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魔兽世界动态壁纸

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-27 16:04
魔兽世界动态壁纸

现在,请允许我为大家分享一些关于魔兽世界动态壁纸的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔兽世界动态壁纸的讨论,我们开始吧。

1.魔兽世界法师冰火无间高清壁纸

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您好!

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在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。

1,所谓的动态视角也就是

过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。

1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。

1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。

1.3,好了前言巴拉巴拉说完了,现在说宏命令,在游戏中按回车键输入

/console

ActionCam

basic

回车,会弹出个对话框,点确认即可。

不想用了就,回车键输入

/console

ActionCam

off

再回车即可关闭。

当然,还有别的命令,例如让你抖M,让你吐,让你头晕炫酷的反人类视角。

/console

ActionCam

full

反人类,也就是让你抖m的用这个。

请用DH玩,会让你怀疑人生,不客气。

会继续更新微调更适合大众的动态视角。

1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本,下面是进阶:

替代XX来设置,

/console

ActionCam

XX,

basic

-

基本。

full

-

全开抖M。

off

-

关闭。

default

-重置。

overNames

-

血条在头上。

underNames

-

血条在脚下。

headMove

-镜头随着玩家头部抖动。

heavyHeadMove

-

镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。

lowHeadMove

-

镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。

noHeadMove

-

关闭镜头抖动。

focusOff

-

关闭动态焦距。

focusOn

-

动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。

点击进入演示视频/52/2/1620/2021072-102-1463626750.mp4

视频截图:

好了,今天关于魔兽世界动态壁纸就到这里了。希望大家对魔兽世界动态壁纸有更深入的了解,同时也希望这个话题魔兽世界动态壁纸的解答可以帮助到大家。

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