拉普拉斯阵容搭配(拉普拉斯最佳性格)
灭歌队,顾名思义,以MEGA耿鬼为轴心,依靠其【灭亡之歌】与踩影特性发动攻势。在第八世代初始阶段,由于MEGA机制的退出,MEGA耿鬼成为历史,灭歌构筑也逐步示弱。然而随着更多超极巨宝可梦的加入以及训练师们对于第八世代新宝可梦的不断开发!灭歌构筑思路再度获得突破。今天就来分享和解析一组海外训练师“Alex”创造的灭歌构筑,这是一套以耿鬼与拉普拉斯为双核心轮番【灭歌】,同时依靠姨妈踩影以及超极巨焚焰蚣或沙螺蟒的超极巨束缚效果阻止对方轮换,另外加入冷门对战宝可梦八爪武师,依靠【浸水】强行修改对手属性的打法。经过实战验证,该灭歌构筑绝对可以一战,实力不俗。
主轴与灵活性兼备:
该构筑输出能力及其薄弱,在实战中依靠两轮【灭歌】结束战斗,缺一不可,是非常典型也非常耿直的灭歌套路,歌那是非唱不可,获胜策略耿直朴实,因此可以归为重灭歌构筑行列。需要注意的是,无论耿鬼还是拉普拉斯都不具备单场比赛内连开两轮【灭歌】的硬力,尤其耿鬼,脆如烤鸭。因此耿鬼与拉普拉斯必须是对战阵容中的成员,当仁不让的成为该构筑主轴宝可梦。同时为了配合【灭歌】生效,踩影特性就尤为关键,姨妈不仅具备S级特性踩影,其自身具备相当坦度,是打消耗战的适合人选,因此姨妈也自然成为另一只主轴宝可梦。因此,该构筑虽说有6只可选宝可梦,在实战中往往耿鬼、拉普拉斯与姨妈为必选宝可梦,悬念不大。而首发灭歌手则以耿鬼居多,一方面耿鬼速度优异,有不错的先手权,另一方面气腰加持下的耿鬼即使后手行动,大概率还是能唱出【灭歌】。而拉普拉斯速度线较低,往往需要在姨妈【戏法空间】的帮助下进行第二轮灭歌,或是后续顶着伤害配合姨妈【交换场地】强行【灭歌】。其余三只宝可梦方面,焚焰蚣与沙螺蟒的功能完全一致,通过超级巨化束缚对手,选谁就看对局的宝可梦克制关系,无论是焚焰蚣还是沙螺蟒,他们都可以与姨妈形成很强的化学反应,束缚效果与踩影交替使用有效加长己方回合数。而八爪武师则非常有趣!其独门秘籍【蛸固】不但可以防止对手宝可梦逃走,还可以持续降低对方双防!而【浸水】更是使己方宝可梦在面对克制属性时拥有回旋的余地,起到瞬间降低对手输出力度的作用。
不以输出为目的的对战策略:
该灭歌构筑的对战策略就是耗,就是苟!首回合往往祭出耿鬼+非姨妈队友,然后在首回合耿鬼【灭歌】完事,死就死了,队友则切换上姨妈顶一发伤害(对手需要预读是否会换上姨妈),或焚焰蚣、沙螺蟒之类的宝可梦超级巨化束缚搞起。此后耿鬼若依旧存活,就开始【守住】对耗,超极巨宝可梦也不会依靠输出结果对手,并在【灭歌】即将生效时通过轮转逃命。姨妈则需要非常关注对手的速度线,【戏法空间】的合理使用关系到第二轮【灭歌】的成功率,同时适当时机可以依靠【交换场地】恶心对手,使己方歌手或残血宝可梦有新一轮【守住】的机会,【击掌奇袭】也是姨妈非常重要的消耗手段。拉普拉斯方面,【生命水滴】恶心到不行,不但自己坦度过硬,还具有很强的续航能力。
租用ID:0000 0005 821G G5
该构筑经过实战测试相当好用,但灭歌构筑非常需要对局内规划解读并尽量理解对战节奏,与顺风队,耿直重空间队等等队伍相比,灭歌是有相当操作难度的构筑。但是该构筑玩起来体验独特,对于玩惯了铆足劲互怼的训练师而言,是一种非常有趣的全新对战享受!
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