1999年版《重返未来》中的星之眼有多强?介绍一下它的威力和特点
星之眼是《重返未来1999》游戏中的一个三星角色。该角色擅长控制和反制,因此在进攻属性方面并没有太高的要求。它的生命和现实防御评级达到A+,承伤能力很不错。不过,它的攻击属性较低,技能伤害也不太理想。该角色的技能主要利用各种debuff来牵制敌人,可以将敌人的火力集中在自身身上。其中“未来星际大战·序”为大招,可以造成240%的群体伤害,并给敌人附加缴械和缄默,这两个debuff是比较强力的效果。该角色的洞悉效果为其提供了很大的增益,如开局获得两回合嘲讽状态和护盾等,可以提高其坦度。总的来说,该角色整体实力中规中矩,适合用来顶一阵子。
首先在定位上,星之眼是一个擅长控制和反制的角色,所以在进攻属性这块,其实它并不需要有太高的要求,其中最高的两项是生命和现实防御,两者都达到了A+评级,这都是一个较高的评级,所以实战中它的承伤能力肯定是不错的。
不过除了这两项以外,虽说它的星级只有三星,进而就会带来输出端的乏力,实战的直接表现就是每次攻击都像刮痧。
而从技能角度来分析的话,它其实更多还是利用各种debuff牵制敌人,同时会给敌人附加缴械和缄默的效果,光从伤害倍率来看,不过考虑到它的攻击数值不太行,所以即使有这么高的倍率,不过该技能附带的这两个debuff还是很强的,前者能够阻止敌人攻击,后者则能够阻止敌人使用增益,减益,治疗和反制技能,可惜的是这两个效果无论升到几级,都只能持续堪堪一回合。
然后“无恶意者”是一个自我增益的技能,同时之后还会提升自己40%的受创减免,这样做既保护了队友又浪费了敌人的输出,后者则可以保证在承伤的过程中星之眼不会被集火秒掉,毕竟40%的免伤幅度还是很夸张的。
至于另一个小技能“被捕获者”则是一个伤害型的技能,如果敌人血量高于一半,这个伤害倍率已经是满级的效果,不过对于满血敌人还是能够起到一个下马威的作用。
洞悉的两个效果对星之眼的提升也很明显,第一阶段就可以让星之眼开局获得两回合的嘲讽状态,这个护盾能够帮助它吸收大部分的集火伤害,衔接无恶意者能够直接废掉敌人三回合的火力。
洞悉II的时候则可以获得一个8%的减伤,这一效果使得星之眼的坦度进一步提升,以及无恶意者之后的40%免伤,也足以在高输出角色的轰炸下站稳脚跟。
总结:
本文介绍了《重返未来》中的角色——星之眼,该角色擅长控制和反制,能够给敌人附加缴械和缄默的效果,并且具有较高的生命和现实防御,但是攻击力较低。同时,星之眼还有自我增益的技能和伤害型的技能。洞悉的两个效果也能够大幅提升星之眼的坦度,使其更加耐打。总体来说,该角色的实力只能算中规中矩,但在一些较弱的四星中还是有一定的竞争力。
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