僵尸斯塔布斯 死而不休的**
一、僵尸斯塔布斯死而不休的
僵尸斯塔布斯是一部以和死亡为主题的,其的设定和情节吸引了大量观众的关注。
僵尸斯塔布斯所展现的是一种超越生死的。中的主角斯塔布斯因某种原因死后复活,成为一具行尸走肉,但他并没有完全沦为丧尸,而是保留了一定的意识和思维能力。这种死而不休的状态让人感到深深的恐惧和不安,因为它打破了生死之间的界限,让人无法确定什么是真正的死亡。
通过斯塔布斯的遭遇和经历,探讨了生命、死亡和的本质。斯塔布斯虽然身体已经死亡,但他的灵魂似乎还在游,寻找着属于自己的归宿。他的存在状态让人们思考,死亡并不是生命的终点,而是一种新的存在方式。同时,中的元素也让人对生命和死亡产生了更加深刻的认识,让人们更加珍惜自己的生命。
此外,中还有一些细节和情节也值得关注。比如斯塔布斯与其他角色的互动,以及他所处的环境和背景等。这些细节和情节都为增色不少,让观众更加深入地了解了角色的内心世界和所处的环境。
总的来说,僵尸斯塔布斯是一部充满和死亡元素的,它通过的设定和情节,探讨了生命、死亡和的本质。这部不仅让观众感受到了的氛围,也让人们对生命和死亡有了更加深刻的认识。同时,中的细节和情节也为观众带来了更多的思考和启示。
二、僵尸斯塔布斯外界评论
僵尸斯塔布斯是一款游戏,其核心玩法主要围绕着玩家扮演僵尸角色进行。玩家不仅要通过吞噬人脑来恢复体力和提升武器,还要制造僵尸同伴或者操控它们与敌人作战。这款游戏的创新点并不多,可以说是相对平凡的,有点像鸡肋,缺乏的新鲜感。
尽管如此,如果你对带领一大僵尸席卷城市的情境感兴趣,那么这款游戏或许值得一试。它提供了基本的僵尸生存和策略元素,能满足你对这种末日题材游戏的幻想。不过,如果你寻求深度的剧情或复杂的游戏机制,可能就略显单薄了。
总的来说,僵尸斯塔布斯适合那些寻求简单、即时的僵尸游戏体验的玩家,对于寻求深度游戏体验的玩家可能略显平淡无奇。如果你只是想在休闲时光中扮演一下僵尸,那这款游戏或许能满足你的需求。
扩展资料
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的人称射击游戏《光晕》加强版引擎。支持全屏,动态模糊,高级物理等。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座端的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。
三、寻找游戏,主角是个会打屁的僵尸
僵尸斯塔布斯
中文名称:僵尸斯塔布斯
英文名称:Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse
发行时间:2005-2006年
制作发行:Wideload Games
地区:美国
语言:英语
平台:PC
类型:第3人称动作游戏
网址:
【游戏介绍】
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用了Bungie的人称射击游戏《光晕》加强版引擎。支持全屏,动态模糊,高级物理等。在《Stubbs The Zombie》中玩家将扮演僵尸Stubbs,他拥有一座端的未来城市,而他自己是反叛者,他疯狂的敌人们都拥有武器。游戏情节异想天开,充斥着一种冷幽默,但游戏中的格斗技巧却是创新的。
“对我们来说再没有什么比游戏的成功更甜美了,”Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了的游戏体验和无数的可能。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”
“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”Aspyr的总裁Michael Rogers说,“Stubbs The Zombie将使玩家对死亡有一个新的认知。”
Stubbs追求的是扭曲与失衡,他用他自己怪异的方式摆布着城市,就象艾森豪威尔向二十一世纪卖弄自己城市的高科技那样可笑。Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有、坦克,或者别的更的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。
有什么能比一个怪物的蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。
本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。
鼠标调节视角
W、S、A、D=上下左右
E=使用/啃人/推开僵尸/吹口哨
R/鼠标左键=普通
F/鼠标右键=生化气(放屁……)
G=脏弹(涨气的胃……)
H=断手(扯下左手潜行,后附身目标……)
X=追踪(把头当保龄球滚出去,追踪目标引爆……)
F=附身后使用武器
Z=视角复原
Space=跳起
游戏中的可食用的敌人:
1.普通市民;上班白领、购物女郎、棒球少年等。使用拳头、板手、球棒、高尔夫球杆、斧头等。
2.;巡警、探员、防暴特警、防化特警等。使用左轮、电击器、警棍、防暴盾牌、防化面具等。
3.农夫;老兵、猎人、胖子等。使用单发步枪、枪、枪,电锯等。
4.政府人员;维修工、科研员、等。使用拳头、激光枪、推移枪、激光火箭筒,空中飞行器等。
5.军人;贝雷帽、工兵、突击兵等。使用冲锋枪、阻击枪、火箭筒、手雷、吉普车、坦克等。
PS:各类机器人,都使用电击器,但不会主动。
游戏中可使用的载具:
浇灌车、维修车、农用推土机、吉普车、坦克。
虽然打着怪诞的旗号,实际上是一个轻松搞笑的游戏。情节还是英雄救美,不过把主角换成僵尸而已,后结局也是美满收场。
游戏里的怀旧音乐和胶片感画面十分搭配,在我看来算是一个小小亮点,总共十二个关卡,每个关卡都有特定提示,只要跟着绿色小箭头,都能完成条件通关,整个游戏时间4小时左右。
通关后,再次进入,比较隐秘的角落会出现紫色河马头,靠近后开启,播放制作者心得,再次通关并找到所有紫色河马头,会有小惊喜……
整个游戏,除了自己扮演僵尸的角色,需要不断脑补充体力和武器,制造僵尸或者附身操纵来对抗敌人外,都没有太多新意,属于比较‘鸡肋’的游戏,不过想体会带领滚滚尸潮城市,还是可以一玩。
【配置要求】
Mac OS X v10.3.9或以上
G4/1.2GHz或以上
内存为256MB
硬盘为4.0GB
ATI Radeon 9500或者Nvidia GeForce FX5200
3D立体图形视觉效果
至少64MB的视频存储器以及DVD光驱。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。