逆水寒手游内功研究攻略全面了解内功系统,助你游戏旅程更加顺利!
逆水寒手游具有独特的内功系统,是一种近似于天赋技能的游戏内核,通过主动或被动的方式对人物属性产生作用。内功心法的产生就像武侠小说中大侠会修炼内功提高武功一样,内功越深厚,即使不会武功,也会比常人强。在逆水寒手游中,了解好内功系统并合理搭配可以大大提升战斗体验。手游中最多可安装五个内功石,每个内功石都有蕴含元素和特效,同时还有词条属性,玩家需要考虑每个内功石的契合度和搭配,从而形成更丰富的组合可玩点。
逆水寒手游的内功系统和端游差不太多,都是人物战力评分中与装备齐名的影响大头,在手游中更是达到三分之一的战力影响比重,手游里玩家可以最多安装五个内功石,如果要类比的话,这个界面和原神的圣遗物系统有共通之处,内功的实际属性体系研究起来是更加复杂的,因为角色本身没有元素之分,所以内功中所蕴含的元素和属性加上特效,三个模块将引出更丰富的组合可玩点。
首先游戏里的内功品级从低到高是蓝红紫金,而只有金色是装备最终定型时才值得用的,剩下三个品级都可以被归类到内功养成材料,或者满级之前的过渡道具。然后单个内功会有几个属性标准,首先是蕴含元素,分为金木水火土五行属性,每个内功提供的元素种类不一样,但总数是六个孔位,像图中的这个化易有四个土和两个水,目前只点亮了三土一水,剩下一土一水则分别要在升到特定级数时解锁。
内功元素的存在意义简单理解就是为了凑五行点数,逆水寒手游里叫元素周天,五个内功栏位总共的元素点数根据达到不同的阶层来解锁周天加成,每个元素的周天加成档位是事先确定的,比如全身有四个金,也就是暴击率。木元素则影响的是轻功相关能力,总之都有明确的方向。单个元素周天达到十二格时,就需要其他元素来搭配了。
然后是特效,单个内功石上都有各自的机制特效。减少该次伤害,但有单独的冷却,也是根据元素来。所以要根据战斗风格来,每个内功都有单独的特效,在类圣遗物的玩法上有更多的套路。而属性词条使得逆水寒手游的内功不仅要考虑全套效果,也要注意单个内功的契合度。
例如一级的内功有三个词条,分别是主词条加上两个随机副词条,这时就能确定一个内功能否使用了。最高升到二十级时,但副词条就是完全随机了,可能刷出和特效完全不相干的词条,而且随着升级时,可能获得更多有用或没用的词条,这就使得其中随机性很大。要靠反复的刷词条或者刷内功石来寻找最完美的毕业内功,总共五个内功位置,升级,可想而知搭配的丰富度以及获取的肝度就成倍提升了。
总结:
该文章介绍了逆水寒手游的内功系统,包括品级、元素、周天加成、特效和词条等方面。内功系统是影响人物战力评分的重要因素,了解和合理搭配内功系统可以提高游戏体验。文章还提到了内功的刷取来源和组合策略,以及逆水寒手游内功系统的复杂度,需要反复练习和优化。
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