魔兽世界动态壁纸
现在,请允许我为大家分享一些关于魔兽世界动态壁纸的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于魔兽世界动态壁纸的讨论,我们开始吧。
1.魔兽世界法师冰火无间高清壁纸
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在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。
1,所谓的动态视角也就是
过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。
1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。
1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。
1.3,好了前言巴拉巴拉说完了,现在说宏命令,在游戏中按回车键输入
/console
ActionCam
basic
回车,会弹出个对话框,点确认即可。
不想用了就,回车键输入
/console
ActionCam
off
再回车即可关闭。
当然,还有别的命令,例如让你抖M,让你吐,让你头晕炫酷的反人类视角。
/console
ActionCam
full
反人类,也就是让你抖m的用这个。
请用DH玩,会让你怀疑人生,不客气。
会继续更新微调更适合大众的动态视角。
1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本,下面是进阶:
替代XX来设置,
/console
ActionCam
XX,
basic
-
基本。
full
-
全开抖M。
off
-
关闭。
default
-重置。
overNames
-
血条在头上。
underNames
-
血条在脚下。
headMove
-镜头随着玩家头部抖动。
heavyHeadMove
-
镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。
lowHeadMove
-
镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。
noHeadMove
-
关闭镜头抖动。
focusOff
-
关闭动态焦距。
focusOn
-
动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。
点击进入演示视频/52/2/1620/2021072-102-1463626750.mp4
视频截图:
好了,今天关于魔兽世界动态壁纸就到这里了。希望大家对魔兽世界动态壁纸有更深入的了解,同时也希望这个话题魔兽世界动态壁纸的解答可以帮助到大家。
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