地下城堡3魂之诗魔物之魂掉率计算攻略
《地下城堡3:灵魂之诗》游戏中的怪物灵魂是新推出的装备系统,那么掉落的概率是多少呢?今天小编就给大家介绍一下《地下城堡3:灵魂之诗》中怪物灵魂掉落率的计算指南。如果您有需要,请不要错过。
《地下城堡3:灵魂之诗》怪物灵魂掉落率计算指南
虽然已经晚了,但还是要抱怨祖魂-大竞技场每天只能刷新两次。
对于加成、攻击力和造成的伤害也有不同的看法。这里有一些简单的方法。
由于需要大量食物,建议每天只保留10种初始伤害类型的LV1攻击加成的5%以上。
建议喂到4、6级,这里对伤害类魔魂建议一个很简单的加法:
这类伤害就是C区的伤害,这里大致是按照玩家领袖伤害+战吼伤害+生命高于90%的伤害加成/护盾等计算,每件玩家装备的粗略总增幅为25%,面积C的增加量为625%=150%。每个人的A区数值都不同(包括圣物的光辉等),但在C区更容易洗掉一件25%伤害的装备。同样,这里和星光Boss,我们假设A区是300%。
那么粗略的恶魔灵魂伤害增加为:恶魔灵魂攻击(1+300%)+(造成伤害+特殊伤害)(1+150%)
这有点抽象,举个例子:
某狮魂——的魔法攻击增加8%,造成的伤害增加10%,雷电伤害增加15%。
实际产量大致提升为8%4+25%2.5=12%
根据这个伤害增幅的粗略计算,你可以选择更换恶魔之魂。
以下是无聊的评分机制,请勿阅读:
设得分X=伤害提升分子;例如:上面的粗略分数是X=12;
根据表格,这里的杠字造成的伤害是10%(别问我为什么不拿15%,太难了)
LV4:X的最大值约为10
LV6:X的最大值约为16
LV8:X的最大值约为22
那么按照60分的通过率粗略来说:
如果LV4的X值为6,LV6的X值为9.6,LV8的X值为13.2以上,则魔魂伤害提升视为及格。如果命中暴击,可以降低1级。
PS:8级魔魂评分=.( ̄ ̄)
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