评析大周列国志的学派,推荐最佳学派
大周列国志是一款非常好的策略游戏,其中有很多不同的学派。每个学派都有其独特的特点,适用于不同的游戏阶段。例如法家学派能够在游戏前期稳定国家局势,而兵家学派则注重士兵的强度和战斗能力,农家学派则可以提高经济收入和农业生产能力。学派的选择非常关键,能够决定国家的稳定和发展。因此,玩家需要仔细考虑自己的需要和游戏阶段来选择最适合的学派。
1、法家
这个学派很稳定,而且施政速度快,策略点也很快,能够将税收调到比较优的状态,是一个变强速度很快的学派。尤其是对小国来说使用这个学派很适合,等自产粮食后,还能颁布刑法,让全国的局势都稳定下来。
2、兵家
这是战斗力很强的学派,能够增加训练效果以及谋略。在游戏中想统一四海,因此这个学派很重要,可以让士兵的强度增加,通过抢敌方的粮食来弥补自身粮食的不足,进而使游戏前期更加稳定的度过。
3、农家
游戏开局使用这个学派很适合,经济能力很强,刚开始玩家比较穷,它就能提供很大的作用,就需要选择农家综合一下,可以增加城防维护成本、农业生产力、财政收入等,但是其战斗力不太行,因此在收集到足够的粮草以后,可以再换成其他的学派。
总结:
本文介绍了大周列国志游戏中的不同学派,并推荐了最佳学派。法家学派施政速度快,适合游戏前期使用;兵家学派战斗力强,可以增加士兵强度和抢敌方经济;农家学派经济能力强,适合初期使用;儒家学派也有自己的优势。在选择学派时,可以根据自身需求进行选择,以提高国家的稳定性和经济实力。
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