深渊地平线 深渊地平线全装备属*详情一览
一、深渊地平线中优势系统有什么用
地平线黎明时分游戏中,优势系统用处是观察点,属于收集品,看到过去的一些记录,可以让玩家感受到时代的变迁,具体操作为玩家走过去后可以使用耳机就可以看到以前人类繁荣时的画面。
在深渊地平线中如果使用的T字优势,那在和玩家的对战中就会占据巨大优势。
扩展资料:
T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。
形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不练的话,就老老实实慢慢打。
二、深渊地平线全装备属详情一览
深渊地平线游戏内的装备对舰姬们的属提升至关重要。以下是对游戏中各装备属的详细解析。
轻型主炮:
- 12mm电磁炮:提升火力和耐久。
- 20mm拦截炮:增强火力和防御。
- 8mm高热炮:增加火力和防御。
- MK_z1轻型炮:提高火力和雷装。
-单管隐身炮:增强火力和雷装。
-全自动火炮:增加火力和对空能力。
中型主炮:
- 260mm突击炮:主要增强火力和对空能力。
- MK_z1重型炮:提升火力和耐久。
-电磁加农炮:增加火力和雷装。
-近海防卫炮:主要增强火力和防御。
重型主炮:
-大型拦截炮:主要提升火力和对空能力。
-离心电磁炮:增强火力和防御。
-龙牙电磁炮:增加火力和耐久。
-制导型超热炮:提升火力和雷装。
鱼雷:
- 4联装鱼雷:主要增强雷装和防御。
-聚爆鱼雷:增加雷装和对空能力。
-量子鱼雷:提高火力和雷装。
:
- 3M超音速:主要增强火力和耐久。
-鱼叉反舰:提升火力和雷装。
-战斧:增加火力和对空能力。
-紫菀:主要增强火力和防御。
副炮" >- 630型近防炮:提升火力和雷装。
- 76mm速射舰炮:增强火力和对空能力。
-金属风暴系统:增加火力和雷装。
-联装冲击炮:主要增强火力和防御。
雷达:
-动态监测雷达:提供附伤和幸运加成。
-目标锁定仪:增加增效和幸运。
-奇质子雷达:主要增强防御和幸运。
-天网天眼:提升雷装和幸运。
歼击机:
- BV-17暴徒:主要提升对空和雷装能力。
- FA明镜:增强对空和耐久。
- S-II海盗:增加对空和火力。
轰炸
三、深渊地平线新手全入门攻略
一、操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀
A:躲避敌方需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方后,迅速按加速按钮,冲向离你近的范围的边缘。当旗舰(前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方动画结束后,立刻加速按钮,在旗舰离开完整的范围后,迅速切换单横阵。当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的方式说起。方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在范围内的船只将进行开炮。
当玩家雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在范围内的船只将进行雷击。
当玩家空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或,且在范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐范围内)炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在远距离内空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff一巡技能二巡技能三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
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