*终试练 *终试练好玩吗
一、赛尔号异能王终试练咋打
打法一:消强拉斐尔单挑流
携带精灵:消强精灵一只,速度快过280的;拉斐尔。
先上一只精灵消强,再上拉斐尔,先使用限制技能,然后接一个强化技能“大地战力”。反复强化3次后使用碧蓝之眼(注意:血少于150就加血),后,两个大招打败奥尔德坚韧!
打法二:车轮战强攻流(稳过打法)
携带精灵:消强化精灵一只;会技能“反转”精灵一只,如艾克斯;斯加尔卡、斯普林特;主力精灵可以上犀牛、火刃,没有的话火战斗系、地战斗系精灵共2只。
首先消强化,然后反转。
斯普林特
火刃大招强攻。
火刃死后,犀牛再次强攻!
战斗胜利!
二、人类终试炼的人类终试炼(Last embryo)
名称称号信息未知颓废之风,尽头的暴君,徘徊的终结论,共食的魔王人类终试练,强的弑神者之一,兼有作为攻略其他终试炼的时限的机能。从时间的尽头被召唤,又往回忆的彼方离去的存在。
研究被断绝、无形无貌的魔王。
让无数的物质、概念,都会在时间的尽头被消磨殆尽。
会根据颜色来改变位数的魔王。黑色是强(一位数),白色是弱(七位数),是少数明确证实一位数的魔王。不被容许吞噬比自身要高的灵格,要颓废之风就必须要跨越试练,展示出不会被时代洪流所磨灭的灵格。条件是有该层级之上的旗帜或有不被磨灭的灵格(例如永动)。未知反乌托邦,闭锁世界曾把箱庭的西区化为反乌托邦。后被金丝雀等人所属的“阿卡迪亚大联盟”。在“反乌托邦”中出生长大的人(家畜)会随时间损耗他们的灵格,缓慢地失去命,后变为不存在,这就是“No Former”的能力。
为了否定创造论,制作了生命目录。
本来农奴的解放要推迟到1900年代初期左右。结果妨碍了启蒙思想、自由主义等思想的发展,成为反乌托邦思想增长的原因。但黑死病的蔓延从十四世纪开始,持续了一百年以上。由此提前令农奴的社会地位上升。有可能导致人类灭亡的疫病,却终改变了人类的未来。曾为人类大试炼的黑死病蔓延,是打断连接“闭锁世界”的未来,促进灵长类进化的必不可少。
其与第三的完成也有莫大的关联。
实际上金丝雀等人并非了试炼,而是令反乌托邦出现的概率降低为0,将其消除。这样固然避免了闭锁世界的出现,但“第三”的完成;“恶”的;“闭锁世界”的都是通向春日部耀所在的那个永恒和平的未来的必要条件。“闭锁世界”的消除导致了通向那个未来的可能大幅减少,成为了可能之外的世界。因此长远来看这一举动并非正确的做法。白夜叉天动说,白夜的魔王本为凶恶魔王“人类终试炼”之一的“天动说”,在天与地的概念诞生之前就已经存在的天体法则,君临所有宇宙观的中心,掌管着全宇宙的总质量。不过随着人类史的发展,衪的灵格不断缩小,终被压迫到白夜的地平线,成为“白夜王”。虽然灵格缩小,但身为“白夜王”的衪仍是掌管太阳运行的“星灵”之一,是足以和太阳神相提并论的位存在,其神威至今也是无法估量。作为诸神的神威同时,还有作为魔王的王威,由这两者中诞生的“白夜王”是强的“星灵”,在箱庭中位列第十的强者。纵使白夜叉拥有不需要隶属于任何宗派的强大灵格,衪为了能以“阶层支配者”的身份干涉下层,皈依佛门降低自己的灵格,获得了“神灵”夜叉的灵格以此取得箱庭众多神明的信任。阿兹·达卡哈恶强的弑神者之一,三位数的魔王,样貌为拥有三个头的白龙。一个跨越了1999年而尚存的人类终试炼(无论神怎么做,哪怕像十六夜一样集齐了所有条件,依然无法他。因此只能采取“封印”这种方式。)。
拜火教神中的一柱,被“宗主”托付旗帜与箱庭第三层,高举“不共戴天”的天生魔王。200年前毁灭月兔一族故乡的,拥有独自足以击退百万神的实力。并且持有“只能被人类”的特。于第11卷被逆回十六夜()。
其存在与第三有深远的联系,既是因为第三的完成招来了行星破坏兵器与暴政等,即“恶”的出现;也是被第三的力量。因此被身为第三开发者的十六夜是必然的。西乡十六夜/逆回十六夜(暂定)第三本作男主角,被召唤到箱庭的三个问题儿童之一。第三的开发者/持有者。本姓西乡。
在血液中存在着被称为「第三种星辰粒子体」(3S,nano machine unit)的纳米永动机,被称为人类后的奥秘,可以从周围的环境情报中令能量无中生有,也就是完成了的第三。十六夜超人般的运动能力即来源于此。(由其父母所开发)
如果未被黑兔召唤如箱庭之中,便终会完成第三的开发。
其与炎中的一人有可能会成为新的人类终试炼。西乡炎(暂定)“CANARIA寄养之家”收养的小孩。外貌为一头乱发并配戴眼镜的少年。十六夜的亲弟弟。第三的开发者/持有者。
在“理解力”、“重现力”、“创造力”方面拥有压倒的才能。只要亲手拆解过某物,就能瞬间理解对象物的构造。
受久藤彩鸟的委托,着手再现亡父的研究“纳米永动机”。
其与十六夜中的一人有可能会成为新的人类终试炼。葛蓓莉娅有着苍蓝色透明的眼睛和淡金色头发的“跳舞人偶”,是少数没有成为魔王的“人类终试炼”。
实为人类所梦见的终幻想“第三”。是「第三」这一概念的体现。
被十六夜与杰克以假定的形式完成了,成为“No Name”所造的新人偶──“神造葛蓓莉娅”。突破了颓废之风的封印。
(实际原因并非“神造葛蓓莉娅”的完成,而是身负“第三种星辰粒子体”的十六夜自身作为完成了的第三通关了恩赐游戏)。
由于“麦克斯韦魔王”被十六夜和克洛亚联手打败,另一个平行世界的完成型的“第三”灵格转移给本人身上。麦克斯韦魔王四位数的魔王,管理着“暖”与“寒”的境界,被科学否定了其存在的悖论恶魔。像是没有正体一样的恶魔,被打得粉碎依然能回复原状,虽然使用的能力主要是火及冰,但正体不是温度,而是温差所产生出的能量。
对维拉异常喜爱,顺从行乐家而加入衔尾蛇,大部分理由都是为了得到“迎娶”维拉的力量,曾潜入维拉的床铺内或在其上厕所时空间跳跃过来,至今维拉还能保住也算是一种奇迹。
原本因为存在被热力学第二定律所否定,不具备四位数级的实力。但夺取了某平行世界中2120年出现的历史转换期——完成型「第三」的灵格。能够召唤出由纳米永动机(第三种星辰粒子体)构成的天使。
与第三有深远的联系,被行乐家称为「第三远缘的兄弟」。是其是使其完成的必不可少的理论之一。
后被十六夜和克洛亚联手打败,“第三”灵格转移给葛蓓莉娅。卡莉·约加古印度把历史视为四种时代的循环所组成的。它们分别为时代(Satya Yuga),银时代(Treta Yuga),青铜时代(Dwapaea Yuga)和铁时代(Kali Yuga)。当中时代是昌盛的,其次是银时代。而铁时代是四个时代中的后一个,是终结。在这之后,世界将会重新启动,进入一个新的时代。芬里尔已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄天之牡牛已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄玛雅预言已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄死眼巴洛尔已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄八岐大蛇已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄世纪末王安哥鲁摩阿已经于1999年之前,被神所培养的人类英雄
三、终试练好玩吗
我本来对《终试炼》不抱有很高的期待,但上手之后发现战斗体验很不错,不免激动了好一阵。我使用的是大块头同学,基本挥击不说,他还有蓄力挥击、挑空以及连击、投掷技、冲刺等,而枪械、也是很好的补充。随着游戏的进行我们可以解锁更多的武器装备和技能招式。热兵器按下不表,一款美漫风打丧尸横版游戏的冷兵器招式能做成这样简直让我肃然起敬。它让我在某些瞬间想起了《鬼泣》,尤其是《鬼泣5》,它们“高空作业”的节奏很相似。
这种既视感使得我对《终试炼》的期待陡然提升了好几档,比一般的横版游戏动作丰富已经不够,赶快向《鬼泣5》看齐——结局当然是《终试炼》不够看。我在游玩半个小时后劲就过了,因为它确实不算是一款被埋没的“精良”的动作游戏,但它还是要比一大批所谓动作游戏更能打。
《终试炼》的解谜部分可说是大头,说是解谜,其实主要是跑路搜集过关道具。解谜虽不能算冗长,但趣味很值得怀疑。接小孩上校车那一部分设计得还可以,但大部分时间称得上乐趣的只是找东西途中同丧尸的搏杀而已。
值得一提的是作为脚踏实地(大部分时间)的横版动作游戏,《终试炼》有几段另类流程,比如乘着飞行丧尸同其他丧尸在空中搏斗、拿炮台(?)射击空中的丧尸等,前者让人想起街机上的横版飞行游戏,后者则让人想起FC上的小蜜蜂,感觉非常奇妙。
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