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《原神》2.5全深渊高配雷八九琴配队及八重神子评测

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-15 02:37

大概是期待值太高,很多人对于八重的强度跟想像中有颇大的落差,也因此造成现在的声浪有点大,因为是半个开服玩家..已经习惯每次新角色出来都会发生这种状况,刚开始也很迷惑,现在的话老玩家深渊不太有问题抽角色还是看喜好度就好。针对萌新的文满多了,这边把比较高配的队伍分享给大家如果有想抽高命(八重/雷神)做参考

言归正传,先把我自己的雷九八琴各层各间的过关影片分享如下。

除了终末弓跟无止尽的圣遗物,其他应该都算高标了。

循环轴:

雷神e八重eee琴eQ九条e八重Qeee九条Q雷神QaAaAaAaAaA雷神e

正常循环琴要eQ连放才能直接吃满苍古的特效,但我是习惯把Q捏着不然有点脆,

这点看个人。

优点:

1.巨额伤害

2.循环完整

3.都是老婆

缺点:

1.造价高昂

2.除了雷神开大,缺少抗打断能力很容易碰一下就被打飞,还是需要一些操作

这支队伍整体上已经没什么太大的缺点了(可能打不赢雷史莱姆?),

充能上除了雷神可以帮忙充,因为都是纯雷所以回能也很快,

追求更极致的伤害可以把九条的沙漏换成攻击沙,只要循环起来就好,

我这已经充能溢出满多了,但因为伤害也溢出很多所以就不打算换了X)

至于八重的话,我个人是觉得优点跟缺点都满极端的

先说说优点

1.高贵五星后台

2.高命配专武伤害极高

(实战伤害)

3.婆度满载

4.佐仓绫音

对..你会发现有一半的优点都是创建在个人的喜好度上

也就是说你抽高命的时候要能包容她的缺点 爱她就要接受她的全部

1.E的后摇会卡手..这点在试用就能发现了,我到现在还没习惯,目前就是用冲刺取消

2.E没有抗打断…所以你E到一半被尻到整个就断掉了,操作上要把E视为冲刺位移,使用的时候可以闪怪,只是距离感要拿捏好,不然就满傻的

3.只要怪移动Q就会空响…我觉得这个索敌机制真的满谜的,有时候甚至怪没有移动也给我劈在旁边,90能量大招就这?

4.所有法器除了专武都不太适用..比较好的天空之卷操作上也有一定不便,低命成本也相对较高

5.EEE要画阵法(?)才能全部都四阶,你直线位移使用的话会有一些还是三阶

命座我自己玩下来个人推荐是

0、2、6

0命的话可以直接放弃Q..低命伤害有限,圣遗物词条更显重要,上来EEE平常当个尘歌狐,Q随缘就好

1命看似让八重的循环变好,但实战下来用三雷队伍也是勉强循环上(还要歪一点充能),没想像中美好

2命算是关键命座,提升杀生樱的伤害范围跟伤害,也变相增加闪躲空间

4命…满鸡肋的,就是让你玩雷队

6命粗暴简单,如果妳都抽到4命的话我会建议你直接拉上来

专武的话0命1精2命1精6命1精这样的顺序,行有余力再去补满就好

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