伊尔2掠食之翼 伊尔2掠食之翼游戏中飞机如何加速
一、伊尔2掠食之翼 看详细。
这个不是自定义任务,翻译过来是“训练”,也就是狗斗(dogfight)练习。
这款游戏虽然提供了各种战役,但它的精髓是与别人对战,就像星际一样,跟人脑打才是有意思的部分。但是新手是很难生存的,所以游戏给新手提供了AI对手作为训练对象。当然,玩家没有这个担心的必要,因为不能联机对战只能玩单人游戏(也就是幅图的标题single player),不过这也足够了,打电脑对新手来说也有一定的难度。
我来翻译一下第二幅图的每一项吧:
Arena:竞技场,也就是地图,都是二战空战的战场,比如Dove就是的多佛白崖。
Difficulty level:难度,这里分Arcade(街机),realistic(),simulator(模拟),难度依次提高,主要变化是飞机的操纵难度,越靠后越容易失速尾旋,没有摇杆很几乎只能玩街机难度。以及custom(自定义,可以自行设定各种影响真实度的要素,如果选了这一项,后面还需要自己设置更多的细节)。
anti-aircraft artillery:防空火炮,none没有,friendly友军,hostile敌军
situation:初始位置,根据“空战能量理论”,高度是一个很重要的初始条件,比对手高也就处于有利的地位。项equal是一样,后面advantage和disadvantage分别是有利和不利。
weather:天气,主要是云雾什么的。太多了,自己一个一个去试。
time:时间,白天黑夜什么的。
altitude:初始高度。
weapons:武器,不同的飞机不一样,有的飞机只有一种配置,有的有好几种。bomb是,canon是机炮,gun是机枪,X后面的数字表示该武器的数量。
livery:涂装,这里是以真实历史时间战役做区别的,很有文化。
number of enemies:敌军数量
enemy aircraft:敌军机型
enemy weapons:敌军武器
enemy skill level:敌军技巧,Rookie菜鸟,Average平均,Veteran老鸟。
time limit:时间限制
fuel and ammo:燃料以及限制,ultimated是无限,后面分别是限制,限制燃料,都限制。这里的限制都是尊重真实。
fuel amount:燃料量,这里的作用除了真的有续航意义外还有机身重量的影响。
二、请问《伊尔2掠食之翼》这款游戏好玩不
用我这位忠实的掠食之翼粉丝的话来说这游戏相当好玩如果你是新手?没问题!教程快学完教程可做任务难度?有大有小难的可以难到你真的在开飞机(黑眼飞机操控过急而失灵爬升角度过大而导致的脑充血飞机在真实飞行中遇到的问题应有尽有)简单可以简单到没玩游戏的孩子都会玩画面?不行去试试关卡其实很多的但是他是分主线和支线任务的你可以做也可以不做因为他有训练模式信我的准没错掠食之翼是个好游戏值得一玩!
三、伊尔2掠食之翼游戏中飞机如何加速
你好,在掠食之翼中,加速键是键盘上方数字键右边的“-”“=”两个键,调整发动机功率,前者为减小,后者为增大。
如果一直摁“=”键,可使发动机在大约5秒内超负荷运转,在此期间,你的飞机做大动作,如滚翻或脱离机动时,可以获得更大的能量,调整到更好的姿势从而取得更大的战术优势,但如果摁的时间过长,就会听见发动机逐渐弱下去,此后的大概二十秒你都不能再让它超负荷运转。
在俯冲时,速度不要过大,过载会使机翼承受很大的负担,在困难模式中,如果高速拉起,机翼会双双折断,所以过载一定要慎用。
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