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永夜降临复苏手游评测及玩法解析,游戏精彩不容错过!

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 11:46

永夜降临复苏手游是一款竖版放置养成游戏,虽然外观初看比较普通,但其艺术风格和人设设计都符合了二次元爱好者的喜好。游戏背景是驱夜者逐光组织,旨在驱散黑暗,而美少女则是玩家的战斗伙伴。整个游戏世界观设定宏大,分为多个国家和种族,赋予了每个角色故事背景的支撑。玩法方面较为轻量化,可操作性较低,以方便单手游玩为主,但仍具有一定深度。在剧情及角色开发方面,官方应下功夫,创造更多有吸引力的角色,吸引更多的玩家。

作为热门的二次元大类下的作品,永夜降临第一个被玩家重点审视和评判的,必然是它的艺术风格和人设。从视觉层面来展开,这款游戏符合了宣发时的关键标签:暗黑,各种画面的明暗对比和光线的感觉很强烈,黑色的城堡搭配摇曳的烛火,整个世界有着一种暗无天日的末日感,就像游戏名称所说,永夜的危机即将到来,陷入黑暗的世界搭配高亮的美少女,游戏的美术算是有着令人眼前一亮的水平,阴暗火光的城堡以及各种充斥魔法气息的遗迹,充分说明了游戏西方魔幻的题材选择。

游戏目前还未正式上线,能看到游戏走的是相对真实的高头身角色比例路线,角色形象也基本涵盖了二次元爱好者见过的大量二次元作品常用设计,搭配华丽性感魅惑可爱的多系服饰,光看角色,就能感受到游戏想要营造的氛围,不是专门以提供福利和萌系二次元为主的。

在故事的设定上,因为要迎合抽卡和组合队伍闯关的玩法背景,玩家被定义为逐光组织的驱夜者,也就是驱散夜晚之人,而那些需要大家抽卡的美少女则是玩家的战斗伙伴。永夜降临的世界观规模颇为宏大,讲的是整个世界大陆的故事,大陆上又分为很多国家,原型自腓尼基地区的腓基帝国,精灵国度亚尔夫海姆等等,种族也分为精灵,兽人,人类多种,所以角色形象也会有很多特色的区分。虽然有点常见,但也属于经典设定,不会出错,否则使用全新的概念会增加大量的理解成本,对于轻度的游戏来说并不是件好事。这样的设定量,使得游戏里每个角色都有故事背景的支撑,而不至于显得空洞无力,搭配上游戏里多种阵营势力的交织混杂,游戏的故事丰富度是有所保证的,就看后续编剧对冲突和多线叙事的把握了。

提到玩法,这自然会比双手横屏游玩的游戏,操作频率更低,以方便游玩为主。玩家只需要把拥有的角色拖到战斗格中就可以看她们自动战斗了,技能的释放可自动也可以玩家自选,但在高难度关卡中手动自然比自动好。游戏也包含了离线收益挂机的设计,所以肝度对有工作,需要学习的玩家来说比较友好,瞄准的是那些无精力再玩重度游戏的二次元受众。

玩法本身倒没啥新鲜感,市面常见的技能加平A设计,双方你一刀我一刀,然后能量攒够释放技能,更多是拼角色的战力培养。刷素材,大家疯狂的点点点就可以完成了,然后设置了各种形式的副本,狗粮等等,高难副本稍微需要一些策略技能的搭配和操作,但不多,以大家能过关为设计思路,而不是重度游戏为了卡住一些玩家为主。

总结:

本文评测了永夜降临复苏手游的艺术风格、人设、故事设定和玩法,认为其走相对真实的高头身角色比例路线,角色形象涵盖了二次元爱好者见过的大量二次元作品常用设计,世界观构建规模宏大,故事丰富度有所保证,玩法主要是上阵和挂机,适合有工作、需要学习的玩家,是一款比较轻度的养老二次元挂机游戏。建议官方在剧情与角色的开发力上下功夫,以拓展玩家群体。

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