无主之地3后悔没买终极版的原因(无主之地3为什么玩过的人都说好)
这次epic年终大促33元的《无主之地3终极版》想必已经很多人买来并且体验了吧,作为该系列集大成的全面进化,号称游戏内有十亿把枪,也让玩家拥有了十亿份的快乐。
在实际体验后,我丝毫不怀疑Gearbox是在吹牛,因为他们确实在游戏中加入了大量的内容,从头到尾你可能很难有一把枪可以用超越5级跨度的时间,整个主线流程就是在不断地捡枪、换枪、卖枪。
作为装备驱动型射击游戏,各种各样的枪一直是该系列的最大卖点,这次的枪支效果又更加进化了,因为金色装备的掉落率大幅度提高还都带着额外的红字效果,也就拥有了各种奇葩效果:自动索敌射击的枪,扔出变炮塔、变无人机的枪,发射枪的枪,喷粪枪,子弹会弹射的枪、波浪枪等等等等......
游戏中也不只是枪,手雷、护盾、职业模组、神器都让这次的《无主之地3》有了更多的可玩性,而且因为不明所以的红字效果,许多枪如果你只看面板而不装备上打上两枪就不知道它到底有多强。
另外单从游戏高达138G的容量来看就知道本作的内容到底有多丰富了,除了上面提到的枪支,本作的冒险区域也从潘多拉星扩展到了整个星系,拥有多个超大地图和超多支线任务。
在可选角色方面,本作共有4名角色,除了魔女外,其他三名角色在技能方面都有很高的可玩性和趣味性:可以召唤铁甲巨熊的枪手莫泽,每条技能树都给了机甲多个可装卸的武器;可以召唤宝宝的兽王FL4K,可别小看了这几种宠物,能杀人能救人,单人开荒用处很大;更别提技能繁多复杂的特工赞恩了。
在玩家购买终极版后每名角色还可拥有第4条天赋树,让玩家又有了更多的build套路,可以说你想彻底吃透这款游戏,就需要花费大量的时间投入其中。
比起FPS,这款游戏的乐趣所在更像是暗黑破坏神那样的刷子RPG,同样靠着各种装备以及技能组合给人快乐,捡到一把好枪,射爆射的爽就够了。
本来我想这么说,其实这类游戏中剧情本没有那么重要,只是这次对老玩家来说剧情真的太过一言难尽了。
在本作中,会有许多前作出现过的角色回归,包括一代狙击手、一代魔女莉莉丝、二代魔女玛雅、二代狂人克罗格、二代刺客零,还有配角马库斯、莫西、缇娜、小吵闹、坦尼斯、铁臂先生,包括已经死了的帅杰克等等。
2代中的缇娜也长大了
玛雅是游戏中最好看的一个角色了
这对老玩家来说无疑是非常开心的一件事情,可是本作着力塑造的反派和小屁孩让人非常反感,作为反派的卡里普索姐弟对玩家一口一个脑can粉,没有什么苦大仇深,做的事情却令人匪夷所思,而当他们在过场动画中无法无天时,玩家所操纵的秘藏猎人竟然突然就消失的无影无踪了,让人不禁怀疑我到底是否确实存在于游戏之中。
卡里普索姐弟
然后是间接害死二代魔女玛雅(说是颜值最高的一位角色应该没人有意见吧)的小屁孩艾娃了,这个小屁孩自大又狂妄,有着一副欠揍的嘴脸,而玛雅死的刻意、敷衍、突兀,说是死的毫无价值一点都不过分,只让我觉得玛雅白死了。
艾娃
在最后的结局中,一代魔女莉莉丝也牺牲了,虽然也有些牵强,不过相比之下她的死更能让玩家接受一些,更符合一位传奇秘藏猎人的死法。
游戏的好坏其实不用多加评判,游戏中的很多剧情我都没有特意去看,很多时候我不知道自己要去干嘛,在干嘛,只知道跟着任务导航走,边走边射爆,但却唯独记着这两次剧情人物的死亡,在某种意义上来说也算是一种成功了吧。
莉莉丝
文末夸一句《无主之地3》的全中文配音本地化工作做得真好,听着基本上不觉得尬,甚至还觉得配得不错。
在本作故事已经如此宏大的情况下,如果还有续作的话,很难想象在续作中Gearbox又会为新的秘藏猎人们谱写什么样的传奇故事,只希望小屁孩不要成为4代的可选角色之一,真的谢谢Gearbox全家了。
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