大话水浒剑客加点 大话水浒剑侠加点大话水浒*强剑客职业加点心得
一、大话水浒剑侠加点大话水浒强剑客职业加点心得
大话水浒剑侠加点,《大话水浒》强剑客职业加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、加点
2、对于这点,我想大家都有所了解,下面我来介绍下
3、一:3力1体1耐这种加点是练级型,也就是传统型,3力保证够,1体大家知道JK一体=七血,假如是80级,加一点也就是560血,相当于6颗4级血石,不在多言。
4、至于1耐,我想很多人都会忽略,打个比方,还是按80级来算,80级每级一点就是80点,80点防御可以让你在受到伤害的时候减少40血,就是100才打你60血,如果不信的朋友可以试下。这种加点的定位是全方位的。
5、二:4力1体这种加点有点轻微,一般都是稍微有点钱的人加的,同样,4力保证足够的,1体保证血量,装备上打血石,基本定位在攻血型上。
6、基本主线加点就这两种,其他的不在多言,无讨论价值,加敏你高不过DS和WS,所以加敏型JK不在讨论之内,装备上可选择一些加敏属的装备。
7、总结一下加点就是:3力1体1耐平常型4力1体型3力2敏废物型1力1体1敏1心1耐找抽型
二、剑客术士医生经验谈大话水浒
剑客,加点-4LIT,装备上打加血(天孤星)和(天伤星)的石头,鉴于一件装备上多打三个石头,星石级别越高越好,好打在无绑定的套装上,换衣服时还可以卖掉,不至于浪费心疼~PS:JK一般用的都是七剑落星空,此JN攻高MISS率高且耗蓝,所以建议加被动点时不要忘了加命中的,当然也可以在装备上打天雄星增加命中率和天微星增加SP。项链戒指和鞋子上好打上变异星石,比如说鞋子上只可以打天速或天捷,拿3J天速和其他3J合成,有几率合成3J血石(也有可能合爆或属不变或加SP等等);PS:项链戒指面具上可打强化石奇魄寒玉,由于它的失败率高,点亮5,6颗星时就收手罢^ ^
60-100J左右的JX适用的蓝是碧水青茗(SP360),由于有了抗,如果队里没有YS,杀精英时好再带上几个天仙玉露。
JK好带法BB,因为怪幽体化时JK的炫风破打的血太少(当然你满级的话我也无话说^^),受推荐的FBB是莲花,好的莲花BB心高敏高满心1.73,一般打冰封(或地刺,怒炎可领悟),幽体,恶魔,法力高深(增加伤害),圣灵之护(防道士的醉酒或束力),带到进化两次后,可在门人或圣者身上打法(四,风,土,冰,火,好看的是冰,抽圣手仙王的JN,据我的经验,张练花抽爆第二张抽到的一定是法,至今抽了3个千面天妖,5个圣手仙王,成功3次)
JX中骑,适合的坐骑是龙,但由于小暴龙的外观实在让人不敢恭维,且跑起来一窜一窜的像个变异蓝兔子,据说很多JX买了白虎做中骑(........),我的中骑龙之前一直买的都是加速的饲料,现在加速5J(满),但魄力和体力没满5龙已经10J了,10J后就不能加增益饲料了(),血的教训,建议大家买饲养中骑时饲料要均匀分配~10J装备龙头角和铠龙鞍,本区报价各100W左右~
JX英雄技能,个牌子点的是以逸待劳,被动,后来四个都点上了,但没怎么用,个人还是喜欢七剑~
JK被动点,加血气,截剑,防御和暴击,面具买加暴的,除了YS的面具,其他都买加暴的好,尤其是SS,穿了小强套装,野外强悍~
术士,冰火法法师受欢迎,因为他们速度比土法和风法快了0.5秒(目视,未求证),但是土法加晕眩效果,如果一次秒不了,土法其实也是很好的,现在比武携带的宝宝几乎都学的土法~SS加点方法很多,有传统的4X1T,还有4X1M,3X1T1M,3X2M,转生后也有很多FS点了全X(有魔力盾牌罩着^^),保险的就是4X1T,萝卜白菜各有所爱~
SS好带攻宠,,狐狸,小土龙,麒麟,狗~SS很难打镜妖,JY几乎都是抗法的,所以好的JYBB好是带重击的,重击JN可在木桩人和桃子身上抽,重击卡本区报价150-300W左右(没办法,金币涨价练化水涨船高,JN卡也开始贵得让人想哭~呜~,还是要说一句,300W也太黑了)
SS身上好打的石头是天英星,购买装备时一定要看好是加心的,如果同时精致的,买加精神力高的,前面属可以不计,除非是加L的()~
FS中骑应该是好买的吧,我给3个号同时买中骑,守望了4个小时,出了N次的急风鸟,YS的猪才姗姗来迟==
如果你是初学者的话又觉得自己会坚持不懈的升到149,那就选SS罢,等你级高的话会发现刷被动的只加法师~
三、求大话水浒剑客和武士加点
大话水浒剑客加点推荐全力或2力1敏,武士加点推荐全力或2力1体。这样的加点方案能够确保剑客和武士在战斗中既有足够的输出能力,又有一定的生存能力。
对于剑客来说,全力加点可以大化其物理能力,使其在战斗中能够迅速击败敌人。而2力1敏的加点方式则可以在保证一定力的同时,提升剑客的速度属,使其在战斗中更加灵活,能够迅速发动或躲避敌人的。这样的加点方案可以使剑客在队伍中扮演主要的输出角色,对敌人造成大量伤害。
对于武士来说,全力加点同样可以大化其物理能力,使其在战斗中成为强大的肉盾和输出者。而2力1体的加点方式则可以在保证力的同时,提升武士的生命值和防御力,使其更加耐打,能够在战斗中持续为队伍提供保护。这样的加点方案可以使武士在队伍中扮演肉盾和辅助输出的角色,为队友提供保护和支援。
除了以上的加点方案外,还可以根据具体的游戏版本、游戏难度以及玩家自身的游戏风格来进行调整。例如,如果游戏中的敌人速度较快,那么可以适当增加剑客的速度属;如果游戏中的敌人力较高,那么可以适当增加武士的防御和生命值属。总之,加点方案需要根据具体情况进行调整,以达到优的游戏效果。
以上是大话水浒剑客和武士的加点推荐,希望能够对你有所帮助。在实际游戏中,还需要结合自身的实际情况和游戏需求来进行选择和调整。同时,也需要注意游戏中的平衡和公平,避免过度追求某一属而忽略其他属的发展。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。