骑士与商人手机版(骑士与商人最新版本更新内容)
慢节奏的即时战略,在混乱之治中保卫国家
今天改一改口味,不推荐Switch游戏了,今天推荐的是一款Windows上的经典游戏《骑士与商人》,可能大家对这款游戏很陌生,玩过的玩家和i对这款游戏可能会稍微有点印象,这款游戏从世界观设定到美术设计都在模拟欧洲中世纪的历史
在《骑士与商人》中,整个大陆陷入混乱的状态中,王国的首都正受到反叛领主的围城攻击,玩家需要指挥忠于国王的最后一支军队,赢回所有一度属于国王的省份
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游戏简介
《骑士与商人》(Knights and Merchants)是由JoyMania Entertainment开发,TopWare Interactive公司发行于1998年的一款即时战略游戏,平台为Windows同发售时间不一,德国为2001年,俄罗斯为2002年,北美为2005年。
由于是很多年前的游戏了,分辨率只有1024768,所以配置要求并不高,按照当年的配置,只需要单核处理器,512MB以上内存,支持DirectX 9.0c的显卡即可运行这款游戏,支持Windows XP / Vista / 7 / 8/ 10等平台系统
在Steam上有该款游戏销售,打折时只要几块钱,可惜没有中文,网络上有一些重置和汉化版本
游戏玩法:
正如游戏的名字《骑士与商人》,战争不仅仅是骑士的责任,也是商人的责任,玩家不仅要运用战略战术,更需要匹配合理的城市建设与顺畅的经济组织,同时也不能忽略时间变化的存在贻误战机
《骑士与商人》是几乎完全用鼠标操作,键盘除了暂停和快捷键之外没有别的用处,游戏中的菜单设计简洁明了,主菜单除了新游戏、提存档、网络对战和退出以外还有建设训练模式和战斗训练模式选项
游戏时的所有指令都集中在左下的菜单内,最上一级的菜单从左到右分别是建筑、运输分配、统计表和功能,建筑的下一层是建筑表,最上面是路面、耕地和果园,下面就是游戏中的二十五种建筑,点取后在屏幕中找一块合适的地方放下,用路面把地基和基地连起来,建筑工就会来建房子了,如果想摧毁一间房子,可以用建筑菜单下的红叉来完成
打开运输分配菜单,可以对各种物资的运输方向进行控制,统计表用来查看总体情况
虽然游戏中的生产功能丰富,但游戏的核心任务还是壮大自身配合盟军消灭叛军,战术布置是最重要的,战术的布置与大本营建设的脉络息息相关,要利用好游戏系统的每一个特性统筹中运用技巧
既然名为《骑士与商人》,游戏的系统自然而然也就分为了以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统
建设模拟系统部分:
当地盘逐渐扩张,建筑、道路、奴隶等都会增加,王国体积庞大,各行业工种的人口增加,吃饭、交通需要更多空间,营地总体运转速度会减慢,而这时玩家应该尽快行动,及时确定策略,在外驻扎的士兵会饥饿体力不足,需要工人千里迢迢循着羊肠小道去送食物,容易被敌人先发挑衅贻误战机
玩家需要营造一个完美的循环机制,并且需要更多的经济学微观管理理念,慢慢修建起一条条生产线,粮食、木料、石材、炼金,游戏中所有的物料输送,修路、修房、各工厂之间的原料运输,给军队的士兵补给食物等等,只能靠工人一步步地来回走路运送,所以游戏整体节奏相当慢
军事模拟系统部分:
作战时不同兵种的配合非常重要,战斗单位数量众多,游戏采用了小队指挥制的设定,游戏设计上参考了中世纪的兵种平衡特点:骑兵克步兵,步兵克长枪兵,长枪兵克骑兵,弓兵提供远程火力
如何运筹帷幄及时变换阵型降低伤亡,达到战斗效益最大化,是一件充满挑战性的事情
骑兵机动性最强,防御性很弱,而弓弩手则是比较核心的兵种,杀掉对方的弓弩手和保全己方弓弩手是游戏的关键因素,大多时候其他兵种冲锋都需要弓弩手掩护,弓弩手可以远距离射杀对方
弓弩手和长枪兵的配合则非常有效,长枪手和斧头兵特性相近会互相克制,敌众我寡时诱敌和肉盾牺牲是非常重要的战术,地形利用也是敌众我寡时制胜的关键
游戏画面:
游戏简评:
在如今3A大作遍地走的年代,《骑士与商人》画质模糊,只有1024768的分辨率,然而游戏的细节把控的非常好,农夫播撒种子,割麦子采了葡萄脚踩着做酒,养猪场的猪哼哼,木匠的弓弦声音等等都非常真实
我们可以看到农民播下种子收割,工人将麦子从农场带走送去磨坊,磨成面粉再送去面包房由烘焙师烤成面包,再奔赴餐馆或者仓库
还可以看到起伏的山坡上流淌着清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波,游戏的地图元素、人物和所有的建筑物都是以手工绘成,非常精细
游戏中几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了的时候也会找东西吃,累了的时候也会休息,每个人物都会有一个状态显示器,当饿了时候头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,要回家时头上会显示一个小房子等等
这些对系统写实近乎恐怖的追求,自然令游戏的慢节奏让人难以忍受,但是瑕不掩瑜,《骑士与商人》是一款非常值得回味的经典怀旧游戏
游戏中每一关玩家的目标都是建设根据地,壮大力量,杀光敌军并且要摧毁敌人的大本营才算胜利,故事似乎没有什么新意,然而与其它类似游戏相比,骑士与商人值得游玩的是对于战争全面的思考和非常真实生动的仿真系统
优点:
++满满经典怀旧的回忆
+战役丰富
+游戏整体系统设计很棒
+当年相对精致的画质
++经典的城市建设系统
缺点:
-游戏节奏可能太慢,太耗时间
-单位操作不是很方便
-教程太过简单
-没有中文,想要中文只有用汉化包
--生产系统略显复杂
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