电竞世界第三季 电竞世界三大赛季规则是什么
一、世界上有名的电子竞技大赛有哪些
1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中荣誉、含金量、竞技水平、度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。
3、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBG Global Invitational 2018,简称PGI2018,是《绝地求生》举办的届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生大规模、荣誉的一项赛事。
本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。
4、守望先锋联赛
《守望先锋联赛》(Overwatch League,简称OWL)是全球以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的殿堂。
守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
5、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《Heroes of the Storm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。
6、英特尔限大师杯赛
英特尔限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年 Intel德国公司与ESL合作创立了 IEM限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海China Joy现场。
二、电竞世界三大赛季规则是什么
电子竞技比赛为运动员双方对抗竞技比赛,项目包括个人对抗和团队对抗,竞赛形式基本为计时赛和计分赛。运动员可通过下述方法获胜:
(一)率先完成比赛任务;
(二)得分;
(三)按照比赛规则,迫使对手退出比赛;
(四)对手被判负或被剥夺比赛资格。
比赛开始前,裁判员检查运动员双方自带设备,监督运动员对比赛用机进行调试后,发出“开始”指令,宣布比赛开始。
两回合以上(含两回合)的比赛,每回合之间休息五分钟,赛事组委会可根据具体赛程安排调整休息时间。
六、隔音及现场解说要求
(一)为确保比赛公平开展,配有现场解说的赛事,运动员需在隔音室中参赛;
(二)如赛事无法提供隔音室设备,则应关闭现场解说。
七、犯规
(一)技术犯规
1.使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;
2.比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;
3.蓄意制造断线、死机;
4.服务器或对手比赛用机;
5.其他造成比赛中止的行为。
三、全球的电竞赛事有哪些
摘要:随着电子竞技逐渐走出泥潭,慢慢被社会大众所知和认可,电竞赛事也再度迅速崛起,走上向前发展的轨道,尽管当初被称为“电子竞技奥运会”的WCG,自2013年停办后至今未能重振旗鼓,但更多专业的单项和综合赛事的举办,让电子竞技比赛越来越走进大众尤其是年轻人的生活。那么,全球的电竞赛事有哪些呢?如英雄联盟S系列赛、DOTA2国际邀请赛、绝地求生全球邀请赛等等。下面,一起来了解下吧!全球的电竞赛事
1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量、竞技强度大、度的比赛,代表着英雄联盟的荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。S赛一般在每年9月-10月开赛,由拳头游戏(Riotgames)主办,一年一度,包括入围赛、小组赛、八强赛、半决赛、决赛五个阶段,一般会在举办国不同城市间巡回进行,持续时间大致为一个月左右。参赛者是来自拳头的全球各大赛区中获得总决赛参赛资格的战队,每个赛区根据规模和水平(以往赛事成绩)决定其在总决赛当中的战队名额,全球共13个赛区,分别是韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、LJL。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛简称TI,是与英雄联盟S系列赛同期创立的一个全球电子竞技赛事,一年一度由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为特制冠军盾牌,于7月或8月开赛,持续时间从四天到两周不等,举办地一般为美国西雅图。目前为止,TI赛事已经成功举办8届,TI9也已确认将在2019年落地中国上海。TI比赛采取邀请和选拔两种机制,TI8包括8支直邀战队和10支各赛区预选赛晋级战队,中国战队曾在TI2、TI4、TI6获得冠军。DOTA2国际邀请赛是与LOLS赛同等度的全球赛事,并且它的之处在于其超高的奖金数额总会制造巨大的影响,TI7的总奖金高达24,688,095美元,远远超过英雄联盟S赛的奖金数额。
3、CS:GOMajor
CS:GOMajor是CS:GO项目全球别、奖金、荣誉的赛事,与上述两大赛事不同的是,CS:GOMajor并不是有游戏开发商自行主办,而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事主办公司承办,历史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL这些专业赛事主办方都曾成功举办过这一赛事。同时,CS:GOMajor并不是像TI或者S赛那样固定一年一度,而是按照惯例,每年举办2-3次,分别在每年1-3月、7-8月、10-11月。比赛参赛战队会按照上届Major的成绩分为“传奇组”和“挑战者组”,传奇组由上届Major小组出线的8强组成(2018年7月扩充为16支),挑战者组则由各地区Minor预选决出的16支队伍,决出8支队伍组成,赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。届CS:GOMajor是2013年11月举办的DreamHack冬季赛,近一次已于2018年7月在英国伦敦进行,总奖金也来到1,300,000美元。
4、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》举办的届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生大规模、荣誉的一项赛事,本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。随着《绝地求生》游戏的火热,PGI是蓝洞次在全球范围内采用赛区选拔的形式挑选入围战队,是PUBG次真正意义上的世界大赛,赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、、拉丁美洲、澳洲、中东,终有20支战队参加,总奖金达到2,000,000美元,来自中国OMG战队凭借天4场3鸡的级发挥拿下FPP模式世界冠军。伴随着绝地求生比赛的成和稳定,相信PGI的赛事在以后会得到很好的完善和发展。
5、守望先锋联赛
2016年夏天,《守望先锋》火爆全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事,在经历一系列起起伏伏之后,守望先锋联赛,简称OWL,成为其中的者。OWL是全球以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》电子竞技的殿堂。2018年是OWL的年,12支战队从1月11日开始一直奋战到6月,赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,还包括一个全明星周末,总体与NBA赛制有很多相似之处,赛季的冠军为伦敦喷火队,赛事奖金达到1,000,000美元。
6、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华是暴雪在每年举办的年度盛典,主要是旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》等的年终狂欢,期间会进行《风暴英雄》、《炉石传说》等竞技游戏的表演赛事,另外守望先锋世界杯的终决赛也将在此时进行,守望先锋世界杯是以为单位的电竞赛事,每个的队伍通过国内粉丝的投票产生,共16支战队,通过预选赛和分区小组赛决出决赛队伍在每年11月的暴雪嘉年华上进行终角逐。
7、英特尔限大师杯赛
英特尔限大师杯赛简称IEM,是2006年由Intel德国公司与ESL合作创立的个全球规模的电竞精英锦标赛,以欧洲为基地,在世界各地举办不同的电子竞技赛事,项目包括CS:GO、魔兽争霸、星际争霸2、LOL(于2017-2018年度正式退出)等电竞游戏。
8、ESWC电竞世界杯
是由世界的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个数十万的爱好者前往法国。
9、CPL电竞职业联赛
自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的者。
CPL从1997年10月份开始举办场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。
10、WCG世界电脑游戏挑战赛
WCG是全球范围内个具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号。自2001年首届WorldCyberGames开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的。这种风起云涌的电子奥运会已经连续举办了八届,而第九届WCG正在中国成都举行。
11、WCA
世界电子竞技大赛创立于2014年,是一项全球的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏有限公司运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’sArena,Player’sDreamland”为口号,网罗全球热门的游戏作为比赛项目举办国际电竞赛事。并依托其成的赛事体系,围绕赛事生态打造电竞生态圈,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。
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