尘埃3漂移 尘埃3怎么漂移
一、尘埃3怎么漂移
的操作根本不能和尘埃比。给你几个飘移的操作指导方法:
一、惯漂移
松油门并利用惯使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
二、打破漂移
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:
1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
2.猛打方向盘使车尾甩出.
3.反打方向盘修正进弯角度.
4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三、Sidebreak漂移
拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四、Straight漂移
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:
1.入弯前的直线上就开始打方向盘.
2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.
3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五、力量漂移
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.
2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.
3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
六、转移漂移
利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:
1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.
2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
3.松开刹车并大脚油门出弯.
七、FeintMotion
利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.
3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.
八、4WD-Drift
四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.
2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.
九、ScandinavianFlick
我觉得这个是的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。
假设将要进入一个比较急的右弯。
1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度快。这时候就准备入弯,就OK了
二、《尘埃3》漂移刷分心得
首先是各种设备的键位设置
键盘:建议将油门和方向设置在小键盘上,手刹设置为空格,刹车为tab,升降档位A和Z,这种键位是适合漂移的操作的,而且不会在操作中产生键位冲突。键盘还需要在按键设置中将转向补偿一项调到-3.
方向盘:如果是大角度盘子,调到小角度,240度到270度均可,将升降档位设在拨片上,手刹设在档杆上,这样也是为了便于漂移从操作。按键设置中转向补偿0,死区均调0,饱和度全部100。力回馈的三项设置,项20,第二项60或70,第三项0。方向盘驱动中设置为油门刹车踏板分离轴,总体力度100,减震力度弹力力度都是0,中心弹力关闭,勾选允许游戏调整设置。
手柄:完全无禁忌,怎么舒服怎么调。
其次是车辆的调校设置
柏油路面,变速箱往加速方向调一格,悬挂调到硬,车高不变,差速器调紧,刹车不变。
沙石以及雪地路面,变速箱同上,悬挂调软,车高低一格,差速器刹车同上。
辅助选项的设置
辅助全关,用手动挡,不要说不习惯,我依旧有名言——习惯就是用来改的,改了习惯,你就是漂移帝!
然后是重要的漂移行车路线
漂移的时候,大部分情况是需要遵守外内外的行车路线,既外侧入弯,弯心贴内,出弯靠外。但在一些连贯弯道处,要根据弯道的具体情况来选择,要用长漂移距离的路线来行车,甚至出弯了以后可以再甩向反方向延长漂移距离来刷分,直线上也要尽可能左右摆动来增加分数。有一个很形象的对与漂移行车路线的形容——走各种对角线!
手刹的使用
手刹是漂移车手的第二生命,不要迷信头文字D那所谓的用手刹就不是漂移,现在的拉力赛还有D1GP漂移赛,手刹是必不可少的。入弯要通过手刹来使车辆打横,进入了滑行状态以后,依然需要靠手刹来调整行车路线,漂移角度,漂移距离等等。相信我,要想做出好的漂移,手刹必不可少。
油门和刹车很简单,漂移中油门踩到底就行了,掌握手刹的正确用法之后刹车可以不用。
掌握了这些理论,剩下的就是拼命的练习了,只有多练才是成为高手之路。
三、尘埃3漂移方法教学
尘埃3怎么漂移是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家一起看看尘埃3漂移的玩法技巧,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
尘埃3漂移方法教学
根据路况的优劣,对赛车的操控应该大致分为以下四种情况:
一、方向+油门(直路或非常缓的弯路)
二、纯控制方向(一般小弯路,只需松油门即可,不用踩刹车。)
三、方向+脚刹+油门(中等弯路,三者要配合好。
我的漂移技巧:
1.入弯前先松油门适当降速。
2.由外向内切弯,一定要找准切弯点,早了或晚了都不行。
3.根据车速适当踩脚刹(如果车速不太快也可不踩)。
4.根据车头方向适当回舵,保持车头一直在佳路线上。
5.随着出弯逐渐踩油门提速。这一系列操作是一气呵成的,需要多练习。)
四、方向+手刹+油门(急弯或发卡弯,操作跟上面一样,只不过把脚刹换成手刹,因为手刹的漂移效果更明显,切记速度一定要慢。)
以上四种操控就是应对不同程度的弯路的。但无论如何操控,目的都是让赛车平顺和线的过弯,尽量不损失车速,并保持赛车在佳路线上。所以能不踩刹车就不踩刹车,尽量用油门控制车速(车速不快时,有时不用漂移过弯反而更快)。因为我们的终目标是更快的到达终点。
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