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帝国时代3之亚洲王朝 帝国时代3亚洲王朝所有秘籍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-22 11:43

一、帝国时代3亚洲王朝 攻略

幕:战役

关大阪之役the siege of osaka

任务背景:

1598年9月,想要统一的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。

主要目标:

1、摧毁大阪城镇中心。

次要目标:

1、在西面村子里建造炮塔。

2、摧毁保护农民的哨塔。

3、建立一个奇迹,以便军队升级。

4、建立三个神殿。

5、摧毁敌方营地。

6、营救被俘的大阪伐木工。

我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。

14:10 2007-10-5

修改于10.26.2007 PM 23:04:25周五

第二关起义uprising

任务背景:

1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了冲突,于是德川要求佐久间吉良进行镇压。

主要目标:

1、抵达附近村镇,释放村民。

2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。

3、歼灭上杉景胜的部队。

次要目标:

1、释放被囚禁的村民。

2、在领事馆中同欧洲结盟。

3、摧毁北面的兵营。

我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。

21:05 2007-10-25

第三关控制交通线clearing the road

任务背景:

1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。

主要目标:

1、至少保住一个贸易站不落敌手。

2、控制三个贸易站。

次要目标:

1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。

我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务结束。

战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。

23:13 2007-10-25

第四关伏见桃山城战役last stand at fushimi

任务背景:

敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。

主要目标:

1、歼灭东面公路上的所有敌人。

次要目标:

1、摧毁敌方营地中的贸易站

2、释放骑兵。

3、摧毁监狱。

我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务就此结束。

1:02 2007-10-26

第五关关原之战the battle of sekigahara

任务背景:

虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。

主要目标:

1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队

次要目标:

1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。

2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为OTANI Yoshitsugu)

3、摧毁战场中央的城堡。

任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有的马车送到旗帜处,后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。

0:39 2007-10-27

第二幕:中国战役

关建立舰队to finish a fleet

任务背景:

1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。

主要目标:

1、摧毁控制码头的城堡。

2、营救被俘的船工。

3、建立两个贸易站。

4、摧毁海盗的老窝。

我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,后再建造两个我方的贸易站,结束任务。

2:14 2007-10-27

第二关抢滩登陆storming the beach

任务背景:

1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然了金海。

主要目标:

1、建立城镇中心和码头。

2、营救金海

3、摧毁扎莫林的城镇中心。

黄与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些手推臼炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。

14:08 2007-10-27

第三关丢失的宝船lost ships

任务背景:

1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。

主要目标:

1、至少保住一艘宝船。

2、找到并营救搁浅的宝船。

3、摧毁土著人的营地。

我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,手推臼炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用手推臼炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。

19:39 2007-10-27

第四关异域营救a rescue in the wilderness

任务背景:

1421年12月,黄在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命令的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。

主要目标:

1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。

2、找到并营救被俘的船员。

开局后使用黄的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。

19:46 2007-10-27

第五关帝国无永恒no empire lasts forever

任务背景:

1422年1月,当雨季来临时,黄思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个,黄只能举兵对抗。

主要目标:

1、赶到北面海滩和船员会合。

2、摧毁叛徒金海的城镇中心。

次要目标:

1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。

开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和臼炮,用大部队杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。

第三幕:印度战役

关旁遮普叛乱into the punjab

任务背景:

1857年3月,印度人对英国的已深感不满,在英军中服役的印度士兵了他的指挥后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地镇压。

主要目标:

1、建立城镇中心。

2、在硝石场建立贸易站

3、在贸易线上建立贸易站。

次要目标:

1、建立牲畜栏。

我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,后完成贸易线上的三个贸易站即可。

第二关加尔各答叛乱fires of calcutta

任务背景:

1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。

主要目标:

1、抵达东面的城镇中心。

2、摧毁抵抗组织的八个兵营。

3、保护东印度公司指挥中心。

开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。

0:20 2007-10-28

第三关抵抗resist

任务背景:

1857年5月,印军因上涂有猪油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。

主要目标:

1、消灭镇子里的英军士兵。

2、摧毁指挥中心。

3、摧毁金矿中的武器库。

我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,后摧毁英军指挥中心完成任务。

1:23 2007-10-28

第四关突袭德里raid in delhi

任务背景:

1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向和自由。

主要目标:

1、摧毁武器库,惊跑象。

2、摧毁城堡,释放国王。

3、将国王护送出城。

4、国王必须活着。

次要目标:

1、从监狱中释放被囚的印度兵。

2、将国王移到旗帜下以获得援兵。

我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆来惊跑象,象会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,后赶到西面的路口任务即告结束。

3:04 2007-10-28

第五关针锋相对pany confrontation

任务背景:

德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始对抗上校指挥的英军正规军。

主要目标:

1、摧毁英军指挥中心。

次要目标:

1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。

2、控制英军重要的贸易线路。

3、歼灭上校派遣的进攻部队。

4、摧毁英军东北方的码头。

5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。

6、占领固定大炮。

7、摧毁英军西面镇子里的工厂。

我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。

5:31 2007-10-28

总评:

作为帝国时代3第二个资源片,亚洲王朝的画面和音乐都保持了原作的风格,没有任何突破,战役共有3幕15个任务,关卡长度和酋长一致,有些关卡设计甚至和原作有重复,比如“丢失的宝船”及山路上布置山洞等,中国的配音发音不准确,带有很多地方口音。在任务背景方面,选择的是1600年前后的内部统一战争,讲述德川幕府的建立,中国选择的是1420年前后明代永乐年间下西洋,印度则是1857年前后当地人反抗英国东印度公司的起义,虽然都有历史背景,但主要人物均是虚构,中国战役更是将下西洋炫耀国力的天朝形象工程变成了船长反抗暴政的美国精神,其实完全可以有更好的选择,比如说明代朱棣争皇位、土木堡之变于谦卫国、王阳明身平、明军援朝抗日中的露粱海战海战、满清入关、统一台湾、清朝和俄国的边境战争、太平天国等等,题材相当之多,不知微软选中下西洋这个题材是否有着更多的深层考虑,如顾及中国的排满和反日情绪,为了销量回避敏感问题,毕竟中日矛盾自战后始终存在,远有钓鱼岛之争,近有东海油田之忧,加上朝鲜核问题、台湾问题、日韩独岛问题、日俄北方四岛问题,中印日美军备竞赛日益升级,东亚之局势恍若正重回1931年,二战的残局犹在,今日之和平犹如清晨淌着露水的玫瑰花瓣,一碰就凋零。相形之下,虽然印度是抗英起义,但实际上印度上层和英国的关系相当好,莫卧尔王朝当年就是个傀儡政权,和英国政府互相利用,尼赫鲁和英国后一任总督蒙巴顿的妻子始终保持着十分暧昧的关系(今年纽约时报的国际版有文章涉及过这个问题),二战结束后印度并不是缘于革命,而是印度和英国上层的一种妥协,印巴分治不完全是英国刻意留下的后患,其中一个主要原因是穆斯林和印度教的冲突十分严重,这为之后的印巴战争埋下了伏笔,东巴后成为了的孟加拉国,克什米尔问题至今仍然是印巴的心头之痛,堪比中东之巴以问题,然而印度有今日之地位,又何尝不是当年英国所赐,殖民带来耻辱,但也带来了新的制度,印度现在的政治制度、英语习惯乃至由此延伸出来的软件业优势大多来自于殖民的遗传,就如远在大洋彼岸的南非,虽然种族隔离制度臭名昭著,但现在靠出口和,已是非洲的经济强国,个中得失,一款亚洲王朝又岂能言尽。

二、帝国时代3亚洲王朝所有秘籍

帝国时代3亚洲王朝所有秘籍包括但不限于:

1."money [数量]":增加指定数量的金钱。

2."cards [数量]":增加指定数量的卡片。

3."pop [数量]":增加指定数量的人口。

4."science [数量]":增加指定数量的科学点数。

5."food [数量]":增加指定数量的食物。

这些秘籍可以在游戏中输入,以获取相应的资源或优势。但请注意,使用这些秘籍可能会降低游戏的挑战和乐趣,因此建议仅在需要时使用。

帝国时代3亚洲王朝是一款深受玩家喜爱的历史策略游戏,秘籍的存在为玩家提供了更多的游戏可能。例如,当玩家面临资源短缺的困境时,可以使用"money"或"food"等秘籍来快速获取所需资源,从而避免游戏进程受阻。同时,秘籍也可以用于测试新的战略或战术,让玩家能够在不受资源限制的情况下自由发挥。

然而,对于追求游戏挑战和真实的玩家来说,过度依赖秘籍可能会降低游戏的乐趣。因此,在使用秘籍时,玩家需要根据自己的游戏需求和喜好进行权衡。此外,秘籍的使用也可能会影响游戏的平衡和公平,因此在多人游戏中需要谨慎使用。

总之,帝国时代3亚洲王朝的秘籍为玩家提供了更多的游戏选择和可能。玩家可以根据自己的需求和喜好合理使用这些秘籍,以获得更好的游戏体验。同时,也要注意保持游戏的挑战和公平,让帝国时代3亚洲王朝的魅力得以充分展现。

三、《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是什么

《帝国时代3》亚洲王朝秘籍是如下:

1、how do you turn this on:获得一辆快速发射的眼镜蛇跑车。

2、to smithereens:获得一名破坏者。

3、natural wonders:控制自然生物,但失去对玩家文明的控制。

4、i love the monkey head:获得一个VDML,用于探索地图、监视敌人,但不能战斗。

特色系统

各个各有不同的主城,也会有不同的外观表现,以及产生不同的卡片。没错,这次三代又导入了另一个重要观念卡片,随著主城的四阶段等级提升,也会陆续产生各种不同的卡片运来运送到前线战场。

而卡片也会分为生产、军事、贸易、建筑、港口等五大种类,总计超过150种以上的卡片,玩家可以累积并组成自己善用的牌组,这对进行游戏整体进度会非常有帮助,而如何有效使用卡片辅助也成为与帝国时代3其他同类型游戏大不同。

游戏中可以派遣村民去采集资源,村民在采集的过程中资源可以获得,不需要村回主城,省了很多时间,相比前作帝国时代2资源系统大幅优化。

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