流星蝴蝶剑加电脑人 流星蝴蝶剑怎么添加电脑人
一、流星蝴蝶剑怎么加电脑人
很多人玩流星开始都是单机,任后不会加机器人,在局域网中建了地图干看,连初使的AI任地图加机器人都不会,更是看着各种新地图眼热,所以千方百计要知道如何加机器人。就算能联网后,为了练招的需要也需要有定制的加机器人,而加法却让许多次加的人犯愁,我也是犯愁良久,后各方学习尝试终得要领。费话不说了,我开始说说各种加机器人的方法。0.命令输入回车键的上方,也就退格键左边的那个键,在游戏中只要按下这个键就可以输入命令。1.AI AI就是机器人的命令,翻译过来是人工智能,也就机器人。!!!注意,AI必需大写。在炽雪城,金华城等我们玩过的任务关卡地图中,输入AI就可以相应的加入我们在玩任务时的人,这个和玩任务没什么区别,主要是悉加AI。2.人物命令:流星107,108,907机器人
AI dagger冷燕武器匕首
AI sword律香传武器剑
AI hammer野和尚武器大锤
AI blade铁胡子武器大刀
AI lance高寄萍武器长枪
AI katana无名武器忍刀
AI punch老伯武器指虎AI UNGUARD或AI GUARD不加的是孙玉伯,围着你走,不会,有防御。加UN的是和尚,无防御,无,但会走。
继续补:加一组人,所有地图除八方,都可加。经过实验发现,其实不用AI补丁也可在其它地图一次加一人,直加到你限定的人数满为止。Level文件夹中,所有PST文件其实都可以加入游戏中,以NPC开头的是单个人,以SN开头的则是任务关卡中的人物,而其他如高寄萍等则有单项对应文件,上面的以提过不提。这里说SN类的,加入方法:AI SN01_回车,记住一定要加_。sn01到15好像都是关卡里的组角色,15-18是不会动的冷燕。如sn10是飞鹏里屠城假死时的人物组,但不知为何会有冷燕出现,不过到有十多个屠城满城狂杀………………^_^!
如SN15是溶洞的枪兵,一下加一堆枪兵出来,好像也有冷燕,不知为何,但是不会动的。
总之是流星本来的人物就够你玩的了,完全不需要补丁什么的,LVEL文件中后缀只要是PST的都可以加,大家多加下就会了解各文件所代表的人了。
3.NPC命令加NPC其实很简单,如 AI NPC09_02在流星Meteo目录下有个Level文件夹,里面的NPC.pst就是各场景里的AI人物。如上面前面的09代表的是地图,后面的02是代表的人物。下面是相对应的地图表代号:游戏中20个场景代号 01钟洞 02秦皇陵 03一线天 04织雪城 05皇天城 0方阵 07死之阵 08牙阵 09决死阵 10炼铁狱 11五爪峰 12烽火雷 13金华城 14炎硫岛 15飞鹏堡 16五雷塔 17伏虎山 18圆满楼 19洛阳城 20卧龙窟 21.圣诞夜 22.威镇八方记住,只有任务地图中才有相应的NPC可以加,如上面是决死阵中二号角色屠城,如改成零一则是冷燕,并且角色状态行为都与相应的关卡一样,如决死阵的屠城是没有动作场面的,所以你加入后他会一动不动的站在那里。(这是个的佳人选,你练连招他也不会打断。)样例:AI NPC01_01这是加的钟洞的,是枪卫甲,二号是乙,三号是枪长。其它地图你可以自己试验。4.加不到的孟星魂。相信很多人要加小孟吧,可上面所说的所命令加不到,得想办法,那就是修改文件,这个我这里不多说了,版竹的命令与修改中有这个说明,我只说大概,如果要详细改请参阅 其实这贴以经说明了如何加人等方法,我这个算是有点私心的多发一贴。
想要加流星只有修改我们上面所说的NPC文件,或者重做一个,简单的你用记事本方式打开其中NPC01_03这个文件,上面中的string Name="哨兵长";哨兵长的名字你自己改就成,不要多空格少空格以免出错。int Model= 8;这个重要啦,这就是人物模型,你改成0就是孟星魂了。
下面附各人物模型表:
人物代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚 5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川有了这个你任意改啦,想要谁都成,但人物的各项属如武器等都是你改的原本角色的属,如01_03哨长,出来星魂也是使的枪,威力什么的和枪哨长一样,如样改的更有个请继续看。string Name=""""""""铁枪哨兵?q甲"""""""";-→npc在游戏中名字
int Model= 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon= 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2= 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team= 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int View= ;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think= 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1= 50;-------→几率(1轻2中3重)加防守几率
int Attack2= 30;
int Attack3= 0;
int Guard= 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻 int Dodge= 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump= 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱
int Look= 10;----------→四处张望
int Burst= 2;----------→快速跑
int Aim= 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem= 3;---------→夺宝几率,太大会连包子也吃
int Spawn= 53;----------→出生点编号
int HP= 1000;----------→初始生命值,很重要的数值这就是用记事本打开后的所有项目,我截的决大的,是枪哨兵的属,你根据属修改数字就可以,可以根据需要改出一个个的角色陪你练。下面是武器附表,你可以决定角色用什么武器。附加游戏中快速拿兵器命令方式:weapon是数字ID weapon要小写,然后要有一空格,然后加武器数字就成。普通属高攻属高防属高敏属圣诞属
武器:飞镖:七星1青牙10寒冰19飞蝠28圣诞夜46雪团37
飞轮:日光2圆月11血滴20旋风29圣诞夜38无影59
火铳:夺命3怒火12杀意21鹰眼30圣诞夜39
双刺:蛾眉4刃牙13火舌22虎爪31圣诞夜40
匕首:嗜魂5炎玉14蛇吻23金刚32圣诞夜41
剑:碧血6修罗15龙吟24焰魔33圣诞夜42无影60
长枪:碧血7龙吟16修罗25焰魔34圣诞夜43
大刀:斩铁8烈焰17逆刃26紫鳞35圣诞夜44
大锤:修罗9顽铁18八棱27焰魔36圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47红鞘48银鞘49蓝鞘50
指虎:饿虎51金刺52烈爪53花54
忍刀:青刃55赤刃56双刃57寒刃58本来打算自己修改属个的孟星魂,可弄了半天杀伤力太次,后选用了高老大的属,只是正武器是焰魔剑,副武器是金刚匕首,血是一万,放上来有无聊的可以下下来玩玩。文件名是MXH,放在LEVEL文件夹中就成,在游戏中输入AI MXH就可以调出来。自己修改简单的方法是选一个力较强的人,然后用复制他的PST文件,在别的文件夹中粘出来,用记事本打开,然后替换自己要的模型人物,兵器,也可以修改各项属,然后保存。后把名称改位自己定义的就成,如L.PST,调用时输入快,也省事。注意,打开PST文件时,打开方式中的始终用此程序打开一定要去掉勾,不然有你哭的。
二、在流星蝴蝶剑游戏中如何加入电脑人
方法一:
如果想和电脑对P,建议自己建个局域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后AI,对应的人物添上,都是原来那些NPC,要是再输AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了
方法二:
还可以输入“/AI”来进行加人(威震八方地图除外),其中代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意,这个机器人厉害得很...属于机器人)
至于代码
("Blade"大刀)("Dagger"匕首)("Hammer"大锤)("KATANA"忍刀)("Lance"长枪)("PUNCH")("Sword"长剑)("SAMURAI")("Stinger");都是“/AI”(括号里的字母)格式进行加人
还有个方法:
在游戏目录下打开Level文件夹,里面有许多.pst的文件,其中NPC.pst都是普通机器人的文件,sn_.pst是单机地图文件。还有十一个.pst的机器人文件,这些都是了的机器人,在单人模式中,是见不到的。其中GUARD.pst和UNARD.pst两个机器人没有用,不会, GUARD只会挡,而UNGARD只会观望。其余九个机器人文件是以除了暗器,飞轮,火铳之外的九种兵器的英文名称命名的,分别是 Blade.pst刀 Dagger.pst匕首 Hammer.pst锤 KATANA.pst忍刀 Lance.pst长枪 PUNCH.pst指虎 SAMURAI.pst乾坤刀 Stinger.pst双刺 Sword.pst剑这九个机器人的智力和视力都是10000,而普通的机器人的智力只有70到90,视力也只有3 00到700。这些机器人几乎什么连招都会,只不过不会小跳A,初级菜鸟要打败他们还是很不容易的这九个机器人可以加到除圣诞夜和威震八方之外的任何地图上。方法如下:在Level文件夹里,用记事本打开一个单机地图文件,如四方阵sn06_pst,只须在文件后加上 int PlayerHP= 2000; OnStart(){ AddNPC("Blade"); AddNPC("Dagger"); AddNPC("Hammer"); AddNPC("KATANA"); AddNPC("Lance"); AddNPC("PUNCH"); AddNPC("Sword"); AddNPC("SAMURAI"); AddNPC("Stinger");}然后用四方阵建游戏,用指令AI就可以加机器人了。.上面的加机器人的函数实际上只是把九加在地图上,如果只想要Blade(刀),只须在其他的AddNPC("");前加上//就可以了.如果地图上已有机器人,如炽雪城sn04_pst,只须把原有的调出机器人的函数 OnStart(){ AddNPC(""); AddNPC("");……}替换为 OnStart(){ AddNPC("Blade");//AddNPC("Dagger");//AddNPC("Hammer");//AddNPC("KATANA");//AddNPC("Lance");//AddNPC("PUNCH");//AddNPC("Sword");//AddNPC("SAMURAI");//AddNPC("Stinger");}替换之前好将文件复制,必要时还原
三、流星蝴蝶剑怎么添加电脑人具体的需要什么模式
1、运行Meteor Butterfly Sword游戏,按键盘下的Esc键跳过游戏标题故事。
2、进入选项菜单后,选择[区域网络]。
3、然后单击[创建战场]。
4、根据需要选择场景,设置各种参数,然后单击“确定”。
5、选择一个角色,不同的角色有不同的历史档案,然后确定。
6、然后选择武器,不同的武器也有不同的相关介绍,具有不同的属和技能。
7、再次单击OK进入战场,将输入法切换为英文状态,按键盘上的“\”键,可以在屏幕左上角看到命令输入框,然后像“AI”一样输入机器人npc01_01”。“AI”是“ai”的大写字母,数字用英语加下划线。
8、输入完成后,按Enter键加入计算机/机器人,屏幕右上方会显示,电脑人已成功加入。
9、输入不同的代码时会出现不同的字符和武器。
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