泰拉瑞亚电脑版怎么放大视角显示_泰拉瑞亚电脑怎么放大视野
1.泰拉瑞亚旅途模式有什么用泰拉瑞亚旅途模式有什么用呢
2.泰拉瑞亚我电脑怎么不显示地图
3.泰拉瑞亚虫洞药水怎么用不了?
4.沙盒三巨头之间的相互联动,佐证了泰拉瑞亚才竟是天之骄子
夜视药剂可以用瓶装水+太阳花+闪耀根在空瓶/炼金台(pc特有)处制作,使用后可以获得一个猫头鹰buff,并增加夜视能力(光源亮度),作用和夜视头盔(pc特有)一样,效果不是很明显,而且无法堆叠。
而勘探药剂可以用瓶装水+闪耀根+月光草+金/铂金矿石在空瓶/炼金台(pc特有)处制作,使用后可以获得一个探索者buff,并显示视野范围内的矿石,宝石,宝箱,罐子,药草,生命水晶,和生命果实等物品。
泰拉瑞亚旅途模式有什么用泰拉瑞亚旅途模式有什么用呢
操作键位
F1:相机模式(用来截图)
F7、8、10:调试菜单(如果你屏幕上出现乱七八糟的东西多半是把这个点开了)
F11:隐藏所有UI(也可以用来截图)
键位
C:开启、关闭旅行模式菜单(物品栏左下角那个兔子,仅旅行模式世界可用)
大键盘+-号:调整视角缩放
小键盘+-号:调整地图缩放
PG UP/PG DN 上下翻页:调整地图透明度
Ctrl:开启、关闭智能光标(默认是按下切换,可设置为按住使用)
物品栏内:(默认设置)
Alt+左键:标记/取消物品收藏
Ctrl+左键:删除物品
Shift+左键:存/取物品
右键:快速装备/拿取1个
物品栏(1号位宏伟蓝图,2号位建筑师发明背包)
全部小图标点击即可切换状态
从上到下:1、快捷栏锁定:角色自带置关闭背包时能否用鼠标点击切换快捷栏物品
2、方块替换:角色自带开关方块替换,替换速度取决于背包中镐子
3、环境火把替换:火把神事件奖励开关环境火把自动替换(在地下,集中放置100根火把触发火把神事件,躲过全部火球之后获得奖励)
6、标尺:角色自带显示一个从人物到光标的方块格数尺子
7、喷漆器:喷漆器/建筑师发明背包自动喷涂放置的方块(建筑用)
最下面头盔兔子:旅行模式专属菜单
剩余图标:机械晶状体/宏伟蓝图切换电路显示
主菜单设置-常规
自动保存:自动保存你正在游玩的地图数据,平时建议开启。
自动暂停:打开物品栏时自动暂停,1.3及以下版本和NPC对话时也可自动暂停。比较有用的一项设置,探图时候建议关闭,可以快捷放置物品。打Boss时候可以酌情开启获得更多反应时间(比如邪教徒分身)。
1.4版本开启游戏内设置菜单时候无论该设置如何均暂停。
以上两项游戏内可调
地图:以前看到过有人问为什么没有地图,建议碰到这种问题时候看看这个设置。
另外还可以看看游戏内你的地图显示类型(有3种,右上小地图、全屏半透明地图、关闭小地图,默认TAB切换,M键打开大地图)
密码:服务器用,单人以及好友联机不需要管
主菜单设置-界面
拾取提示:默认开启,显示你捡到了啥。没啥好说的,关了这个你体验会比较差。
事件进度条:1.3加入,查看入侵事件的进度,建议开着。
放置预览:显示家具放置预览。建议开着,防止工作台放歪。
突出显示新物品:1.3加入,查看自从你上次打开背包以来捡到的新物品。建议开着
图格网格:在你的光标附近显示一圈网格以便更容易区分方块。看个人喜好,我倾向于开着。
手柄说明:显示手柄键位。
Minimap Border:小地图边框,1.4加入,改变小地图边框皮肤。选个你喜欢的。
Health and Mana Style:血条蓝条显示。三种类型:经典款(从1.2以来一直用的图形加数字)、精细款(心和星星镶金边)、血条款(让你的血条真正变成血条)。选个你喜欢的。
主菜单设置-视频
分辨率:里面可以调无边框,方便切屏。
视差:调整位于地下时候背景的移动幅度,0%不移动,100%随人物移动(地下,洞穴,地狱上层有效)
跳帧:更改你掉帧时候游戏表现,建议隐蔽或关。
跳帧开:会非常卡,但是游戏正常速度运行
跳帧隐蔽/关:会使游戏进入慢动作(掉帧越严重越明显)
隐蔽适合60fps或以上
照明:改变游戏内光效。选一个你喜欢的。
彩色:光照颜色为彩色。
白:光照颜色均为白色。
复古:按照每个方块的亮度来显示光照,光照颜色均为白色。
迷幻:与复古类似,但是光照颜色为彩色。
采矿晃动:打开会使正在挖掘的方块抖动。
Windy Environment:刮风环境效果,关闭以禁用旗子、藤蔓等物体刮风时的晃动。
主菜单设置-光标
光标/边框颜色:设置游戏内鼠标的颜色,推荐把边框设置成比较显眼的颜色
智能光标模式:上面提到过,可更改切换模式方法
智能光标优先级:当手持同时可作为镐与斧的工具使用时,
镐→斧:优先作为斧使用;
斧→镐:优先作为镐使用。
智能放置块:到光标:方块由角色向鼠标放置;填充:方块由鼠标向角色放置。
锁定优先级:这个是手柄设定。
最清楚的线:攻击优先锁定不受墙壁阻隔的目标;
最近的目标:攻击优先锁定离玩家最近的目标。
主菜单设置-控件
激活套装奖励:更改激活套装奖励的按键为上/下(默认W/S)
(1.4唯二有可触发套装奖励的盔甲:禁忌套装和星璇套装。)
禁忌套装
星璇套装
左Shift快速丢弃:1.4将快速丢弃改成了Ctrl,这个选项适合习惯1.3操作的玩家(个人不推荐改,1.4设置更方便一点)
快捷键绑定:来这里看看键位吧(常用:快速喝血/蓝/Buff,坐骑,钩爪,扔出物品)
游戏内设置-常规
缩放:调整视角缩放,小键盘+-可调,正常都是100%
UI比例:调整UI的大小适应不同屏幕大小
Smart Doors:智能开门,经过门时自动开关门(手动开启过的门不受影响)。建议开着。
Hover Controls:悬浮控制,带有悬浮功能的翅膀可用跳跃+下键(默认空格+S)横向快速移动,可更改长按/切换悬浮状态。
游戏内设置-界面
Map Scale:地图尺寸,调整右上角小地图大小
Hover Text Boxes:悬浮字体框,开关文字下方增加对比度的蓝框。
字体框关闭
字体框开启
游戏内设置-视频
热变形:开关沙漠、地狱内的视线波动
暴风雨影响:开关暴风雪、沙尘暴时的挡视线特效
水波质量:开关水面波纹
游戏内-信息饰品
信息饰品:获得信息饰品后小地图下方会显示对应图标,点击可关闭/开启显示
泰拉瑞亚我电脑怎么不显示地图
1、旅途模式玩家不仅可以进行一些定制工作,还可以优化游戏中的一些设定。
2、玩家可以在该模式下控制时间、天气、游戏难度、怪物刷新速率,该版本允许玩家复制物品,还可以让玩家调整物品放置范围,进入类似于“上帝模式”的视角。
泰拉瑞亚虫洞药水怎么用不了?
按M键或者Tab键不显示吗
如果没有的话 那得看你玩的什么版本了
电脑版1.2版以后才有的地图
给你个1.2.4.1版 ?这个有地图
沙盒三巨头之间的相互联动,佐证了泰拉瑞亚才竟是天之骄子
泰拉瑞亚虫洞药水用不了是因为使用方式错误。
工具:华硕A555l
系统:win7
1、虫洞药水在使用过程中,需要先将虫洞药水放置到快捷道具使用栏中,然后按下虫洞药水快捷键,锁定虫洞药水。
2、之后就可以移动到任意的位置,找一个需要使用虫洞药水的位置,利用虫洞药水可以直接回到队友人物的身边。
3、在所处的位置按下Tab或者M键,进入到游戏大地图页面,在大地图中,可以移动地图视角,找到队友人物。
4、直接点击队友在大地图的头像,即可直接传送到队友的身边,并且不限距离,只会消耗一瓶虫洞药水。
5、虫洞药水在游戏中,只能够在组队情况下使用,并且必须是相同颜色,相同阵容的玩家之间,才能够使用虫洞药水。
6、虫洞药水在游戏中属于比较稀有的药水道具,玩家平时最好将其放置到宝箱中,避免失误使用,玩家也可以在背包页面调整队伍颜色,从而传送到其他阵容的队友身边。
哈喽各位小伙伴们,大家好,我是你们的老朋友阿诚。在沙盒 游戏 圈里,玩家们公认评选出了所谓的“沙盒三巨头”,也就是《泰拉瑞亚》、《饥荒》和《Minecraft》这三款 游戏 。
三者除了玩法和 游戏 风格有所不同之外,更重要的其实是这三款 游戏 各自代表了一种不同的 游戏 视角,《泰拉瑞亚》是2D视角的横版冒险类 游戏 ,《饥荒》是2.5D视角的生存类冒险 游戏 ,而《Minecraft》则是3D视角下的沙盒创造类 游戏 。
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正是基于三者之间玩家群体的普适性,让这三款 游戏 共同撑起了“沙盒三巨头”的帽子。
一直以来,“沙盒三巨头”之间的关系,更多的还是是玩家们在 游戏 圈里的主观讨论,但是如果有细心的玩家愿意同时去接触这三款 游戏 的话,很容易就会发现,其实“沙盒三巨头”在 游戏 层面的正式联动、交互都能够在 游戏 内找到直观、具体的体现。
比如最近闹得沸沸扬扬的《饥荒》和《泰拉瑞亚》之间的官方联动,在饥荒所处的永恒领域里,克鲁苏之眼作为不速之客前来造访,而《饥荒》世界里的冬季BOSS独眼巨鹿,也直接闯进了泰拉瑞亚的 游戏 世界里,嚣张至极。
两款 游戏 纷纷选择了自己 游戏 中具有特色的生物作为代表,相互进入到对方的 游戏 世界里与粉丝群体进行交流互动,不仅能够促进双方 游戏 粉丝群体之间的交流,更能够让《饥荒》和《泰拉瑞亚》这两款 游戏 更加亲密无间。
除此之外,其实《Minecraft》与《泰拉瑞亚》一直以来也都在 游戏 层面相互支持着、交流着。如果有玩家曾在双方 游戏 登录界面逗留过,很容易就会发现《泰拉瑞亚》的 游戏 界面会有一行小字出现,内容就是“不妨试试Minecraft”,而同样的在《Minecraft》 游戏 登录界面窗口上方,也会出现“试试泰拉瑞亚”类似的字眼。
在泰拉瑞亚里还有一件神器的苦力怕装扮以 游戏 彩蛋的形式出现,而泰拉瑞亚 游戏 里的商人也会用一个风趣幽默的调侃,向玩家提出问题“你知不知道外国的土块能有多值钱?”此处商人口中的“土块”其实就是指代的《Minecraft》的 游戏 图标。
虽然《Minecraft》和《泰拉瑞亚》没有进行过正式的联动,但两款 游戏 都在鼓励双方的粉丝群体去对方 游戏 世界里体验一下,这不正是来自 游戏 官方层面友好交流的最佳证明吗?
通过三者之间的联动,不难发现《泰拉瑞亚》是一款同时联动过《饥荒》和《Minecraft》 二者的 游戏 ,这也就能够从侧面证明,“沙盒三巨头”之间,《泰拉瑞亚》目前已经可以称得上是左右交互、两面亲密的“天之骄子”了。
对于玩家们来说,能够亲眼见到自己所心爱的 游戏 相互致敬、共同进步,这便是一件十分不错的好消息。
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