原神草元素反应详解
原神草元素反应详解,小伙伴们对于游戏中的新元素存在还是比较的不确定,那么具体要如何才能更好的了解其中的元素反应呢,其实也是比较的苦恼,现在就为你带来原神草系与各元素反应是什么。
燃烧反应由火元素和草元素反应触发,原神开服以来就存在了,所以大家应该比较熟悉了。只不过现阶段还有很多需要完善的地方,3.0版本应该会有结论。
燃烧反应属于剧变反应,反应系数为0.5(超导1,扩散1.2,感电2.4,碎冰3,超载4.8)。
反应的频率为1秒6次左右,在整个反应过程中,火元素和草元素处于共存状态;火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间。
草元素也是可附着元素,所以燃烧反应既可以由火元素触发,也可以由草元素触发。反应的伤害应该还是依据触发者的等级和元素精通,具体情况到3.0版本可以验证。
绽放反应由草元素和水元素反应触发,将于3.0版本实装。官方说法是,绽放的灵感来源于花朵的绽放现象,是水元素的恢复和草元素的催化两种概念的结合。
绽放反应每次会产出一颗孢子(暂定名称),推测孢子一定时间后会自动爆炸,造成草元素伤害。也有可能只能通过其他元素触发,这样水草反应就必须组三元素队伍了,不然毫无作用。
此外,火和雷在攻击孢子的时候,也会有不同的现象。
火元素攻击孢子会触发爆炸,造成范围伤害;并且可能会像炸药桶的引爆类似,也会对角色自身造成伤害,对近战角色不是那么友好。
雷元素攻击孢子同样会消耗掉孢子,同时触发一支追踪箭,自动攻击旁边的敌人,单体伤害,且伤害类型是草元素伤害。
激化反应由草元素和雷元素反应触发,将于3.0版本实装。激化反应是完全原创的效果,来源于雷元素的能量和草元素的智慧的碰撞。
从官方PV可以找出很多细节,激化反应的特效是根据触发反应的元素类型而定的。敌人附着雷元素,草元素触发激化,则敌人身上会一直有雷元素影响,处于雷元素激化状态;敌人附着草元素,雷元素触发激化,则敌人会受到草元素影响,处于草元素激化状态
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