KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 游戏攻略 > 正文

机器人大战z再世篇 第二次**机器人大战Z

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-22 05:40

一、1248第二次机器人大战Z再世篇SRPGPSP

在征服了《破界篇》之后,作者的目光转向了《第二次机器人大战Z--再世篇》这款S-RPG的大型力作,于三月底顺利通关。这部作品被誉为Z系列的巅峰之作,后续的作品在剧情深度和战斗规模上难以企及。故事延续了《破界篇》的精彩,集结了多元化的战斗阵容,与更强大的次元力量展开对决。各主要作品的剧情达到了,机体升级明显,如鲁鲁修系列和能天使高达等,展现出强大的实力提升。

然而,一个的变化是小队设置被取消,这使得一些经典的机体显得有些尴尬,但新加入的《铁人28号》却带来了全新的意义。游戏系统虽然与前作保持相似,但ACE机师和机体的全面改版为战斗增添了更强的威力。SR点数的提升和可学习能力的增强,如小二动的引入,无疑提升了游戏的沉浸感和深度。

《Z系列》的篇幅较长,后期重复部分可能反映了机战领域逐渐转向更为简洁的设计。其中,圣王机在BOSS战中的表现独树一帜,机体升级和剧情是亮点,但过长的游戏流程难免让玩家产生疲劳感。光蝶与真龙盖塔的融合,以及魔神Z新增的技能,都展现出强大的战斗实力,主角克劳的角色转变也带来了新的剧情亮点。

主角克劳在部和第二部中的待遇差异明显,三位主角同框的场景格外引人注目。巴萨拉作为补给,尽管F系主角的机体实力强大,但个人能力相对较弱。尽管取消了小队机制,但机种众多,有些机体如阿姆罗、Z高达和天元突破的表现并未达到预期。系统的变化更多聚焦于鲁鲁修系列的关键,全机体改版和机师ACE强化了整体战力,学习小二动和SP回复功能也成为了游戏体验的重要组成部分。

尽管《Z系列》的两部作品规模宏大,但篇幅的过长可能预示着机战未来可能朝着更短、更紧凑的模式发展,以适应现代玩家的快节奏需求。总体来说,虽然篇幅较长,但《第二次机器人大战Z--再世篇》凭借其丰富的剧情、升级的机体和深度的战斗体验,依然在机战迷心中留下了深刻的印象。

二、机器人大战z再世篇金手指代码大全

机器人大战z再世篇金手指代码大全,这是很多玩家都喜爱的机器人战斗的游戏,金手指代码的使用之后就可以获得很多的物资道具,但是很多玩家不知道金手指的代码有哪些,小编收集到齐全的金手指代码使用,快来一起使用代码吧!

机器人大战z再世篇金手指代码大全

代码大全:

2CH,机战世界

tsoon001大神的

_S ULJS-00460

_G第二次机器人大战Z再世篇-原创

_C1必须码

_L 0x0 0x0

_L 0x5064BD4C 0x4

_L 0x0 0x0

_L 0x0 0x4

_L 0x2 0x8

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x4

_L 0x2 0x4

_L 0x8 0x0

_L 0x8 0x4

_L 0x2 0x4

_L 0xC 0x0

_L 0xC 0x0

_L 0x4 0x4

_L 0x0 0x0

_L 0x0 0x4

_L 0x2 0x8

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x4

_L 0x2 0x4

_L 0x8 0x0

_L 0xE 0x2

_L 0x0 0x000C0001

_L 0x0 0x0

_L 0x8 0x0

_L 0x502F13C4 0x4

_L 0x0 0x0

_L 0x0 0x4

_L 0x2 0xC

_L 0x4 0x0

_L 0xE00208C8 0x6

_L 0x0 0x1

_L 0x0 0x0

_L 0x8 0x0

_L 0x502F13C4 0x4

_L 0x0 0x0

_L 0x0 0x4

_L 0x2 0xC

_L 0x4 0x0

_L 0xE00208C8 0x6

_L 0x0 0x1

_L 0x0 0x0

_C0 Select+△HP恢复

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x4

_L 0x2 0x8

_L 0xC 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△EN恢复

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x4

_L 0x2 0x0

_L 0x2 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△ SP恢复

_L 0xD 0x1

_L 0x0 0x2

_L 0x2 0x4

_L 0x4 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△气力+300

_L 0xD 0x1

_L 0x8 0xC

_L 0x2 0x8

_L 0x7 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0按△恢复行动

_L 0xD 0x0

_L 0x4 0xC

_L 0x2 0x8

_L 0xC 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体HPx999999

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x000F423F

_L 0x2 0x8

_L 0x1 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体EN999

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x000003E7

_L 0x2 0x0

_L 0x1 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体移动力增大(20)

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x4

_L 0x1 0x5

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体装甲值x9999

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0xF

_L 0x1 0xA

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体运动x999

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x000003E7

_L 0x1 0x8

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体照准值x999

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x000003E7

_L 0x1 0x6

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+△机体地形适应力全S级

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Start+△一战满级

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0x0000BF67

_L 0x1 0x8

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Start+△一战满级(包括副机师)

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0x0000BF67

_L 0x2 0x8

_L 0x900000AC 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

_C0 Start+△PP9999获得

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0xF

_L 0x1 0x8

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Start+△PP9999获得(包括副机师)

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0xF

_L 0x2 0x8

_L 0x900000AC 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

_C0 Start+△击坠数999

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0x000003E7

_L 0x1 0xA

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Start+△人物全属化

_L 0xD 0x8

_L 0x8 0x000003E7

_L 0x6 0x6

_L 0x1 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0按Select有利精神效果全开

_L 0xD 0x1

_L 0x8 0x0000FDFF

_L 0x1 0x4

@包括有热/魂/闪/不/铁/集/必/加/觉/狙/直/突/幸/努/乱

_C0机师精神技能全开

_L 0x8 0xF

_L 0x1 0xF

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0机师精神技能全开(包括副机师)

_L 0x8 0xF

_L 0x2 0xF

_L 0x8 0x0

※坐标指针。

@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

_C0武器使用限制解除(Start+○)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

@主要是免除了必要气力必要技能。

_C0任何武器变成地图炮可能(Start+音量+)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0xB

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0xB

_C0武器变成地图炮还原(Start+音量-)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0xB

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0xB

_C0按Start+R武器恶魔化(当要进行时)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0000F500

_L 0x1 0xA

_L 0x4 0x1

_L 0x1 0xC

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x6

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x2

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

#不适合MAP炮。

@对应任何机体不受任何限制约束。

_C0按Start+L地图炮恶魔化(当要进行时)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0000F500

_L 0x1 0xA

_L 0x4 0x1

_L 0x1 0xC

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0xB

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x6

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x2

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

#MAP炮专用。

※无论该机体的MAP炮发射方向是直射还是散射一律改为全屏发射不伤自己人。

@对应任何机体不受任何限制约束。

_C0按Start+R武器恶魔化(当要查看能力时)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0000F500

_L 0x1 0xA

_L 0x4 0x1

_L 0x1 0xC

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x6

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x2

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

#不适合MAP炮。

@对应任何机体不受任何限制约束。

_C0按Start+L地图炮恶魔化(当要查看能力时)

_L 0xD 0x8

_L 0x4 0x0000F500

_L 0x1 0xA

_L 0x4 0x1

_L 0x1 0xC

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x3

_L 0x1 0xB

_L 0x4 0x0

_L 0x4 0x6

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x2

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x2 0x1

_L 0x1 0x0

_L 0x4 0x0

_L 0x1 0x4

#MAP炮专用。

※无论该机体的MAP炮发射方向是直射还是散射一律改为全屏发射不伤自己人。

@对应任何机体不受任何限制约束。

_C0 Select+X HP=0

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x0

_L 0x1 0xC

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+X EN=0

_L 0xD 0x1

_L 0xC 0x0

_L 0x1 0x2

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0 Select+X气力=0

_L 0xD 0x1

_L 0x8 0x0

_L 0x1 0x6

※坐标指针。

@要查看资料才生效。

_C0改造不减

_L 0xC0039FC8 0x0

_C0 PP不减

_L 0xC 0x1

_C0 SP不减

_L 0xC 0x0

_C0不减

_L 0xC016BA48 0x0

_C0月光炮限制解除

_L 0xC 0x1

_C0可合体攻撃

_L 0xC 0x2

_C0x9

_L 0x205F8AD0 0x05F5E0FF

_C0强化装备99个

_L 0x805F8BFC 0x4

_L 0x3 0x0

_C0强化装备无限使用

_L 0x805F8BFD 0x4

_L 0x0 0x0

三、第二次机器人大战Z:再世篇是机战Z系列的作品吗

机器人大战Z再世篇:庆祝机战辉煌20载新篇章/

作为机器人大战系列的璀璨瑰宝,《第二次机器人大战Z:再世篇》/不仅是20周年庆祝活动的重要组成部分,更是Z系列的力作,延续并深化了前作《第二次机器人大战Z:破界篇》的精彩故事。

这部作品精心编织,旨在为《第二次Z》系列画上一个深具影响力的句点,让粉丝们在沉浸的机战世界中体验到迭起的剧情和无尽的冒险。每一台机器人的动作,每一场战斗,都承载着对经典致敬的承诺,以及对未来的无限可能的探索。

通过再世篇,我们不仅能看到悉的面孔回归,还能见证全新的角色和机械的崛起,引领观众进入一个更为宏大的宇宙。每个角色的决定和冲突,都将推动剧情走向未知,为机器人大战Z的故事增添更深的层次。

总之,《第二次机器人大战Z:再世篇》/是系列迷们不容错过的盛宴,它不仅是一次回忆的旅程,更是一次期待已久的创新飞跃。让我们一同踏入这个激动人心的篇章,共同见证机器人大战Z的不朽传奇。

免责声明:开服表发此文仅为传递信息,不代表开服表网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

相关内容

标签: 坐标