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**崛起**战争 **的崛起之**战争秘籍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-18 06:28

一、的崛起:战争——特色

跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如活动、外交、技术发展竞争、或是扩张领土策略,以获得领土的权。当然,也可以使用军事来消灭敌人。

流畅的多人连线模式:在多人连线模式下(多 8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加实力。再配合时间的调控,玩家可以在适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

资料片:

《的崛起:战争》游戏简介

《的崛起:战争》是受到玩家赞扬、销售好的实时策略类型游戏(RTS)《的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS游戏,《的崛起:战争》能够让玩家体验横越 6,000年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。

《的崛起:战争》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。

之前的游戏主程序《的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003年佳游戏的殊荣。

[游戏特色]

六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的实时战略游戏速度感!

跨类型的游戏方式:结合了的实时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计划的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

流畅的多人联机模式:在多人联机模式下(多8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加实力。再配合时间的调控,玩家可以在适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

探究 50种以上的科技:玩家可在 8各不同的时代中累积知识学问,并研究新的技术优势。

18个历史上的民族:玩家可以在 18个高度差异的民族里选择一个来发展:阿兹特克、班图、不列颠、中国、埃及、法兰西、日耳曼、希腊、印加、、韩国、玛雅、蒙古、努比亚、罗马、俄罗斯、西班牙及土耳其。每个民族都有其的能力及特殊单位。

征服「世界战役」:在单人游戏的情境下,玩家可以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增、或是更强大的力,已攻克顽强的敌人。

32种稀有资源:收集这些稀有资源可为玩家争取额外的胜利。这些资源有盐田、琥珀、硫磺矿、煤矿、鲸、染料、、糖、以及铀矿。

取之不尽的资源:游戏中的基本资源如「食物」、「木材」、「金属」及「石油」,只要玩家有计划地累积,将会用之不竭。

聪明的平民:玩家不必巨细靡遗地管理自己的人民,只要人民一无所事事,就会马上安排去开采资源,或是协助建设。如果玩家想亲自一一管理,只要关闭此项功能即可。

教学模式:六个教学模式让初体验的战略玩家可以掌握适合的游戏进度。

有深度的游戏特色:扩展疆域的行动、堡垒围城的、掠取资源的战役、活动的陷阱,以及更多真实战略的情境。

多样化的胜利条件:残忍的可为玩家带来全面的胜利,但玩家可以有多样的选择,依自己的意向,来决定自己拿下世界的方式。是要用威吓权力,还是选择其它战略,如如活动、外交、技术发展竞争、扩张领土策略,或是其它的方法。当然还可以同时施予多种不同的手段来歼灭敌人,都依玩家的谋略而行。

资料片:

《的崛起:战争》游戏特色

完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上六个新的民族(易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度)一同进行游戏。每一个都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方起来而将军不在附近。

更丰富的新战役及场景:四个全新非线、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。

选择一种政府体制:当一个透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的政府体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「主义」、「政治」到「共合政体」,每一个政府体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的以进行的新战术及策略。每种政府体制也都拥有一种的者单位(Patriot),在战场上带来不一样的力量。

新的单位:超过 20种新的单位,每个的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、的船舰以及补给马车等命令。

建造三座新的世界奇观:

紫禁城:中国朝廷于 1407年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912年以前禁止一般平民进入。

红堡:于 1618年由印度的 Mughal皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5英里长、110英尺高。

空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600年由古巴比伦王二世(Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。

[游戏秘籍]

二、崛起之战争怎么调世界末日数量

崛起之战争怎么调世界末日数量很多小伙伴都不知道,今天深空小编就为大家分享调世界末日数量的具体方法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

崛起之战争调世界末日数量方法攻略

方法有3:

1、把核弹的建造成本修改得很贵,这样电脑就没这么多资源来生产核弹了。

2、修改世界末日上限,设为9999,这样就再也不会有世界末日了。(以上两点的修改方法可以到的崛起吧置顶找)。

3、别人的经验,经我实践有效,即尽量先于电脑建核弹发射井,当你建好发射井后,电脑就不会核弹技术了

另外,我玩的也是0800版,出现世界末日的情形非常少,电脑很少会核弹

三、的崛起之战争秘籍

《的崛起:扩展版》无限坦克和辽宁舰MOD。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!

《的崛起:扩展版》无限坦克和辽宁舰MOD。

MOD说明:

有99坦克和辽宁舰。

虽然是的崛起原版的,但是我测试了,都可以用。

那个覆盖版连接就可以,把文件里的DATA和ART文件覆盖就可以了,我看了更新了很多兵种。

此mod是基于本人之前的新mod改进而来,在原有新mod基础上进一步增加了新的单位,改进了原有模型,另外对之前反映的平衡问题如建筑血量太少及战舰威力过大等问题进行了修正。

具体修改如下:

新单位:

海军:

伊丽莎白女王级战列舰,052D驱逐舰,无畏级驱逐舰,阿利伯克级驱逐舰,库兹涅佐夫级航母,辽宁号航母,常规动力航母(伊丽莎白女王级模型),现代(二战)航母,阿库拉级潜艇,机敏级潜艇,093潜艇,弗吉尼亚级潜艇(游戏原有和潜艇模型),和潜艇(洛杉矶级模型),提康德罗加级巡洋舰(重新制作的模型)

作战舰艇

潜艇

航空母舰

陆军:

90式主战坦克,99式主战坦克(改进模型),灰狗防空,野蜂式自行榴弹炮,2S19榴弹炮,RPG火箭弹

俄罗斯

中国

德国

美国

英国

现代航母(亚洲)

空军:

苏27,苏33舰载机,台风,飞豹战斗空炸机,鹰狮

苏27

苏33

飞豹

鹰狮

台风

游戏:

--海军舰艇力及血量削为原来的一半,相应的火炮和远程堡垒的威力和血量也大幅削弱

--防空车和地空车价格大幅削减

--【特别注意】为了适应诸如无畏舰,铁甲舰,早期喷气战机等单位的出现,延长每个时代的持续时间,升级工业时代需要五项科学和商业,现代需要六项科学和商业,信息时代要七项科学和商业(同时要升级本时代的装备必须升级与本时代对应的军事)

--坦克侧面所受伤害是正面的2.7倍,也就是说对坦克侧面发动可以非常容易的将其击毁

以上说明是在新mod基础上的改进,不包含新mod对原版战争的改进

安装方法及:

后将rise of nations- war machine里的Thrones and Patriots和art文件夹粘贴至崛起根目录,即Rise of Nations或RON文件夹里,和原有的同名文件合并并且替换其中的同名文件。安装之前注意备份原有文件。

由于部分模型及贴图复杂度较高,对电脑的配置要求要高于战争的要求。

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