斯露德手游类型及特色玩法
斯露德手游是一款将人物采集和自由飞行元素融合的射击游戏。玩家扮演的角色为最终的“老师”,与主角斯露德一同与被称为“异形”的生物战斗。虽然独具创新的风格和玩法广受好评,但是辅助瞄准设计上存在缺陷,需要玩家自行转向。游戏中同时还有枪械超载的设计,如果超负荷就必须脱离战斗冷却,同时在这个冷却时间内需要玩家闪避子弹,以光速移动来引发不同的元素反应,造成不同的伤害。
这是一款融合了人物采集和自由飞行元素的射击游戏,在这个游戏中,玩家将会成为最终的“老师”,作为一款将玩家的成长和自由飞行融合在一起的射击游戏,在移动端的自由度上,还是比较高的。可能会让很多老玩家都很头大。
游戏中的瞄准只局限在准星上,如果有隐形的小怪,那么他就必须要绕过去,进入射程,这样的锁定方式有很大的好处,那就是不需要瞄准,但是如果分散开来的话,很容易就会偏离目标,这是一个很好的设计,但是,如果不能让敌人转向的话,反而会对玩家的操作造成很大的影响。
作为一款射击类的游戏,有的同类型游戏就要聪明得多,在射击游戏中,并将目标转移到目标身上,并有专门的按钮可以选择敌人。不过,所以,在这里提出AGA的目的,就是为了让“射击”在游戏中更加的稳定。
最后说到枪械超载,其实是一种很普遍的设计,事实上斯露德的武器一旦超负荷,就必须在短时间内脱离战斗,否则就会因为超负荷而无法开火,而在冷却中,玩家只能在空中闪避子弹,这就相当于让玩家在超负荷释放技能之后以光速移动,从而引发不同的元素反应,从而造成不同的伤害。也是很有新意的。
总结:
斯露德手游是一款融合了人物采集和自由飞行元素的射击游戏,玩家需要与被称为“异形”的生物战斗。游戏中的射击锁定方式较为特别,辅助瞄准设计还需改进。枪械超载是一种很普遍的设计,玩家超负荷时需要脱离战斗。游戏的自由度比较高,后续优化还值得期待。
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