东方平野孤鸿游戏幸福度增加方法
原标题:《东方平野孤鸿》幸福度增加方法
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东方平野孤鸿游戏幸福度增加方法
幸福度,幸福度和四个东西相关,平时玩没什么,但是挑战地块幸福度至关重要,不满直接暴乱。
1荒冢,人口有流失或者有流民死亡时会变成荒冢,清理特别花钱(不点天赋一个3k)但是运气好会出古墓,运气再点古墓会出2w-5w不等的物资,钱什么的。哼哈二将,曾生这两个谋士有特殊能力,另外还有义庄,但是义庄承接的荒冢上限有限,用爆掉一个就要及时补第二个
2流民营,这个说不好,有时候能接收15个,有时候接收2个都不行,但是流民这种东西,尽量快点落户,一种办法是60天自动落户,再给他拆了,还有一种办法是直接拆,但是要花钱和食物,两种东西都是一次3k我记得。流民有个好处就是他能当正常人口用,前提是你得放进来,城外的流民是祸患,但不影响城内的居民。最让我不能理解的就是城外的流民死了他的坟会出现在城里,真的离谱。
3治安覆盖率,就是有多少建筑物在哨塔的范围内,另外谋士府升级之后也承担治安的工作,还有一个兵营啥的,还有不良人,这些都和治安有关,建议大家把相关的建筑点开看看说明
4最后一点就是物资的富裕度,这个到现在我都比较迷,看不出有什么规律。但是有一点,就是每天的结余不能赤字,哪怕你食物100w,每天-1他们都显示尚可或者短缺,只要不是负的,然后月底盈余够下个月一整月的就行,显示的都是满意或者幸福
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