谷歌韩国遭到FTC调查,罪名恐为压榨当地游戏开发商
据外媒报道,有相关人士透露,在经过了长时间的调研、取证之后,韩国公平贸易委员会(FTC)将于近日正式开始对谷歌韩国分公司展开反垄断调查。
作为全球最大的网页搜索服务商和手机操作系统开发商,谷歌在许多国家都遭到过原因各不相同的反垄断调查,在韩国,谷歌的罪名是涉嫌压榨当地的游戏开发商和分发商。
这一切并不是空穴来风,早在2018年4月份,FTC就对本国的移动游戏开发商和分发商进行了走访,询问他们是否受到了谷歌的压力,是否强制他们只能通过Google Play来发行游戏,或用其他手段妨碍他们在其他应用商店发布游戏。经过询问,FTC将调查的重点放在了“如果不满足谷歌的要求,那他们将会面临怎样的不利影响“这方面”。三个星期前,FTC决定对谷歌韩国公司进行现场搜查。
据内部人士称,这次FTC的调查取证非比寻常,因为以往FTC在进行此类调查的时候花费时间大约控制在一周左右,但这次竟然持续了三周之久。尽管FTC至今尚未发布官方声明,不过FTC的一位官员表示他们正在“分析最新调查所斩获的证据”。从语气中可以听出,FTC似乎发现了谷歌垄断韩国游戏市场的证据。
不过,谷歌韩国分公司随即否认了其垄断的指控,称开发商可以自由选择通过哪家应用市场来发布游戏。同时他们还否认了另一项指控,即它为选择通过Google Play发布游戏的开发商提供好处。
“在哪里发布游戏取决于开发者,只要开发者遵守相关的开发者协议和政策,他们就可以通过Google Play发布应用。”谷歌韩国的一位高管说,“我们没有为只通过Google Play发布游戏的开发商提供任何好处。此外,Google Play的每一款应用都有向用户展示的机会,不管它们是否已经在其他应用商店发布。”
韩国移动互联网行业协会的数据显示,Google Play是韩国最大的应用市场,去年的市场份额为61.2%。紧随其后的是苹果的App Store,市场占有率为21.7%。本土应用商店One Store的市场占有率为13.5%。而在Google Play超6成的份额中,游戏占据着大多数。
由于Google Play的政策,谷歌会向登陆自家商店的应用收取30%的销售佣金。鉴于去年韩国应用市场的销售额约为4.88万亿韩元(约合43.8亿美元),谷歌估计能够从这些销售中获得1.46万亿韩元(约合13.14亿美元)的佣金。
据报道,2017年韩国的几款热门游戏,如NCSoft公司的《Lineage M》和Netmarble游戏公司的《Lineage 2 Revolution》,均只出现在了谷歌和苹果的软件商店,并未出现在其他的韩国本土软件商店中。且就算是这些游戏上架了韩国本土软件商店,那也是他们早已经在谷歌和苹果的商店上架了很长时间后才做出的动作,这对于韩国本土软件商店自然会构成毁灭性的打击。
不仅是韩国,许多国家均对谷歌的不公平商业行为和垄断地位展开过抨击。上月,欧盟竞争委员会就通过了一项裁定,认定谷歌强迫Android手机制造商在操作系统中安装其搜索引擎和Chrome浏览器,从而对其处以约51亿美元的罚款。可见,这次谷歌可能又将凶多吉少。
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