原神八重神子的优缺点分析以及相应的抽取建议一览
原神2.5版本即将到来,作为备受期待的一个版本,在角色上也是上线了三个人气角色,分别是八重神子、雷电将军、珊瑚宫心海三者,她们各有优缺点,所以本期就从角色优缺点的角度分析一下八重神子的抽取建议。
八重神子的优缺点分析:
优点:脱手造物输出模式、元素爆发倍率优秀、可以脱手挂雷、人物形象以及塑造一流
缺点:充能压力不小,元素爆发需要90点、0命无法提供持续的爆炸输出
抽取建议:XP党强烈推荐,无脑抽,缺雷系输出、有五星法器推荐抽取,不然推荐在实测后在决定
神子多少人在到期开放之初就翘首以待的角色,有望冲击雷神的第一流水,虽然目前还没有到手,但是根据已知的数据已经可以将大概的数据了解了,这点会在实测后优缺点更加明显。
优点一,脱手造物输出模式,倍率中等偏上,可以作为脱手输出,配合战场角色使用,也可以当做速切阵容的爆发输出角色可塑性比较高。
优点二,元素爆发倍率优秀,配合元素战技刷新后的脱手伤害,实际整体秒伤不俗,即使领命也有非常不错的伤害值,在2.5卡池三角色中,应该是零命单体输出最高的角色。
优点三,看似纯输出,实际上脱手杀生樱可以打输出之后退,也可以脱手挂雷,毕竟大范围高频多人挂雷附着可不是每个雷属性角色都可以做到的。
缺点一,充能压力不小,元素爆发需要90点,能量是个大窟窿,一命能够大幅缓解,不过依然需要配对解决。克服的方式,雷神雷主的角色辅助充能可以解决,或者单纯主要依靠元素战记e打伤害,不用受制于大招的充能。
缺点二,目前的信息来看,0命无法提供持续的爆炸输出,一命只是充能方面提高,并不会提高伤害,因为大招的cd还是比较长的。克服方式,利用合理配队发挥脱手狐狸的输出作用,增加全队的伤害值。
所以还在纠结的朋友,如果你手上有一只大保底,那我强烈建议等卡池开放后观望一下。
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