阿玛拉王国**装备 各个装备的锻造技巧
一、阿玛拉王国mdashmdash各个装备的锻造技巧
阿玛拉王国:中各装备的锻造技巧主要包括选择适当的材料、掌握锻造温度和时间,以及运用的魔法符文来增强装备属。
在阿玛拉王国:中,锻造装备是一门深奥的技艺,它要求锻造师不仅要有的技艺,还要对材料的质有深入的了解。选择适当的材料是锻造成功的步。不同的材料有着不同的强度和特,例如,稀有的矿石和金属可以提供更高的耐久和魔法属。因此,锻造师需要根据装备的类型和用途,仔细挑选合适的材料。
掌握锻造温度和时间也是至关重要的。过高的温度可能导致材料熔化过度,失去原有的强度;而过低的温度则可能使材料无法充分融合,影响装备的质量。同时,锻造的时间也需要控制,过长或过短都可能导致装备的属不达标。这需要锻造师具备丰富的经验和敏锐的观察力,以便在锻造过程中及时调整。
除了基本的锻造技巧外,阿玛拉王国:中的锻造师还可以运用的魔法符文来增强装备的属。这些符文蕴含着强大的魔法力量,可以为装备附加额外的属加成,如增加力、防御力或魔法抗等。然而,运用魔法符文需要锻造师具备一定的魔法知识和能力,否则可能会导致符文的力量无法充分发挥,甚至造成装备的损坏。
综上所述,阿玛拉王国:中的装备锻造技巧涵盖了材料选择、锻造温度和时间控制,以及魔法符文的应用等多个方面。只有掌握了这些技巧,锻造师才能打造出既坚固又强大的装备,为冒险者提供有力的支持。
二、《阿玛拉王国》使用铁匠技能打造武器装备攻略
从这个级别可以看出,打造一个物品少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌和武器),部件(Components)都以“AAABBBCCC”的格式命名.AAA和BBB,是两个形容词,影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定影响!
1武器类
1.1武器核心部件形容词AAA首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木头
1()
Iron/Chainmail
Birch
2
Steel
Elm
3
Azurite
Oak
4
Sylvanite
Ash
5()
Prismere
Ebony1.2武器核心CCC首先我们看一下关键CCC核心部分下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类
武器
部件(核心)
小法杖
Dowel(木头)
张
Rod(木头)
法环
Discs(矿石类)
锤
Plumb(矿石类)
弓
Limb(木头)
精灵刀
Curvedblades(矿石类)
长剑
Blade(矿石类)
巨剑
Largeblade(矿石类)
匕首
Smallblade(矿石类)武器类形容词BBB仅有法师类武器大小法杖,法环的核心部件有属(3种,火电冰暂时)
1.3武器类合成公式
武器
部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Sceptre
Dowel
Handle
Bindings
Grip
通用
Staff
Rod
Shaft
Rivets
Bindings
通用
Chakrams
disks
Handle
Bindings
Grip
通用
Hammer
Plumb
Shaft
Grip
Bindings
武器/通用
Longbow
limb
Fulcrum
Rivets
Bindings
武器/通用
Faeblades
Curvedblades
Fulcrum
Rivets
Grip
武器/通用
Longsword
Blade
Hilt
Rivets
Grip
武器/通用
Greatsword
largeBlade
Hilt
Grip
Bindings
武器/通用
Daggers
Smallblade
Hilt
Rivets
Bindings
武器/通用第二第三第四部件使用入门部件BasicComponents可以制作成白色普通物品
改善部件ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品
大师级部件MasterComponents制作成紫色物品
无暇的部件FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别BBB见贴子后持续更新
2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料CCC名称
部位类别
战士Ore矿石类
浪客Leather皮革
法师Cloth布料
腿部
Chausses(Brace)
Legging(Brace)
无
手
Gauntlet(Mitt)
Gloves(Mitt)
Handwarps(Mitt)
脚
Greaves(Heel)
Boot(Heel)
Shoes(Heel)
头部
Helm(Headdress)
Cap(Headdress)
Cowl(Headdress)
胸
Cuirass(Chestpiece)
Armor(Chestpiece)
Robes(Cloth)盾牌
盾
Shield(Guard)
Buckler(Guard)
Talisman(Guard)
虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如SteelGuard),浪客的是木头的(ElmGuard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属变化(Flame,Shock,Frost,但不清楚对效果有没有影响)
核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量
材料/级别
矿石类
木制
皮革
金属
布料
1()
Iron/
Chainmail
Birch
Leather
Bronze
Cotton
2
Steel
Elm
BoiledLeather
Copper
Linen
3
Azurite
Oak
StuddedLeather
Silver
Silk
4
Sylvanite
Ash
Trollhide
Gold
Hexweave
5()
Prismere
Ebony
Dreadscale
Platinum
Spiritweave2.1法师装备具体合成公式有
三类盔甲的第二第三第四部件使用武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
BasicComponents可以制作成白色普通物品改善部件
ImprovedComponents有时制作成绿色物品优越级部件
GreaterComponents一般可以制作成蓝色物品大师级部件
MasterComponents制作成紫色物品无暇的部件
FlawlessComponents可以制作成超越你想象的物品。部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Robes
Cloth
Trim
Bindings
String
盔甲/通用/史诗
Cowl
Headdress
Lining
Rivets
Bindings
盔甲/通用
Talisman
FineMetalGuard
Grip
Bindings
Trim
通用
Shoes
Heel
Lining
Bindings
Rivets
盔甲/通用
Handwraps
Mitt
Grip
String
Bindings
盔甲/通用核心部件形容词从低到高(Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze-Copper-Silver_Gold_Platinumguard)因为有属(三种)变化,所以少有15种。
2.2战士盔甲
物品
部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲
盾
Oreguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-Prismere)
战士盾牌核心,无属变化从低到高(Iron/Chainmail_Steel—Azurite-Sylvanite-PrismereGuard)
#p#副标题#e#
2.3浪客盔甲
物品
部件(核心)
第二部件
第三部件
第四部件
宝石
Boot
Heel
Trim
Rivet
Binding
通用/盔甲
盾
Woodguard
Grip
Rivet
Trim
通用
手套
Mitt
Grip
String
Binding
通用/盔甲
盔甲
Chestpiece
Lining
Binding
string
史诗/通用/盔甲
帽子
Headdress
Trim
Binding
grip
通用/盔甲
护腿
Brace
string
binging
grip
通用/盔甲核心部件形容词从低到高(Leather_BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)
浪客盾牌核心无属变化从低到高(Birch-Elm-Oak_Ash_Ebony)
3BBB形容词持续更新(目前46种)BBB形容词
效果
Frosted
xx冰害;xx秒xx冰害
Flamed
xx火焰伤害;xx秒xx害
Bleedseekers
每击x%几率吸X红
Ravenous
每击x%几率吸X蓝
Charge
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Infected
xx秒xx素伤害
Executioners
x%对humanoids伤害
Amplified
%暴击伤害
Displacing
%物理抗
Slautering
%流血伤害
Strengthening
%红
Charged
xx闪电伤害;xx秒xx麻痹伤害
Damaging
xx物理伤害
Fortified
物理魔法远程格挡几率+%
hardened
xx红
rigid
xx盔甲值
Areane
%魔法伤害
Armored
%盔甲
Everlasting
%伤害抗
Illuminators
%对Niskarn伤害
magnifying
%暴击率
rallying
xx红,%物理伤害
pilagers
%对Beast和Constructs伤害
Assailing
%白天对受伤目标伤害
Diving
%蓝
Moomlight
xx红,%晚间伤害
prosperous
%掉钱
rubust
xx红,xx蓝
reinforced
%格挡几率
chargeward
%闪电抗
FireWard
%火焰抗
frostward
%冰冻抗
amending
%流血抗
restoring
xx每秒回蓝
sharpening
%暴击伤害
Expansive
%经验
piercing
xx穿刺伤害/或%穿刺伤害
Butchers
%对Kobolds和murgham伤害
Warding
%元素抗
Clarity
%物理暴击
Enchated
%魔法暴击
energising
每秒xx回蓝xx回红
Mystic
%魔法暴击
Sunlight
%白天伤害
Sustaining
每秒xx回红
immunity
%素抗#p#副标题#e#
三、阿玛拉王国:——装备属拆解解析
近有玩家问到阿玛拉王国里面的属问题,由于这款游戏支持装备拆解,所以有时候可以把某种属拆解到零件上,然后通过锻造给另外一件装备加上这种属,下面是详细解析。
装备属拆解解析
装备属不是什么属零件都能拆的,必须得这个零件有这个属
比如做衣服用传奇宝石,20冰火雷伤害75冰冻,是拆不出20冰火雷伤害75冰冻材料的,零件本身没这属。
用20%血量20%魔法的,拆过来的零件就可以,应为零件里有20%血量的,所以能拆出来。
复制神拆
做法师盾用精致伤害镶边(伤害19%)做出来的盾,可以拆出来精致伤害镶边(伤害19%)和精致伤害手柄(伤害19%),就是1个拆出2个。
这个属要用传奇宝石加在装备上,且只能镶嵌于服装上,要么某些套装穿也有这个属,再或者做完誓战盟主线也有这个天赋给。
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