三国杀夏侯渊 夏侯渊跳过判定闪电还在吗
一、夏侯渊跳过判定闪电还在吗
还在。
根据游戏《三国杀》得知,夏侯渊的技能“闪电”只能在判定阶段转移,跳过后,转移效果是无效的。《三国杀》是中国大学动画学院2004级游戏专业设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得终的胜利。
二、三国杀武将夏侯渊简介与技能分析
夏侯渊属于武将,风包是三国杀早的武将拓展包,相信大家也非常悉了。夏侯渊的强势之处就是一回合双杀,并且无距离限制。夏侯渊的比较强,防御能力除了4血之外,就没有了。夏侯渊的压制能力很好。现在随着二刀流武将的增加和武将水平整体提升夏候渊简介,夏侯渊已经没有以前的光彩了。
武将编号:WEI 008
武将称号:疾行的猎豹
Online战功:风驰电掣
【神速】——你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项夏候渊简介,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
◆选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
◆若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。
三国杀夏侯渊台词:
神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!
阵亡:竟然……比我……还快
夏侯渊武将专题
三国杀夏侯渊技能FAQ:
[Q]发动【神速】2时,装备牌能否从手牌中打出?
[A]可以。
[Q]能否先发动【神速】1,然后再决定是否发动【神速】2?或者先摸牌,然后摸到了装备牌再发动【神速】2?
[A]可以。例如:夏侯渊发动【神速】1,了反贼,摸到的3张牌里面有装备牌,则可以继续发动【神速】2。
[Q]发动【神速】时,距离如何计算?
[A]【神速】可以对任意距离玩家。
[Q]发动【神速】时,【杀】的颜色如何判定?
[A]视为无色的【杀】。
[Q]发动【神速】对曹操造成伤害时,曹操能否发动【雄】?
[A]不能,因为不能获取任何牌。神速2的弃牌是技能的消费,不作为造成伤害的牌。
[Q]发动【神速】时,能否发动武器?
[A]可以。除了【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】和【方天画戟】之外。
[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊的时候,能否先求【无懈可击】,没有人打出后再选择发动神速1?
[A]不能。
[Q]如果判定【乐不思蜀】未通过,能否发动【神速】2?
[A]不能。
[Q]夏侯渊发动【神速】时,杀的属如何决定?
[A]除非装备了【朱雀羽扇】,否则均视为无色无点的普杀。若装备了【朱雀羽扇】,发动【神速】可以视为使用了火杀。
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h3 style="text-indent:2em;">三、虎步关右,所向无前——关于夏侯渊的使用心得
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p style="text-indent:2em;">一.武将介绍
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p style="text-indent:2em;">从武将介绍和鄙人平时对演义以及三国志游戏的了解,夏侯渊是一个曹操手下的大将,虽然名声不如刘关张,但是作战勇敢,出敌不意,所以才有下面三国杀卡牌中“疾行的猎豹”称号,虽然我觉得这名号很俗,俗得很。二.卡牌资料
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p style="text-indent:2em;">四血
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p style="text-indent:2em;">武将技能:神速
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p style="text-indent:2em;">你可以分别做出下列选择:
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p style="text-indent:2em;">1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
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p style="text-indent:2em;">2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
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p style="text-indent:2em;">你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。三.技能讲解
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p style="text-indent:2em;">乍一看下,感觉又个一个秉承魏国武将一贯特色——求的风包武将,但是相较下其他自类魏国武将,我们上场会更加愿意选择司马郭嘉曹操,甚至很多人会觉得他连一同推出的曹仁都不如,着实让人为夏侯渊感到不平。
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p style="text-indent:2em;">现在OL版本已经推出到风拓展包,网络上更多的人选择夏侯渊来使用相信都是出于新奇,也就是好奇感,curisity,但是我知道更多的人认识夏侯渊是从面杀,也就是实体卡开始的。当初我们同学几个好三国杀这口的选择夏侯渊来使用,也完全是出于,用着用着倒发现,还是可以为之一用的。
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p style="text-indent:2em;">当然嘛,YOKA开发每一张武将牌都有他的不同玩法,就像于吉,就像神卡,很多武将我们会说很。可,不也是一种用法么,游戏本身不就从出发的么?
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p style="text-indent:2em;">好了,扯远了,回归正题。夏侯渊的神速技能,我们可以认为他是一个无视距离并且是一个无牌的杀,也就是说打出的这个【杀】,距离是正无穷、并且此【杀】是卡牌数量之外的额外杀!
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p style="text-indent:2em;">我们再看到“下列选择”,神速分为两个,其一,是“跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段”,也就是不判定、不摸牌,可无视距离出一张【杀】;其二,是“跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌”,就是手上没杀,或者距离不够,可以丢弃一张装备牌,已装备或者在手牌中未装备的装备牌,可无视距离出一张【杀】。这也就为我们出牌阶段出两张杀提供了可能。
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p style="text-indent:2em;">众所周知,三国杀游戏规则中,一般武将在没有诸葛连弩的情况下只能在出牌阶段出一张杀,标准版中张飞下有连弩、火拓展太史慈能在技能使用成功后出两张杀对多四个目标出杀。但是此二人都是有限制的,张飞一要有距离,二要有多张杀;太史慈要在拼点胜利后方能使用,也就是限制颇多。反观“疾行的猎豹”夏侯渊(--!这称号真土),妙才兄是手中无杀,心中有杀,隔山打牛,于无形。这就是夏侯渊!
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p style="text-indent:2em;">既然【神速】技能分为1、2两条,关于技能的搭配使用自然变得丰富,技能的组合使用上有
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p style="text-indent:2em;">正常判、摸牌+2
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p style="text-indent:2em;">1+正常出牌
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p style="text-indent:2em;">1+2
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p style="text-indent:2em;">以上三种可能,而三种技能的搭配又分别应对不同的情况,真可谓是千变万化。
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p style="text-indent:2em;">正常判、摸牌+2
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p style="text-indent:2em;">这可以用于没有被乐、兵、闪电住的情况下的使用,举例:某夏侯渊2血0手牌无判定情况,轮到他行动,他完全可以摸2张,选择丢弃一张已装备的装备对对方出一张杀,这样出完杀后你的手牌数仍可以保持在两张,并且不用丢弃手牌。
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p style="text-indent:2em;">当然了,这个搭配的用法也可以在摸上来手牌不佳,没你需要的杀牌或者距离下使用,丢弃一张-1马之类对一个残血的对象出【神速】,对方一定很无奈。
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p style="text-indent:2em;">1+正常出牌
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p style="text-indent:2em;">很多时候,我们不会大无畏得放弃摸牌来进行所为的“无视距离无牌出杀”,但是某些时候是必要的。当一个被乐或者被兵的夏侯渊需要对目标进行,亦或者忠夏侯渊看到反司马的闪电飘向主公,果断的运用神速1会收到意想不到的效果。当你看到反贼司马咬牙切齿得看到闪电要被迫在你这多停留一轮,那时我们的心情会是多么得畅快。
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p style="text-indent:2em;">其实这一条也是我想说的对于夏侯渊强的招数:跳判、摸,出一张杀,配合先前留下的卡牌,完全可以对残局或敌多名残血武将展开残酷无比的,忠夏侯渊完全可能在个神速的帮助下一下改变场上局面,从寡不敌众到反占上风,全凭一个神速!
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p style="text-indent:2em;">当然前面可能说得有些夸张,但请你相信我,这一技能使用,是夏侯渊的可怕招数。
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p style="text-indent:2em;">1+2
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p style="text-indent:2em;">对于跳判、摸、出牌三个阶段的选择来说,夏侯渊完全是残废了,但是如果先前已经是废人了呢?两个神速拼死出杀两次,也不失为剑走偏锋的另类武将。
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p style="text-indent:2em;">P.S.夏侯渊的神速1跳判、摸牌,并不代表你不用判这张牌了,只是留到下轮再选择判不判,也就是说除非别人帮你拆掉,否则你跳过判定出杀永远带来的是你手牌和防御力上的匮乏,各位使用时谨记。
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p style="text-indent:2em;">夏侯渊是一个对于手牌需要其苛刻又手牌时常匮乏的武将,大家使用时一定要合理分配,要知道有时候夏侯渊手牌的匮乏往往是致命导致其不能爆发的关键。四.武将定位
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