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火炬之光2技能点 火炬之光2加点

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-19 00:53

一、火炬之光2枪手技能点火炬之光2枪手技能加点

关于火炬之光2枪手技能点,火炬之光2枪手技能加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、前期主加敏捷,敏捷提供的暴击和闪避到35%左右就可以不用加了,不然会溢出。

2、然后就主加力量吧。

3、体力和专注适当加就行了。

4、理论上来说一点体力都不加也不会有什么影响,体力加血上限,护甲加成和格挡,不拿盾格挡就不存在。

5、而护甲远不如的减伤来的实际。

6、技能方面,技能剧冰雹和投掷大剑个人感觉简单粗暴,移位技能符文越和燃烧纵可以选一个,符文越只要1点,燃烧纵则好点满。

7、斥候是个不错的技能,可以推开靠近的怪。

8、两个契约技能也相当不错。

9、被动里面闪避专精,元素大师,长程专精这三个个人感觉必满的。

10、其余的可以根据你的喜好点,毕竟单机嘛,自己喜欢怎么玩就怎么玩。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

二、火炬之光2工程师加点

1、能以火锤(个系的个技能)为主,升级5出个感觉就已经很厉害了。

2、武器加速(个系被动个技能),主要是用到有几率击晕敌人。

3、加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动使用,伤害非常的高。

5、辅助技能,恢复装置第二系个),每12秒恢复,非常不错,只升也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。

6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。

7、第三系个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

三、火炬之光2加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后.路到通关。

电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都。

4、被动系技能加点:

火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,个不用电第2个25后,可点保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

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标签: 技能