史前巨兽3解说阵容(辉哥解说《侏罗纪世界》)
《侏罗纪世界3》:史前巨兽回归,却被人类抢走了风头,这样的《侏罗纪》让人实在爱不起来!
不知不觉,侏罗纪世界也来到了第三部。作为环球影业三个最重量级IP,《速度与激情》系列在经历了第七部的高峰过后就一直在走下坡路,而《卑鄙的我》虽然接连两部续集作品全球票房过十亿美元(包括《小黄人》),却仍掩饰不住其口碑的极速下滑。
事实上,《侏罗纪世界》的日子也不好过,2018年的第二部续集作品不仅北美、全球均出现票房倒退,口碑更是被观众和影评人群嘲,或许是想保住《侏罗纪》这个金字招牌,也为了能够更大程度攫取观众口袋里的钞票,本次第三部在保留前两部的主要演员阵容外,还破天荒将《侏罗纪公园》老三部曲的主角悉数请来,让他们与欧文、克莱尔一起并肩作战,组成庞大主角团,为观众带来一场声势浩大、惊险刺激的未知世界旅程。
从最后呈现出的效果来看,环球影业做的还不赖,它并没有刻意营造和聚焦老演员、老角色的回归,而是将他们的情节有序纳入整个故事体系,对于没有看过老三部曲的观众来说,不会因为他们的突然出现显得违和和不适,而对于老观众,在看到格兰特博士、塞特勒博士、马尔科姆等联袂登场,本身就足够掀起一波回忆杀。
不过,虽然叙事节奏和场面明显比第二部有所提升,但作为“世界”三部曲的完结篇,本片仍然呈现出视觉效果出众与故事主题不匹配等毛病,更远没有达到《复仇者联盟4》那种时代终结篇的高度和让人热血沸腾的饱满情绪。
一、模糊不清的主题
从九十年代开始,侏罗纪这个IP主题就一直非常鲜明,即强调与人类文明对立的那种野蛮而强大的自然法则。
2015年重启版的《侏罗纪世界》,又加入了人类对科技的开发和滥用,导致传统自然规律屡屡被打破、从而影响人类自身的担忧,到了第三部影片则彻底放飞自我,在主创们的设想下,恐龙被重新复活不仅不会危及到人类安全,相反,只要管控得当,它们甚至还可以和人类和平共处,共同创造美好家园。
这种过于圣母心的设定,固然非常符合当今欧美偏“左”的社会主流倾向,也能够满足诸多观众对美好事物的向往,然却根本经不起推敲。毕竟恐龙不是宠物,当它们的攻击性和危害性得不到有效控制时,其带来的后果足可以毁灭人类引以为傲的现代文明,寄期望人类与恐龙和谐共生,这种想法本身就过于童话、不切实际。
其实,如果本片能够牢牢把握这个主题去发展,虽说有些假大空经不起推敲,但至少还算观点鲜明,可电影野心却很大,在恐龙的基础上,它还加入利用遗传学去改变物种基因,并为此引发一起波及人类粮食危机的巨型变异蝗虫灾难。
先不说这样的设定与观众期盼看到的恐龙大战背道而驰,即使影片想进一步扩大自己的世界观,也不应该在这样一部类似完结篇的续集中去表现,这样带来的后果是“继承”和“延续”两者之间均没有把控好,更让本片的主题变得四不像,缺少重点。
二、故事线的飘忽不定
本片大多数时间都由两条主线来推进,一条是新版三部曲两位主角欧文和卡莱尔的寻亲之旅,另外一条则是老版三部曲两位主角格兰特博士、塞特勒博士追查变异蝗虫源头,误打误撞中救下欧文和卡莱尔的养女梅齐,从而彻底改变了两人之间的关系。
两条线最后在生物合成公司汇聚到一起,过程中又加入了女飞行员凯拉、博士马尔科姆等人,使得主角团队人数为历代之最。
这样的好处确实可以增加叙事的趣味性,演员之间的碰撞也能够擦出足够火花,但人数太多的直接后果是每个人的戏份均被稀释,从而出现角色刻画不够深刻等问题。
例如老版重要角色马尔科姆明显存在感不足,除了关键时刻起到调节气氛作用,并没有太多实际用途,而性格较为出彩的凯拉又由于铺垫太少,导致她突然决定放弃赚钱、帮助欧文和克莱尔寻找女儿的动机不够充分,甚至有些牵强附会。
不过,三位女性角色倒是继承了系列一贯彪悍的传统,打怪、奔袭、野外生存一个都不少,危险来临时不靠男性自己也有能力解决,完全顶起了一片天。
电影的节奏前松后紧,尤其前半部分文戏太多、太长,虽然用意是刻画欧文、克莱尔与养女之间的感情,为后期的寻亲做好铺垫准备,但对于一部商业大片,尤其主打恐龙的“侏罗纪”系列来说,这样的节奏实在让人很难忍受,如果能够删减压缩十几分钟,效果可能会好很多。
一直到梅齐被绑架,欧文和克莱尔来到马其它后,本片才开始渐入佳境。街头被改造的迅猛龙追击是影片的第一个高潮,为体现这种追击的紧张感和压迫感,影片用两种道具来衬托,一是凯拉的驾车狂飙,二是欧文骑摩托穿街走巷,由于两种交通工具适用于不同道路,可呈现出完全不一样的逃亡方式,再加上之前克莱尔奔跑在台阶和走道时迅猛龙一路跟踪造成的破坏,强烈的对比让观众有身临其境、想逃又摆脱不了死亡威胁的渺小和无奈。
作为一部面向家庭观众的娱乐大片,电影后期还是未能免俗回归美式亲情的传统老路。梅齐经历诸多苦难和生死考验,认识到养父母对自己真诚而无私的爱,同时揭晓了克隆本体的身世后,也彻底明白了自己来到人世间的意义。
还有格兰特博士、塞特勒博士兜兜转转几十年终于走到了一起,也算还了观众一个长久以来的心愿。
只不过,这些老掉牙的鸡汤和温情放到一部主打恐龙的电影中,怎么也让人觉得是在拖延和浪费时间。更奇葩的是,作为本片重要人类反派,路易斯.道奇森表现的就像一个小丑,不管行事风格、亦或灾难来临时的反应,以及最后悲催的死亡,不仅让人看不到他的聪明和狡猾之处,反而有种搞笑和滑稽,堪称最让人失望角色。
三、恐龙角色缺乏惊喜
如果问侏罗纪系列最大的看点是什么,大部分观众都会回答看恐龙。确实,对于这个享誉几十年的IP,观众一直对它不离不弃,正在于电影总可以用各种极具特征和辨识度的恐龙,去满足人类对未知领域的渴望和探求。
系列第三部新出现的恐龙不多,且大部分时间都是惊鸿一瞥。火盗龙作为侏罗纪世界中第一次出现的带有艳丽羽毛恐龙,其作用却不过是为欧文进入生物合成公司山谷制造一点障碍,而微角龙这种体型较小的植食性恐龙,除了卖萌吸引观众的眼球外,实际并未对故事发展起到一丝作用。
还有大名鼎鼎的镰刀龙,虽然出场时给足了镜头,并且在霸王龙与南方巨兽龙的对决中起到了关键性作用,却无奈本身特点不够鲜明,没办法转化成观众记忆深刻的点,最后还有让人极端失望的南方巨兽龙,前面铺垫许久,以为会如何强悍、不可一世,甚至成为继霸王龙后又一个童年忘不掉的噩梦,没料到几下就被霸王龙和镰刀龙配合干掉,死的窝囊至极,而这段本可以成为影片最高潮的三龙大战,也因为时长太短、不够激烈草草收场,平淡到还不如主角与恐龙之间的单挑。
侏罗纪系列和怪兽宇宙电影一样,观众真正想看的东西是恐龙如何把人类追的四处逃亡,以及它们之间的各种弱肉强食,人类扮演的角色更多是推进故事发展,不应该喧宾夺主去抢恐龙的风头,否则,丧失足够有魅力的恐龙,会让这个系列变得和其他电影没有什么不同,而一旦出现这种情况,侏罗纪系列也就失去了存在的必要。
好在电影的结尾并没有把所有出路都堵死,反更像一个开放式结局,所以,尽管本片号称《侏罗纪世界》的完结篇,却完全可以过个几年又重新软式重启,只不过,希望下次再见侏罗纪的时候,环球影业能够解决好人类与恐龙之间的戏份分配问题,不要重蹈这部的覆辙。
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