暗黑3mf MF是什么意思
一、暗黑3MF是什么意思
暗黑3中的MF是指魔法寻找(Magic Find)。
在暗黑破坏神3这款游戏中,MF是一个重要的概念,它代表了玩家角色在游戏中寻找和获得魔法物品的能力。当玩家的MF值提高时,他们在游戏中获得高品质、高魔法属的装备和物品的几率也会相应增加。这意味着,拥有高MF值的玩家在游戏中更有可能获得稀有和强大的装备,从而提升角色的战斗能力和游戏体验。
要增加MF值,玩家可以通过多种方式来实现,比如装备具有魔法寻找属的装备、使用魔法寻找剂或者加入具有魔法寻找加成的游戏队伍。这些方式都可以帮助玩家在游戏中更有效地寻找和获得高品质的魔法物品。
需要注意的是,MF值并不是决定玩家获得魔法物品的因素,游戏中的其他因素,如难度设置、游戏模式、怪物种类等也会对获得魔法物品的几率产生影响。因此,玩家在提升MF值的同时,也需要综合考虑其他因素,以获得更好的游戏体验和战斗效果。
二、关于暗黑3 魔法装备获取率的问题
亲现在已经1.08版本了这个我可以给你准确的解答目前没有上限和大值,下面详述MF即魔法装备概率的问题
MF详解和刷装备地点
一、什么是MF?获取途径。
1.MF是什么:
MF是暗黑游戏中一个特有的术语,大概意思是增加稀有装备掉率和数量。这个MF属数值一般是装备上的特殊属提供(人物60级以后击杀蓝色或者金色精英怪可也可以获得MF的BUFF),也就是说如果你的装备上的MF属总和数值越高,就可以从怪物或者其他物体上找到更多更好的装备。
2.MF装备的获取:
一般是从游戏中获取,当然更方便的是去拍卖行购买。
3. MF机制和究研究报告:
1.机制的运作
因此,让我们开始讨论「MF」这个属,以下的内容重点皆会是以D2时期的机制来分层探讨,不过实际上我们会以D3的现况套进去来加以阐述。
1.1物品掉落程序
以一般的物品掉落流程来看,当你在游戏一名怪物或开启宝箱时,游戏程式就会掉落物品给玩家,而物品的素质也在此同时产生(由伺服器端机率乱数决定),不过这一点尚未获得证实。游戏中运用了特殊的演算机制来创造这些物品,它的过程可以简化为下列几个重点:
在一开始时,系统会先判定装备的物品级别(Treasure Class)。物品级别单纯来说,就是该装备的组分布,这个组分布相当复杂。概念上来说,我们可以将所有的物品级别视为电脑的磁碟机代号,而每个磁碟机里皆有著目录资料夹,资料夹里还有子资料夹,子资料夹里有著许多档案,而系统筛选物品级别的方式就是随机选择其中一个磁碟机里的随机档案(也就是该项装备)。然而,实际上的TC分布没有像磁碟机例子这样有如此的树状结构,TC的实际概念会更类似於网状或结点分布。
接著系统会进行一次或多次的「选取判定」。这些判定可以视为物品级别的,「选择」,随机决定装备掉落的可能。其中一个选项是「无掉落」,它也是机率大的结果,就是什麼也没掉。如果系统再筛选TC参数的过程中没有选到种TC,那麼就会落到第二种TC的有无判定,后直到「无掉落」这个选项。
多数的怪物们皆有复数的掉宝选取判定,不过,大部份的普通怪物只会进行一次判定(意即只掉一种东西,不然就是不掉落任何物品,包含金钱)。拥有复数判定的怪物,通常「无掉落」的机率会占大部份(就是一次会掉复数以上物品的怪物,还是有机会在选取判定上全部落空,变成无掉落)。
当一件物品的物品级别被选定后,它的素质也已经确定了。这些物品非常多,比如生命水或是锻造之书这类稀有度属於一般的玩意。不过,要是像武器、戒指、项鍊等其他部位的装备,便有著次等、普通、魔法、稀有、套装与传奇不同的稀有度分别。MF属能够影响的,便是装备稀有度的变色率!
每当一件装备被系统选定后,便会依照它的物品等级来决定其属所占的%数比率。
如果系统在一次掉宝的稀有度判定上,幸运的选到了套装或传奇等级,系统便会检查该装备部位的所有可用物品(并同时检测该装备的物品等级),随机选出一件传奇装备掉落。
后,系统才会判定该件装备上头的属分布与数值大小,也就是D2时期所流传的物品名称之字首、字尾,各自代表著不同的属分布。
1.2魔宝寻获率与装备变色
MF属(魔宝寻获率)字面上意思会提高你寻获装备掉落的品质,但它的意思是增加「物品稀有度」的等级,MF并不会增加高物品等级装备的掉落率,也不会影响整体的掉宝总数。
基本上来说,MF属能够让怪物掉宝更容易出现带有魔法属的装备(蓝装、黄装或传奇装备以上)。目前难以判定物品稀有度的区块,不过却可以用简单的算术来呈现MF属的价值:如果你只有1%机率打到某件传奇装备,当你将MF从0%撑到后,你打到该件传奇装备的机率就会从1%变成2%。
当然,实际上系统的运算过程不会像这个范例那麼单纯,不过它能够提供你对MF属一个简单的概念。
还有更多我给你个你去自己看吧
三、暗黑破坏神3——寻获魔法物品几率详解
什么是“寻获魔法物品几率提升”?
"寻获魔法物品几率提升%"(MF)可以提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属。切记,您永远也堆不到足够的MF,MF永远对你有帮助。
MF这项属并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,MF并不能把它提升为63级的统御者头盔。MF的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。
常见问题
MF的作用是如何计算的呢?
假设你现在有20% MF,并且怪物有2%的概率掉下魔法物品的话,那么你现在就有2.4%的概率打出那个魔法物品。
我已经有了 MF,但还是会出白装,为什么?
这是基于怪物本身的装备掉率的。当你有 mF时,一个有1%的概率出魔法物品的怪物,现在的概率是 2%.
严格的说,什么是"Magic Items"(魔法物品)?
本文中的魔法物品包括了魔法装备、稀有装备、套装和传奇装备。
MF有上限吗?
没有。
有没有达标的MF值呢?
没有。越多越好。
我听说如果你的MF足够高的话,那么打出的装备将全是套装或传奇装备!
不会。
MF会作用在BOSS身上吗?
会的。
MF会对宝石的出现概率有影响吗?(注:原文此处为Runes)
不会。这不会影响到宝石的数量与质量。例如,你不会因魔法物品变多和损失宝石,也不会有更高几率获得宝石或更好的的宝石等等。
MF会对野蛮人增加物品掉落的技能生效吗?(注:原文此处为暗黑2中野蛮人的技能Find Item,该技能对怪物尸体使用,使该尸体几率额外掉落1件装备,与暗黑3中的威吓怒吼-掠敌之吼有异曲同工之妙。推测有效。)
会的。
MF会对NPC的商品生效么?(注:原文此处为暗黑2中的Gambling,Gambling实质上就是从NPC处购物,暗黑3中的NPC其实与Gambling有些类似,都可以出产金色装备,因此推测如此。)
不会。
MF对追随者和召唤物有效么?(注:佣兵与追随者的差别,可以说是暗黑2与暗黑3大的差别了。至于推测追随者完成击杀时,MF值的算法,难以测试。参考击杀回血属,是各算各的,谁杀的就只有谁的击杀回血生效,怀疑MF也如是。不过毕竟击杀回血与MF的机理不同,不排除佣兵击杀会同时将自己与玩家的MF相加生效的可能——暗黑2中就是如此)
是的。追随者身上的MF的20%会加成到你的面板MF值中。
MF在公开游戏时是怎么计算的?
所有人物的MF值相加后求平均值即每个人的实际MF值。例如一个 MF的人和一个20% MF的人组队,每个人的MF都相当于是60%。所以组队刷宝的时候,每个人堆MF都是团队贡献。
理论限MF
好吧,你想要成为一个MF女王或者女皇?一个普通的论调是带着巨量的MF,你恐怕没能力杀精英怪了。一些build更适于牺牲属换MF。你可能要用一种特殊的MF build去刷其他人的装备。
这里是一个MF(341.2%)的列表。某些端物品非常难搞,但也并非不可能(尤其是活用时间和ah)。
头(51%)
1孔且自带20% MF(镶嵌璀璨星芒黄宝石31%)
护肩(20%)
胸甲(20%)
护腕(20%)
手套(20%)
腰带(20%)
腿(20%)
裤子(20%)
符(40%)
戒指2个(共36%)
武器及副手(50/45%)
野蛮人、武僧:日光守祭25%+三百壮矛25%双持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。
追随者(24.2%)
圣堂:日光守祭25%,盾牌20%,符40%,戒指2个共36%,合计24.2%。
MF天梯
50%:酱油MF
:新手MF
150%:休闲MF
200%:专业MF
250%:职业MF
300%:大师MF
341%:神级MF
祝大家在MF的不归路上越走越远!
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