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口袋妖怪**版 口袋妖怪**版攻略

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-19 15:33

一、口袋妖怪全金手指

口袋妖怪版的所有金手指物品前缀为:01XXF0D5 XX=,所有代码如下:

一、03光照的力量降低对手命中率

二、07自行车旅行速度X2

三、08月石进化一些Pokemon

四、09中剂中的Pokemon

五、0A剂的Pokemon

六、0B冰冻剂冰冻的Pokemon

七、0C催醒剂把睡著的Pokemon叫醒

八、0D麻痹剂麻痹的Pokemon

九、0E全回复回复所有HP并异常状态

十、0F大剂补满Pokemon的HP

十一、10剂回复Pokemon的HP200

十二、11高级剂回复50的Pokemon的HP

十三、12剂回复20的Pokemon的HP

十四、13逃跑绳在山洞中逃跑用

十五、14除虫剂走100步不会遇到Pokemon

十六、15完全PP回复回复一个Pokemon的所有PP

、16火石进化一些Pokemon

十八、17雷石进化一些Pokemon

十九、18水石进化一些Pokemon

二十、1A HP提升提升一个Pokemon的HP

二十一、1B蛋白质提高Pokemon的

二十二、1C铁提高Pokemon的防守

二十三、1D碳水化合物提高Pokemon的速度

二十四、1E幸运拳套提高幸运蛋命中要害的机率

二十五、1F钙提高Pokemon的特攻特防

二十六、20神奇糖果提高Pokemon

二、21 X命中率提高命中率

二十八、22草石进化一些Pokemon

二十九、23金属粉提高百变怪的防守(装备)

三十、24金矿纯金。卖好价钱。

三十一、25皮皮娃娃从野生Pokemon逃走

三十二、26全所有异常情况

三十三、27复活复活一个Pokemon并回复1/2 HP.

三十四、28完全复活完全复活一个Pokemon

三十五、29守卫符防止技能指数受敌人影响

三十六、2A除虫剂 200步不遇到Pokemon

三、2B大除虫剂 250步不遇到Pokemon

三十八、2C命中装置提高命中要害机率

三十九、2E新鲜水回复50HP

四十、2F苏打水回复60HP

四十一、30柠檬汁回复80HP

四十二、31 X暂时提高

四十三、33 X防守暂时提高防守

四十四、34 X速度暂时提高速度

四十五、35 X特殊暂时提高特攻特防

四十六、36钱袋可装9999枚钱币

四、37物品寻找器寻找看不见的物品

四十八、39 EXP分享器分享经验值(装备)

四十九、3A旧钓竿钓水系Pokemon用

五十、3B好钓竿较好的抓水系Pokemon用的钓竿

五十一、3C银色羽毛奇怪的银色羽毛

五十二、3D钓竿好钓水系Pokemon用的钓竿

五十三、3E提高PP提高一个招式的大PP

五十四、3F回复PP2回复一个招式的10个PP

五十五、40完全回复PP2完全回复一个招式的所有PP

五十六、41回复PP3回复所有招式10个PP

五、42红色鳞片红色暴鲤龙掉下的鳞片

五十八、43神秘剂好任何Pokemon

五十九、44船票乘船用

六十、45神秘的蛋从口袋先生那儿得到的蛋

六十一、47银色羽毛奇怪的银色羽毛

六十二、48牟牟牛奶回复100HP

六十三、49快爪提高速度(装备)

二、口袋妖怪版所有神兽分布

以下是口袋妖怪版所有神兽分布介绍:

1、冥王龙,位置:反转世界完成3圣菇任务并团老大后深处。

2、黄圣菇,位置:反转世界全解决后在英知湖内洞窟。

3、红圣菇,位置:反转世界完全解决后神事湖。

4、蓝圣菇,位置:反转世界完全解决后在湖内洞窟。

5、美梦神,位置:美央市船长家里和小孩对话后乘船去满月岛内部。

6、急冻鸟,位置:完成图鉴后去帕鲁公园见大木士,再去白岱市下方小屋。

7、钢炎兽,位置:坚硬火山。

8、闪电鸟,位置:完成图鉴后去帕鲁公园见大木士,再去白岱市下方小屋。

9、火焰鸟,位置:完成图鉴后去帕鲁公园见大木士,再去白岱市下方小屋。

10、迪亚路卡,位置:二周目殿元山顶。

三、口袋妖怪版攻略

《·珍珠》作为系列的掌机版的正统续作,在各方面的进化都是毋庸置疑的。那么接下来,我们就来为大家简单地评述一下这款四度进化的怪物级经典作品吧!希望能让各位口袋玩友产生共鸣,并给近游戏荒、或是想要重拾当初玩《口袋妖怪》的乐趣的朋友们提供一个大致的参考。

PS:虽然现在《精灵宝可梦》是译名,不过鉴于本作时间比较久,本文就用大家比较悉的《口袋妖怪》了。

风格各异的新妖怪

就《口袋妖怪》目前的发展来说,是否有大量的全新精灵在新的地区登场,已经完全可以作为一款新的《口袋妖怪》是否是正统作品的一个重要标志了,否则,即使是画面进化得华丽如《精灵宝可梦 LetGo皮卡丘/伊布》,在粉丝眼里也仅仅只是个重置版而已(其实这作的问题还是挺多的,这里就不细说了)。

而从《宝石》版开始,新登场妖怪的又因风格与从前的两作完全不同而备受争议,本作的新妖怪无疑又有别于从前的各个版本。比如两只分别掌营着时间和空间的神兽,就十分让人不敢恭维,如果说《红·绿》、《金·银》的风格是可爱,《宝石》的风格是威猛,那么《·珍珠》给人的感觉就有点"高科技"——很多看起来像DNA改造出来的怪兽。

其实风格是一定要变的,不然时间久了谁都会腻,但风格变得如此"高科技",无疑使本作的精灵风格再度成为争议话题。但无论如何,创新总会是好的。当然,"《口袋妖怪》系列"依旧不会抛弃可爱这一大卖点,这些可爱的小东西足以让女孩子们爱不释手。(男孩子觉得可爱不行吗!)

方便自然的新操作

因为对应NDS,所以本作的操作就很自然地要应用到双屏和触摸屏。说实话,以前做前线时,并没觉得本作的操作会方便到哪去,但真正玩上的时候才感觉到,本作的触模屏操作实在是太方便了,可以用触控笔甚至用手指去点选项,基本上不用再去调光标指令,而且越玩越能体会到触摸屏操作的方便,加之指令全都移到下屏,战斗时的战斗画面也显得更加整洁。(模拟器玩家:emmmmm......)

还有双屏,刚开始游戏时,地图画面时游戏的下屏简直让人觉得是在充位置,但随着手表功能的增加,下屏的作用也越来越重要了:比如种果树时,看着下屏的相应功能可以很方便地了解到果树的状况;再比如寄放饲育屋时,我们可以时间知道有蛋孵出;到后期捕捉到处跑的妖怪,其方便程度就更不用说了。

任天堂在《口袋妖怪·珍珠》中告诉我们:"双屏和触摸屏,是这么用的。"(任天堂NB!)

大精深的系统

本作系统上大的变更,就是招式的特攻物攻分类不再与招式的属匹配,这一变更为妖怪的培养及配招的影响可谓巨大,一些值高的妖怪也能使用本系的物理技能来享受加成1.1倍的待遇,一些原本不被重视的技能也因此在本作炙手可热起来,如原本纯粹作为地图技能的攀瀑,由于本作中算作物理,因此可以大量地应用到高力的水系妖怪的配招中。用新的变化不断带给玩家新的探索,也正是"《口袋妖怪》系列"长久雄踞销量榜首的原因之一。

而系统的一大重点通信,在本作也由于支持WIFI而大大开阔了玩家们的通信范围,当然,上网就会遭遇网络不稳定的事情,有时连续几次重复地进进出出通信房间也挺让人郁闷的。和GBA前作通信也是本作的一大创举,单方向传送以去狩猎场捕捉精灵的方式诠释,丝毫不显得突兀。

其他的如选美大赛、地下世界,也无不让人为之着迷,而每周五出现的气球口袋妖怪、早晨通往224道路山润水潭中出现的乘龙等,无一不体现了厂商在游戏各个细节上的用心。

剧情、画面、音乐,悉的配方悉的味道

本作的一周目剧情和以往作品基本一致,不过二周目增加的一些剧情还是很不错的,如鬼屋和豪宅的神秘关系、冰封洞中沉睡的圣柱王、船长女儿噩梦、梦游新月岛......这些都会给人留下深刻的印象。画面因为进化成3D,所以游戏世界的立体感非常强,当开启搏捉终神兽阿尔宙斯时,从神兽祭坛走上长长的天梯,更有气势非凡的感觉。"《口袋妖怪》系列"每作都不乏动听的音乐,本作亦不例外,港口城市美央市的钢琴曲、鬼屋中诡异的背景音乐等都完好地烘托出了游戏的气氛。

总结:玩就对了!

比起这几年新出的游戏,似乎很多粉丝和我一样,都更加偏爱早期的口袋妖怪,不知道有多少人和我一样,只能记住到编号386代欧奇西斯为止的设定......也许这就是年龄的变化吧,老了,记不住太多角色的名字......(喂!)不过话说回来,当年本人也是抱着试试看的心态玩的《·珍珠》,结果玩了一会就再次沉迷了(真香),不得不说这个系列的魅力是真的强,出一作买一作就对了!

如果你觉得近没什么想玩的游戏,亦或是想重温口袋妖怪系列带给你的感动,那么不妨试试《口袋妖怪·珍珠》,相信这部时间"久远"而又不失时髦度的作品会满足你的需求。

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