武林群侠传*龙加点 武林群侠传2*龙教技能加点
一、武林侠传OL2龙内功怎么加点
在武林侠传OL2的世界里,龙教的定位与内功策略有所不同。相较于前作,龙的内功实力有所削弱,攻的威力不再如以往,因此,建议你为他点出16点力量(力)和4点潜质(潜),以提升基础力。
至于气脉的加点,虽然游戏内的技能会帮助提升气值,但通常情况下,龙的气力是足够的。如果还有余裕,可以考虑投入1到2颗加气宝石,但这并不是必需的,因为龙主要依赖于外攻和辅助质的内功来作战。
现在的龙,更像是一名注重实战策略的CK(控制者),依赖于精准的技能搭配和战术运用,而非单纯依赖于内功的爆发。这需要玩家对角色有深入的理解和巧妙的操控。
今天的攻略分享到此结束,希望这些信息能为你的游戏之路增添一份助力。让我们一起在江湖中挥洒热血,演绎属于自己的传奇故事。
二、急求武林侠传2龙教技能加点
武林侠传2龙教技能加点推荐主加术和轻功,辅以拳掌和内力。
龙教以用和轻身功夫著称,因此在技能加点上,术和轻功应当是优先考虑的。术能够提升你使用的效果,无论是还是防御都能起到关键作用。而轻功则能让你在战斗中更加灵活,无论是追击敌人还是躲避都能得心应手。
其次,拳掌和内力也是不可忽视的技能。作为龙教的弟子,你自然需要有一定的近战能力,而拳掌技能就能满足这一需求。同时,内力的高低影响到你的战斗持久力,因此也需要适当投入点数进行提升。
后,在加点的过程中,还需要考虑到个人喜好和战斗风格。如果你更喜欢远程,可以适当增加一些暗器技能;如果你更倾向于肉搏战,那么刀法或剑法也是不错的选择。总之,在技能加点上,要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整,以发挥出大的战斗力。
三、龙加点方法武林侠传2
在网上很少能看到关于武林侠传2龙加点方法的帖子,大部分都是关于1代的加点方法。在此,我将简要介绍龙的加点方法,纯属个人见解,如有异议,不承担任何责任,如有错误,欢迎大家指正。本人网通区昆仑和平服——大蛇。
以下是对龙加点方法的详细介绍:
1.力体:龙应全力加点。玩的就是BT,也只有BT才能让你独霸一方。建议将力量点到16,因为好像力就能点16属点,高了就点不了了,其他属加血。这样的好处是能跟刑天一样当一名战士,比刑天好的是龙大的特点就是,能给人致命的一击,让敌人闻风丧胆。
2.气体:主张系强盛,蓝多,主要走的是系。有点是能给敌人出其不意的,让敌人死于非命。如何分配点数靠自己安排。有血能抗住敌人的,也许就是这点血才能救回你一命。
3.气敏:高闪避,能让对面给于自己的负面状态降低到少。闪避非常高,让敌人非常头疼。对方不能给你加负面状态,但你却能。所以即使不了也能折磨死你。
4.力气:双修BT加点,功高气多,能能打,组队必备,PK非常强悍。试想一下龙于无形的快感,敌人还没开始出手就已经倒下,那是一种什么概念。缺点是血少。龙是,其实要的只是一瞬间。还有就是龙初期是没有怪的,单挑才是我们的走向。P我们可以躲在后面给人致命的伤害,让敌人不已。要的就是能明能暗。
点怎么加其实并不算门学问,自己喜欢怎么加就怎么加。也许以后别人会模仿你的加点方法呢。没有好的加点方法,只有你想不到的加点方法。我前面为什么没说加潜力呢?现在给你们解释下,就是因为龙天生有加暴击的技能,懂了吧。既然有技能,又何必浪费那些点呢。
本人并不推荐加潜力,可以不相信我,但是要相信你自己。另外说下医生,加力走外功的医生是非常强悍的。其实有的时候怕的就是另类的加点方法。
希望我的说法不会误导大家!好了,就说到这里。如果大家对我说的有什么意见,可以随时找我探讨。网通-昆仑-大蛇,希望大家都能练出一个属于自己的牛人龙,打出自己的一片天空。也许天下会是你的哦~~~~
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