大周列国志的称帝玩法及爵位系统介绍与分享
在大周列国志中,玩家不是单打独斗,而是需要发展自己的势力,因此称帝并不是一个可行的策略。如果每个玩家都有自己的领土,那么在自家城池中自然是主君,但是如果称帝,其他玩家会阻挠你的发展。爵位是称帝玩法的基础,游戏中玩家从子爵位逐渐升级到帝爵位,每个爵位升级都需要满足条件并向宗主国申请。想要成为帝国之主,需要统治一个州,拥有所有城池,建立一个新王朝,并使所有附庸国臣服。由于这个玩法难度极高,迄今还没有玩家取得成功。
称帝其实是在爵位的玩法中出现的,当然到现在也没有到这个爵位的玩家,大家在游戏中的爵位从子开始、带伯,伯就可以有附庸国了,过了伯就是侯,侯这个爵位不仅有附庸还可以改编附庸的爵位,然后是公,这个爵位已经踏进了诸侯列,随后是王,也时候一国之主,最后才是帝,这个爵位无异于天下之主,也是最高地位的象征。
大家想要称帝就要先到这个爵位,但是就连王的爵位都非常难升,而且每一次升级爵位都需要满足条件之后去跟宗主国申请,要是自己是周天子的话,其实都是有难度的。
一般想要达到称帝的条件,需要大家去统治一个州,这个州所有的土地已经被玩家本人占领,没有文化对立的场面,其中64个城池都需要有,而且所有的附庸国必须是臣服的状态才可以称帝。
总结:
本文介绍了大周列国志游戏中的称帝玩法以及爵位系统,称帝需要在占有整个州的基础上建立新王朝并控制64个城池,附庸国也必须是臣服状态,难度较大。而升级爵位也需要满足条件且向宗主国申请。文章提醒玩家想要称帝需先努力升级自己的爵位,确保势力稳固。
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