幻世录1加点 幻世录1中的人物该怎么加点
一、幻世录1中的人物该怎么加点
一般刚开始都是加力量的,把血量弄上去,四个属全部加到的话,就可以去命运的神殿转职如果想要技能的话,需要按照属要求来加雷欧纳德:
天雷猛袭剑力26敏20精20体24
一转后:
慌雨斩力40敏32精26体40
精神统一力42敏45精40体50
皇龙闪力52敏46精44体60
二转后:
弧月斩力58敏50精50体60
暗莹蝶舞力76敏50精64体70
无想冥杀力100敏60精72体80
缇娜
万息集气法力22敏22精26体16
一转后:
万息降灵法力40敏40精60体44
万息秘孔术力42敏45精72体50
二转后:
妖华红莲舞力50敏52精92体62
万息临界法力55敏58精100体62
天鸣觉醒力65敏64精110体70
唬
影缠力28敏24精12体25
风狼葬天击力42敏40精16体36
转职后:
弱体箭力52敏48精24体50
流星降力65敏52精29体60
星辰落牙破力80敏55精32体70
汉克斯
金之手力28敏30精24体32(BT啊....)
转职后:
窃杀力50敏55精28体45
残影乱斩力65敏62精34体65
嚎
激怒力30敏24精 8体28
坏灭咆哮吼力44敏28精12体38
转职后:
狮子吼力57敏34精18体50
排山倒海力65敏36精20体67
兽神怒吼力80敏40精24体75
雷特
千羽风灵壁力29敏28精22体24
飞龙落力40敏32精26体44
转职后:
百裂突刺力48敏36精32体61
龙啸天驱力60敏44精42体74
翔天刃风击力80敏48精46体80
咕噜
合体后:
神罚(升级即学会)
神怒力80敏40精28体45
克罗蒂
吸血剑(升级即学会)
暗魔鬼灭杀(升级即学会)
转职后:
鬼龙舞力65敏36精50体50
血之宴力75敏40精60体56
拭神渺杀断力92敏44精70体68
二、幻世录1各个人物都加什么属好有几个结局
雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。
雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。
嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。
琥加反映比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大范围可以避免被魔法。
克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。
咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。
三个结局:
一、打魔神。
二、打席德尔和魔神的合体。
三、打咕噜和魔神的合体。
三、幻世录1升级
1.属点影响的能力:
力量:防御及微少生命
反应:防御和速度回避
精神:魔法,魔法抵抗力,魔法值和防御
体制:生命防御和魔法抵抗力
2.所有属黄了后才可以转职.两个主角2转还要特殊道具剑之魂和福音之书.
3.转后一为主加点法:
1)琥加反应,反应是琥的主要属,加反应后增加的点数高,回避高,速度快,可以在刚战斗前先给周围人喝酒.如果后时刻觉得血少是缺点,可以白光之翼和奥义之证一起装备,一下就逃跑.或者装备血魔胆.
2)缇娜雪拉加精神,两个魔法角色加精神是必须的,魔法高魔法抵抗高魔法值高,是魔法质三高,通常情况只能到单一受到物理,受到的魔法没有明显效果,都达不到致命效果,所以体制可以不加.
3)其余人全加力量.其余人加力量对力的影响明显.而且累积的力量点数可以间接的增加生命,提高战场上的生存能力.
虽然翼和魔剑会魔法,但是等级高的时候,后期的敌人魔法抵抗都很高,魔法效果明显下降,所以选择魔法不如选择物理,可以集中杀敌.打BOSS的时候物理得的经验更要比魔法的经验高.
所有人都是以伤害为主的加法,如果觉得有需要可以加点体制,个人认为没太大作用,等级低的时候本放一出手敌人就死光了,等级好的时候,再多血也顶不住敌人的魔法,尤其是打后的BOSS,一个后,除了2转的雷,全都死了.
如果想学特殊技能的加点,请参考
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