防御阵型觉醒 一周目的武器
一、防御阵型觉醒一周目的武器关卡心得
在《防御阵型:觉醒》的一周目中,武器和关卡的选择与运用对于通关有着至关重要的影响。
首先,我们来谈谈武器的选择。在游戏中,每种武器都有其的能和使用场景。例如,机枪对付大量低血量敌人非常有效,而火箭炮则更适合对付血量高、防御力强的敌人。因此,玩家需要根据关卡中敌人的类型和数量来灵活选择武器。同时,升级武器也是提升战斗力的重要手段。玩家需要合理分配资源,优先升级那些常用且实用的武器。
接下来,我们谈谈关卡的攻略心得。在《防御阵型:觉醒》中,每个关卡都有其的布局和难点。因此,玩家需要在开始战斗前仔细观察地图,了解敌人的进攻路线和布局,然后有针对地布置防御设施。同时,玩家还需要根据敌人的类型和数量来调整自己的战术。例如,在面对大量低血量敌人时,可以采用机枪为主的防御策略,而在面对血量高、防御力强的敌人时,则需要采用火箭炮为主的防御策略。
在游戏中,还有一些小技巧可以帮助玩家更好地通关。例如,合理利用地形可以大大提升防御效率。在一些关卡中,玩家可以利用地形来设置陷阱,或者在狭窄的通道上布置重火力,以达到事半功倍的效果。
总的来说,想要在《防御阵型:觉醒》的一周目中顺利通关,玩家需要灵活运用各种武器和战术,同时需要仔细观察地图,了解敌人的进攻路线和布局。只有这样,才能在激烈的战斗中取得胜利。
二、《防御阵型:觉醒》详细攻略
本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全图文攻略,希望对大家有帮助。
防御阵型是类游戏里,我觉得好玩的。
图像声光都是上上之作。
丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。
我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿,然后到处寻找更优化更少塔的方案。
很多关的打法是多样的!
下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得!
Sx-06-控制火力-7塔59216分
这关的绿塔模式是我没有得到的,打了10个小时了,
测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。
Sx-07进入堡垒-5塔59262分
Sx-07进入堡垒-6塔挑战58261分
Sx-07进入堡垒-剧11096分
Sx-07进入堡垒-绿塔60205分
Sx-07进入堡垒-磨练-分
1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分
Sx-08-瞩目焦点-反转66076分
Sx-08-瞩目焦点-剧14167分
Sx-08-瞩目焦点-绿塔71917分
Sx-08-瞩目焦点-磨练577380分
Sx-09-飞行计划-6塔60213分
Sx-09-飞行计划-反转59940分
Sx-09-飞行计划-挑战59253分
Sx-10-冰雪覆盖-7塔61892分
Sx-10-冰雪覆盖-绿塔59610分
Sx-10-冰雪覆盖-磨练-分
Sx-10-冰雪覆盖-挑战61974分
Sx-11-冰雪库存-71604分
Sx-11-冰雪库存-挑战69842分
Sx-12-护卫沦陷-64918分
Sx-12-护卫沦陷-反转无67926分
Sx-12-护卫沦陷-挑战65308分
Sx-13-能量中心-10塔68880分
Sx-13-能量中心-10塔无67905分
Sx-13-能量中心-耐磨9432万
Sx-13-能量中心-反转71194分
Sx-13-能量中心-剧17384分
Sx-13-能量中心-磨练
Sx-13-能量中心-挑战66878分
三、防御阵型:觉醒的游戏简介
防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement越高。精美的游戏场景,炫目的,动感的音乐,易上手的操作及高的游戏,这些都可以在游戏中感受到。
高的画面质量将游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立的地点,花费相应的就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将游戏的乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关后的评分分为铜质、银质和金质奖章,玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
GUN机枪塔——常用的,射速快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON炮塔——速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO喷火塔——伤害低,范围小,只是烧,废柴
CONCUSSION——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,体杀伤
MISSILE——只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL减速塔——辅助用,本身没有力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
TESLA——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER激光——和机枪一个速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND——在mand塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有重要的作用,探
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