原神食物料理加成计算攻略
“原神”游戏中烹饪食物会给角色带来奖励。很多朋友不知道如何计算。那么今天我就给大家介绍一下原神美食烹饪奖金计算指南,如果有需要的朋友,不要错过。
《原神》食物烹饪奖金计算指南
1.攻击力数字加成
直接在总面板上添加(绿色值)
比如钟离的总攻击力是1800,搭配美味的仙教枪(+372)之后,他的总攻击力就变成了2172。
2.防御数值加成
直接在主面板上(绿色值)
3.暴击率和暴击伤害加成
直接在总面板上添加(例如迪卢克的拿手菜:蒙德过去,暴击率和暴击伤害各增加20%)
4.物理伤害加成
直接在主面板添加
5、体力消耗加成
直接在主面板添加
减少的体力消耗百分比可以相加,因此某些角色在某些天赋增益下可以以0 体力消耗爬山。
比如米有舍链接:体力实战0消耗详解
6.屏蔽强度
直接在主面板添加
可以理解为除了生命值之外还增加了血量(bushi),也可以和其他天赋buff叠加。
7.恢复健康百分比加成
恢复总最大生命值的百分比
比如美味的甜花酿鸡(24%+1500)
先恢复总最大生命值的24%,然后补充1500血量。
8.治疗百分比加成
分为被治疗、造成治疗、治疗加成(来自食物鳗鱼肉茶饭)
对于恢复自身血量的角色,三者可以叠加,比如双水队(30%治疗)加女套装(20%治疗)
计算方法:实际恢复量=血液恢复量(1+总治疗加成)
9.元素抗性和元素伤害
电阻是简单加的,但理论上加的100%防雷还是会被雷击损坏。
元素伤害加成值直接相加。
10. 奖金百分比上限
某种食物的百分比加成并不是直接乘以面板总价值的百分比。
就是人物的基本信息(白值)百分比+原人物面板的总值=服药后面板的总值
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