克苏恩打法(克苏恩进门秒人原因)
大家好,我是小零~
安其拉神殿的最终boss克苏恩是一个机制类的boss,非常考验每个团队成员的走位、意识与操作,并且对于团队配合能力也有着一定的考验。虽然机制看似很简单,但因为容错率很低,很多团队都在克苏恩这里灭了不下几小时,甚至有些团队直接选择“卖”掉克苏恩的CD。
克苏恩的难点其实有三个:第一是P1阶段里,处理好小眼触须与红光的走位;第二个是P2阶段里,迅速处理南广场较远处的小眼触须,并且控制住随机刷新出来的巨眼触须与巨钩触须;第三点是P2阶段里,外场与内场的信息交流。
那么现在过了几个CD之后,P1阶段跟P2阶段内外场的交流已经变得没有那么难,最难的应该就是P2阶段外场里对各种触须的及时处理与归位了。那么今天小零要分析的这个“克苏恩新打法”就是主要针对这个阶段的。
下面让我们先简单了解一下,现在比较常规的打法。
【克苏恩P2常规打法】
P2阶段,全员北场分散站位,当刷新巨眼触须与巨钩触须之后,法师、猎人等远程职业迅速前往南场击杀小眼触须,击杀完之后再次回到北场等待下一个循环。
常规打法的优缺点:
优点:可以很好地控制巨眼触须与巨钩触须的刷新地点,坦克职业与近战职业可以迅速地接住目标并打断。
缺点:对于远处的小眼触须处理不及时,会全团出现严重的减员情况。对于法师与猎人的个人意识与操作要求较高。如果无法迅速回撤到北场,巨眼触须与巨钩触须的刷新点会比较尴尬,并且场面会变得非常混乱。
小零的客观总结:
现在的打法其实并不是不好,只要有几个比较灵性的法师玩家,就可以很好地处理远处的小眼触须。但缺点也就在这边,只要这几个灵性的法师不幸被小眼触须连死,那么后续会出现“多米诺效果,减员情况加重,直至灭团。
现在的这个打法是10几年前也曾使用过的战术,它可以维持这么长的时间,肯定说明这个战术的准确性与可行性。但很多玩家都认为我们要“与时俱进”,现在玩家们的装备与当年相比不知道要好上多少,所以不能光用以前的思维来判断现在的战况。也就是因为部分玩家们这样的想法,最近衍生出了一套“克苏恩P2新打法”。
【克苏恩P2最新打法】
P2阶段不再选择北场集合,而是选择在P1阶段站位的情况下,缩放站位到黑圈里面。因为巨眼触须与巨钩触须是随机在一个玩家脚底下钻出,所以这样的站位也可以很好地控制它们的刷新点;并且8根小眼触须刷新之后,就可以按照P1阶段的分配迅速击杀掉,避免小眼触须导致的大量减员情况发生。
最新打法的优缺点:
优点:P2阶段的小眼触须刷新的同时会被集火秒杀,很大限度上降低了因为它们而出现的减员,将这个之前P2阶段的最大减员点处理得非常完美。场面不会过于混乱,对于巨眼触须与巨钩触须的集火也会更加方便。
缺点:每根触须在刷新出来的时候都会对范围内的玩家造成伤害,如果全员集中站位时,这部分的伤害会瞬间让团血崩塌,对于治疗的压力将非常大。当巨眼触须与巨钩触须刷新的时候,因为有克苏恩本体的存在,战坦的拦截等技能可能施放不够顺畅,总是不在视野中,那么出现的最坏情况就是,一根巨钩触须直接秒杀掉三分之一的团员。
小零的客观总结:
这个打法可以很好的解决P2阶段的小眼触须,因为没有红光的原因,人员不用移动直接站撸即可,操作上非常简单。但因为触须刷新出来时的击飞效果,导致一些脸黑的玩家可能会被小眼触须与巨眼/巨钩触须刷新出来时的伤害直接秒杀。而且巨钩触须会有范围的击倒机制,如果过多的治疗职业被控制,那么全团可能会出现治疗断档,本来几种触须刷新出来时,团血会有崩塌的可能性,再加上出现治疗的断档,那么瞬间灭团也是有可能的。
小零认为,这个战术还有待优化,如:全员黑圈内集中站位,4个坦克玩家站到东西南北场的正中央,负责相应区域的巨眼与巨钩触须。这样可以避免坦克职业卡视角,如果坦克脚底刷新触须也能避免影响大团。除了小零想到的这种优化方式之外,应该还会有更多的方案,如果你能想到更好的也欢迎留言交流噢。
其实好的战术能让战斗变得更加轻松一些,但不是每一个战术都适用于每一个团队。就像这个“克苏恩P2新打法”,对于团队治疗的压力比之前高出很多,并且对DPS的输出手法也有不小的考验,如果是一个稳定的公会团可以去尝试一下,但如果是临时组成的G团或尾团,那么这个方法可能不太适用。还有不要过于强求用这个新战术,毕竟团队成员也要出去打一些野团,一直灌输这个打法的话,他们之后就很难再融合到其他的G团里面了哟。
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