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战争机器2配置 战争机器配置要求

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-17 15:58

一、战争机器配置要求

这个电脑配置如果是玩战争机器的话,运行起来可能会让你卡到崩溃,建议升级一下配置,CPU、GPU、内存都需要升级了。目前的战争机器是第五代,

下面有发布的电脑配置要求,可以做一下参考

可能这样说并不是很清晰,建议去下个游戏加加,里面有个游戏跑分的功能,可以不用游戏,就进行游戏跑分,后得出的评分等级,就是电脑在有中能开的等级,非常的方便,软件也是免费的,可以一直。

二、终结战场电脑版本需要什么配置才能玩

fifa23标准版和终版买哪个?

买fifa23标准版,它在配置方面有很大提升。首先,在硬件设置方面,它使用的是的处理器,所以能方面有很大提升。在使用过程中更加流畅,完全不会出现卡顿的情况,对系统也有一定优化。所以在使用过程中系统和它的能相适应,效果非常棒。

其次在拍照方面也有很大提升。所以它的能方面优势很大。

hbuilderx对电脑配置要求?

hbuilderX是hbuilder的终版,非常轻量级,对电脑配置没什么很高的要求

win7可以玩战争机器吗?

《战争机器:终版》(GearsofWar:UltimateEdition)配置要求发布中说明了要win101511版本以上的系统才能运行,所以win7不适合;配置要求:操作系统:Windows1064位1511版本以上处理器:IntelCorei52.7GHz处理器或AMDFX六核处理器显卡:GeForceGTX650Ti或RadeonR7260x显卡内存:8GB内存(2GB显存)

硬盘:60GB剩余空间

热血无赖终版与原版配置要求提升了很多吗?

终版就是原版+全DLC+高清补丁,如果你原来玩普通版的时候用了高清补丁,那么现在玩是一样的,如果你当时没有用,那么现在玩这个已经整合高清补丁的版本就跟不上了。

GT620那是多么菜的一个卡啊。

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p style="text-indent:2em;">究风暴4配置要求?

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p style="text-indent:2em;">配置:操作系统:Windows(64bit)7orhigheruptodate。

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p style="text-indent:2em;">处理器:IntelCore2Duo,3.0GHz-AMDAthlon64X2DualCore6+3.2GHz。内存:2GBRAM。图形:1024MBvideocard。DirectX版本:11。存储空间:需要40GB可用空间。火影忍者究风暴4相关介绍:《火影忍者:究忍者风暴4》是由CyberConnect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

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h3 style="text-indent:2em;">三、《战争机器:战术小队》PC版能表现分析

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p style="text-indent:2em;">《战争机器:战术小队》是一款打造的快节奏回合制策略游戏,作为热门TPS的衍生品,由虚幻引擎4打造,支持DirectX 12。

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p style="text-indent:2em;">外媒DSOGaming近日对这款游戏的PC版能表现进行了分析,以下是全文:

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p style="text-indent:2em;">本次PC能表现分析采用的配置为:i9 9900K CPU,16GB DDR4@3600Mhz内存,分别测试AMD Radeon RX580、 RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、 GTX980Ti、 GTX690显卡。系统软件Windows 10 64-bit,GeForce驱动更新至445.87,Adrenalin驱动更新至20.4.2。NVIDIA没有为本作推出SLI配置文档,所以GTX 690的表现和单块GTX 680差不多。

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p style="text-indent:2em;">Coalition工作室和Splash Damage工作室为本作PC版提供了许多画面选项,包括材质质量、材质流、材质滤镜与着色。可以选择屏幕空间反射、世界细节、接触阴影、阴影分辨率、动态阴影。另外还能调节粒子生成比率、锥阶映射、亚表面散射、环境光遮蔽、光滑反射等效果。

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p style="text-indent:2em;">《战争机器:战术小队》方便地提供了内置的跑分工具,可以很好地代表游戏运行表现。所以本次测试使用了跑分工具对CPU和GPU进行了测试。

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p style="text-indent:2em;">CPU跑分测试使用1280×720分辨率,避免遭遇GPU限制。另外我们刻意避免RTX2080Ti和可变速率着色VRS的组合,因为二者搭配起来没有任何收益,反而会让画面品质略微下降。除此以外,我们开满了,包括光滑反射,从而给CPU制造大压力。

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p style="text-indent:2em;">《战争机器:战术小队》并不需要特别强大的CPU。我们分别模拟了双核、四核和六核CPU。令人惊讶的是,即使是模拟双核CPU也能维持流畅的帧数。关闭超线程功能的模拟双核系统能够在720p画面下达到86fps。偶尔会出现卡顿现象,但只要开启超线程就会消除。

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p style="text-indent:2em;">由于Windows商城的一些问题,我们无法测试Intel i7 4930K CPU的表现。但从目前的表现来看,CPU毫无压力,所以应该也没有测试的必要了。

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p style="text-indent:2em;">所以可想而知,《战争机器:战术小队》是一款吃GPU资源的游戏,甚至比《战争机器5》对GPU的要求都更高。在1080p/画面下,只有Vega 64和 RTX2080Ti能够维持60fps。 GTX980Ti的表现也还算不错,但会经常骤降到50fps左右。

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p style="text-indent:2em;">在2560×1440分辨率下,只有RTX2080Ti能维持60fps。AMD Radeon RX Vega 64的帧数为53fps,平均58fps。如果使用4K超高清分辨率的话,RTX2080Ti也无法达到全程60fps。保持60fps的临界分辨率是3328×1872。

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p style="text-indent:2em;">画面方面,《战争机器:战术小队》是目前为止精美的战略游戏。实时演算的过场动画效果比《战争机器5》都更好。游戏中应用了大量高清材质贴图和华丽的,角色建模的细节度很高,各个方面都是水准。

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p style="text-indent:2em;">总而言之,《战争机器:战术小队》比之前的《战争机器5》的画面上限更高。由于这是一款节奏较慢的战略游戏,所以并不会经常出现特别激烈的场面,所以帧数表现普遍比较稳定。如果全开的话,需要高配GPU,但较老的CPU和GPU都能通过调整和分辨率的方式获得流畅的表现。总体来看这是一款针对PC进行良好优化的游戏。

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标签: 战争