逆水寒手游内功全家福,内功全面解析,让您轻松了解内功技能效果!
近日,不少逆水寒手游玩家都对游戏中的内功产生了好奇。很多新手玩家都表示不太清楚如何选择内功,也想了解一下那么多内功中都有哪些效果。因此,我们为各位玩家带来一篇逆水寒手游内功图鉴,详细地介绍了目前逆水寒各内功的技能效果。需要提醒的是,本次介绍的内功都是一级效果,随着玩家等级的提升,效果可能会有所略微不同。希望这篇内功图鉴能够为各位玩家在游戏过程中提供一些帮助和参考。
这边为了让各位玩家更加了解这些技能,提前说明一下的是本次介绍的这些内功都是一级效果,还望各位大家多注意。
摧锋:效果是攻击的时候概率进行该状态,五秒钟内,每一次普通攻击都会附带10%攻击的额外伤害,冷却20秒。
森罗阵:效果为攻击的时候可以发射蛊毒,并向附近进行传染,延迟1.5秒后会爆炸,冷却20秒。
却邪:效果为随机驱散一个自身的负面减益效果,冷却16秒。
垂佑:效果是战斗的时候一定概率触发,减伤8%,每秒回血1%,冷却15秒。
踏虹:效果为战斗状态下会对周围敌人造成30%的攻击和风属性伤害,附加20%的减速效果,自身获得20%的加速。
灵犀:全队提升会心伤害4%,该效果对自身双倍提升。
折锐:效果为攻击的时候,15%的概率是自己对目标伤害提升1.5%,最多能叠四层,冷却30秒。
秉烛游:自身提高4%的气盾,且持续六秒钟对周围敌人造成60%的灼烧伤害。
太息令:效果为会心攻击的时候,概率对目标造成两秒钟左右的定身,并在五秒内额外提升自身5%的伤害,冷却20秒。
归元:效果为使用解除控制技能后瞬间回复自身4%的最大血量,冷却20秒
连星坠:效果为攻击目标的时候额外添加相应的印记,印记叠到五层之后,额外造成120%的攻击伤害,冷却20秒。
征袍:效果为自身血量低于50%的时候,受到攻击时产生一个吸收最大血量6%的护盾,冷却30秒
化易:其具体效果为,收到单次伤害超过最大血量10%的时候,该伤害减少25%,冷却十秒。
束魂:其效果为击败玩家后可以获得五秒内提升4%伤害的额外增益,不过,该增益效果只能叠加一层。
破釜:效果很简单,攻击提升6%,防御降低8%
缚刃:其效果为近战职业攻击敌人的时候造成减速效果,远程职业攻击敌人的时候造成击退效果,冷却时间八秒钟。
敌千钟:效果为控制抗性提升100点,受到控制后三秒内额外再获得200点,最多叠加五层。
残阳引:效果为血量低于60%的时候提高3%的攻击,低于20%的时候回复5%的最大血量,并提高攻击10%,冷却40秒。
止水决:效果为获得2%的伤害减免,当血量低于70%的时候,每降低20%的血量,获得一层2%的减伤,最多提升三层。
沐春风:血量低于50%的时候,受到攻击的时候,概率获得治疗光环效果为五秒内每秒持续周围治疗血量1%,冷却30秒。
玲珑骰:攻击的时候概率造成5到2的混合元素伤害,每种元素额外造成60%的攻击伤害,冷却20秒。
楚狂歌:效果为伤害提升1%,周围有一个敌方玩家提高额外1%,最高提升5%。
击节叹:受到攻击的时候叠加层数,但攻击别人的时候消耗层数,每层回复0.最多叠20层冷却十秒钟。
暗棘:效果为攻击敌人背后的时候,提高自身12%的攻击,三秒内会持续衰减到零,冷却十秒钟。
铸羽:效果为轻功技能回复提高10%,当玩家穿越敌人时,额外回复9点轻功。
鸿影:效果为进入战斗后移速提高20%,且攻击力提高3%,受到伤害的时候则移除。若五秒内没有受到伤害,则重新获得此效果。
沧浪行:效果是释放技能后三秒内下一个技能会根据两次技能的移动距离提高额外的伤害冷却三秒钟。
冲虚:单体攻击技能伤害提升4%
灭阵:群攻技能伤害提升4%
击衰:攻击血量低于50%的目标是造成额外4%到8%的伤害,目标血量越低伤害越高。
斩精:攻击血量高于50%的目标时,额外造成4%到8%的伤害,血量越高伤害越高。
聚奔雷:效果为对受到强控目标伤害提高8%
荡剑扬波:攻击时有15%的概率是接下来三秒钟最多五次攻击必定暴击,冷却30秒。
日月两仪:血量大于50%的时候攻击伤害和治疗量提升3%,血量低于50%的时候受到伤害降低3%。
式腾云:效果为对移动中目标以及坐骑上的目标提升6%伤害
自在心法:血量较低时回复额外1%和500点血量,受到伤害时提高9%的防御,三种效果共享30秒冷却。
总结:
本文介绍了逆水寒手游中的各种内功技能,包括效果和冷却时间等。这些内功可根据不同玩家的需求进行选择和搭配,有提高攻击力、加速回血、提高防御等等。读完本文,玩家们能更加了解逆水寒手游中内功技能的效果,有效地提升游戏体验。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。