大多数游戏一周目最佳流程路线攻略
大多数游戏一周目最佳流程路线攻略
我愿意把这个游戏分为三个阶段,沙盒也好,挑战也好。剧情这个本其他人已经建议太多了,30天一万三其实真的很简单。在这就不多做介绍了。
一阶段:安身立命。
从游戏开局连住的都是问题,到开始为了人生目标而冲刺到有了租房开始稳定摆摊,我愿意称之为第一阶段。为什么要划分三个阶段呢,因为每个阶段的目标,重心,以及攻略方式是存在较大程度的差别的。
在开局阶段,其实每个人就应该选好自己的大方向。属性有4个,后面的大工作其实会对于属性是有限制要求的。在一个完整的职业链里,反过头来去锻炼别的属性我个人认为是有点走弯路的。比如有些职业对于体质需求8级,而你之前又不怎么干体力活,这就会导致你的体质成长非常低,你想点亮这个工作只有每天去公园练。这样我觉得是没啥意思的。
像我本身,出门就是搬完砖之后走保安+传单,然后接洗浴招待,最好转网管和会计。除了当中有一点敏捷需求外,体质这一块我是完全没去练的。所以我建议各位从开局就给自己规划好后期大方向。4个证的工作是各有要求。
厨师的话会有文哥开店的剧情,如果不修厨师也可以自己去饭店门口打电话,反正只要点出那个开店技能也是可以触发开店剧情的。
说完选择,再来谈谈每天注意事项。每天必须注意的是手机里的同城招聘,奖金有多有少,各位可以自己去盘算。最多奖金可以到500,那绝对是血赚不亏,哪怕你不是主修的技能,赚这500也是赚翻。更何况有时候还会给你再来一个加班,同样的工资,一天一千多在早期绝对是巨款。每一个工作的头一回必须手动,拿到最多奖金之后可以自动。有些活在你早期没有好感度的时候你是不能直接去的,而是需要中介介绍,你每干一次活会增加一些好感度,一般2-3次中介介绍之后,你就可以自己去店面找老板了。打工的同时,记得查看你的下一目标阶段的需求,如果达到了尽可能点出来,提速这块别顾忌啥需求。
早期的话最关键的就是属性问题了,心态和情绪是两个不同的属性,情绪是可以通过一些娱乐而立马提升的,而心态则是需要时间来缓慢提升,心态受很多数值影响,比如饥饿,食物满足度,人物清洁,衣物清洁等。早期的话,情绪是最容易崩溃的,因为工作掉情绪,而且早期没有持续提供加情绪的东西。这里提供建议是早期每天早上点开情绪查看今日最佳提升方式,工作前提一次,工作后看情绪值再考虑第二个,情绪高涨是有BUFF加成的。一般来说要花钱提情绪的还是不怎么多,最贵的也就是打个台球唱个K。
白天工作,下午抽空做义工,傍晚开始摆摊。目前摆摊是早期赚钱不二的法门。这就到了我们的第二阶段。
二阶段:原始积累。
从早期的每晚住店,到租一押一的廉租房。其实我觉得廉租房还是挺便宜了。600一月真的是太便宜了,跟多人间有啥分别,不也是20块钱一晚?从我个人的实践来说,一般7-8天开始入手廉租房挺划算的了。毕竟从第三天开始摆摊需要原始资金进货。这个时期的话,上班只是添头,主要是为了攒点技能点,不然没法点后面的职业了。这个时期其实摆摊是主要资金来源,烧烤摊那个市场和KTV外面两个黄金场地。货只进厨房三件套和三个花,其他一律不看,玩具销量不畅,而且还要停车还要进公园,浪费时间,蹦迪套的话,迪厅销量低。雨天三件套虽然销量不错但是下雨天emm。。。。。太难等了。一般来说KTV是3天左右的CD期,能恢复到100%需求,而市场则是每天都是满需求。利润这块的话,花是暴利,厨卫三件套属于中规中矩。进货的话各位把握好提前量,一般都是两天后到货,当然有了快递小妹提前一天。最主要的一点哈,各位一定要抽空去做义工,就是警察局前面那个,人缘提升的效率真的不低。有人缘BUFF加成的情况下,一天销售额到1500市场都有。KTV利润可以直逼1K。
二阶段对于情绪这块其实已经不是很明显了,毕竟有些阶段要求会要求你买手机买家电,这几个是每天提升情绪和心态的利器。特别是手机,有钱别舍不得,买不了水果机还不能买荣耀么。至于心态这块,注意下更换衣物和洗澡即可。食物满足度这块个人建议零食店的牛肉,18块钱3饱食度10满足度。而且永远不会掉满足度,简直不要太实用。我个人为了省事常年20块饼干20块牛肉干揣兜里的。
这一阶段其实说白了还是一个过渡期,在这阶段里你除了摆摊赚原始积累以外,还要规划好时间上课以及提升四个主属性的问题了,为了将来拿个证做铺垫。当然,拿证不一定非要从事行业,毕竟我感觉行业赚钱也不会比之前的高多少,甚至说连摆摊的利润都不够,但是技能点这块还是得拿捏一下。
三阶段:飞黄腾达。
有了足够的经济基础,生存已经不再是问题的时候,就要开始考虑更远大的目标了。考证这块我就直接跳过懒得说了。主要讲讲后期两大生钱利器。网店和餐饮。
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