鬼谷八荒道力值计算公式与上限详解
鬼谷八荒中道力值这项属性大家了解多少呢?本次就为大家带来了鬼谷八荒道力值计算公式与上限详解,非常全面的内容,还不清楚道力值怎么计算的朋友可以参考,希望能帮到大家。
道魂里面不含有剑或雷属性时把1属性道魂记作1
把2属性道魂记作2
把3属性道魂记作3
测试数据如下:
1+2+3=180
1+1+2=150
1+1+3=150
2+2+1=150
2+2+3=210
3+3+1=210
3+3+2=240
推算出掌、指、枪、拳、刀、火、水、土、木、风属性,加30道力值(基础自带的30道力值)
若计算总值小于150道力值时,则向上取值记为150
如,1+1+1=90150,1+1+2=120150,均向上取值记为150
若计算总值大于或等于150道力值时,取值记为计算总值
如,1+2+3=180,取值记为180
道魂里面含有剑或雷属性时测试数据如下:
剑水+剑水+剑=210
剑水+剑+剑=180
剑+剑+剑=150
雷水+雷水+雷=210
雷水+雷+雷=180
雷+雷+雷=150
推算出剑、雷属性,加50道力值(基础自带的30道力值+特殊加成的20道力值)
剑水+剑水+剑=50+30+50+30+50=210
剑水+剑+剑=50+30+50+50=180
剑+剑+剑=50+50+50=150
雷水+雷水+雷=50+30+50+30+50=210
雷水+雷+雷=50+30+50+50=180
雷+雷+雷=50+50+50=150
全部属性的特殊加成木、枪:增加2.5秒的领域持续时间
火、拳:减少5.0值的领域道力消耗
水、掌:减少2.5秒的领域蓄能时间
土、刀:减少10.0秒的领域冷却时间
雷、剑:增加20.0值的道力值上限
风、指:增加10.0%的领域基础范围
无论你选什么属性,选多少个属性..计算总值低于150,系统最后也会向上取值为150,保证你不至于放不出领域,12种属性,都有基础自带的30道力值,剑、雷属性,多了特殊加成的20道力值
1+1+1=150
2+2+2=180
3+3+3=270
突破悟道,放的3个道魂,所累计的属性数量可为3-9个,新版本突破悟道的npc,也能放领域技能...旧版本突破悟道的npc,不能放领域技能,道力值=3个道魂所累计的12种属性的数量×30+3个道魂所累计的剑或雷属性的数量×20,若低于150则向上取值记为150。
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