”按钮即可进行解密过
程。需注意,应用该类手机软件解密地图需要遵守法律条文
规和规定,不可侵犯的专利权。

妖兽地图怎样解密

魔兽争霸3III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记载了一些信息。之后附加一个MPQ 档案资料,这一MPQ 档案资料中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件前4个字节是一个标志符。它能够被识别为 ’MPQ’。

接下来4个字节是文件头大小,一般是16进制 hex 0x20 00 00 00的方式。 有一些加密者将 0x20 00 00 00 改为一个任意标值,比如hex 0xF6 6E BA 76这一 模样。

目前多数 MPQ 程序流程由于尺寸问题而打不开这种 MPQ 档案资料。

而 Warcraft3 好像忽视了这样的错误的文件头大小,那么这些地图仍可以在妖兽中运行。

妖兽地图怎样解密

1. 妖兽地图解密需要用到专门解密专用工具。
2. 妖兽地图一般会让地图内容进行加密以保障创作者的版
权,以及防止地图的更新和剽窃。如果你想要解密地图,
则需要用到专门解密专用工具,比如WC3MapTrans
lator或是HiveWE,这个工具能将地图的加密
开展破译,使之变为能够编辑和查看的情况。在解密以前,
应注意地图版权以及是否有法律纠纷。
3. 不用。

妖兽地图怎样解密

1、手机软件提前准备。提前准备第三方软件,如W3Mmaster、WorldEditor等,如有自带软件可能还需要免CD补丁包,可换为第三方的存档修改器;

2、地图解密。开启第三方存档修改器手机软件,选其中一张地图点击显示;

3、地图编写。开启第三方存档修改器手机软件,导进缓解压力出的文件进行编辑和修改,再导出来编写之后的文件,这里要注意不一样后缀名的文件可能还需要在不同文本框导进和导出来;

4、地图储存。开启第三方存档修改器软件软件,再打开选定地图,导进编写之后的文件遮盖地图中原先的文件,缩小以后储存,就可以修改成功;

5、地图检测。撤出存档修改器手机软件,随后开始游戏,对修订后的地图进行检测,做到令人满意就可以。

妖兽地图怎样解密

解加密不容易呀,加密简单啊用改图一条龙我来教你解密!!!!!!!!!11.不能复原式删掉加密, 即毁灭性加密 表明: 这类加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理: 妖兽的地图是一个mpq缩小文件, 里边存放了一些游戏中合WE中要用到的数据信息, 其中一部分信息是仅有WE得用而游戏的时候不必使用的, 我们可以把他们移掉, 导致运行WE没法看到统计数据 方式: 1.用Import Manager导进这种文件的替代空文件 2.用mpq专用工具删除这种文件 破译很有可能: 由于需要的文件早已被移掉, 而Jass-Trigger的复原难度可想而知, 所以基本上无法完全复原原先的地图 2.可复原式挪动加密 表明: 这类加密较为复杂, 但能利用一些密匙复原 原理: 依据上边一种方法的原理, 我们可以把地图里的一些文件更名为特殊文件名或是移到特殊文件目录去, 而且删除(listfile), 这一文件主要是用于获得mpq格式文件里边的文件列表的, 那样WE也无法读取到这个文件进而无法正常启动 方式: 依据一定算法把密匙hach成一个字符串数组, 并把文件更名或是移到用这种字符串数组产生的文件名里. 复原时只要有密匙就能找到挪动之后的文件并复原 破译很有可能: 这种优化算法一般是md5等不可逆转优化算法, 或RSA等各大素数可逆性优化算法, 再加上我们根本连移动或更名之后的文件名或途径还不知道, 基本很难破, 如果你了解密匙 3.可复原式毁坏WE表明加密 表明: 该方法简单那如果被了解了方式非常容易破译 原理: WE运作时和载入地图的时候会载入一些实体模型, 歌曲, 3d贴图等, 假如我们导进一些错误的文件, 在WE载入的时候会读熟地图中的文件, 也会因为这些错误的文件而出差错 方式: 自己不是很清楚能够导什么文件, 大伙儿可参照之前的一些贴子 破译很有可能: 如果你想知道用这种方法, 那么只要从地图里删掉坏文件就行了 随后讲一下好多个加密中会用到的方法: 1.删除(listfile), 这样别人不可以看看你的文件目录, 没法知道自己的加密方式 2.把war3map.j移到Scripts\目录下, 那样仍然被手机游戏载入, 但是一般的人都不了解便会无法解压出这个文件 3.针对一些mpq专用工具可能会将文件头部一个数改正造成mpq专用工具无法处理, 一般offset是0x218, 用16进制专用工具把这里改成20 00 00 00就可以复原 最终讲一下怎样科学研究加密的地图: 1.懂得Jass语言表达 2.用mpq专用工具缓解压力出war3map.j(要是没有则参照上边的第二条缓解压力Scripts\war3map.j), 留意假如mpq专用工具若不能载入将依据上边第3条作法修补文件头 3.融合学习到的Jass看war3map.j, 就可以知道另一方地图的处理方式 4.有关地势得到我没有好方法, 我把别人地貌文件导进自己的地图会有载入不正确, 可能是有一些选择项要符合, 充分考虑有的人加密地图就是为了防止地貌不被别人\"盗用\", 所以我就并没有每天做科学研究, 只需要知道war3map.j内容就能学习他人全部的地图处理方式了

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