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阵营克制的作用及阿尔米娅的赞歌,阵营关系分析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 10:25

游戏中每个角色都有自己所属的阵营,有些阵营之间存在敌对关系,当这些角色之间对战时会触发阵营效果。目前游戏里只有两个阵容是敌对关系,即灭世和救世,但双方并没有出现明显的克制效果,只是比较谁的战斗力更高。阵容系统也只是区别角色所属势力的设定,对战斗并不会有太大的影响。

目前游戏里大部分的阵容是没有敌对关系的,大部分的角色之间处于微妙的平衡,只有两个阵容是敌对关系,这两个阵容分别是灭世和救世,但是一旦组合起来它们就会产生敌对关系。

至于敌对关系的效果,目前来看还没有太明显的克制效果,双方对立的时候不会出现一边倒的情况,双方是属性不会因为其中一个阵容战斗力高或者什么原因而改变,基本上这两个敌对阵容遇到,比的就是谁的装备好,谁的练度高。

敌对克制关系的介绍就这么多,下面给大家详细的说一下这两个敌对阵容的角色吧,首先是灭世阵容,灭世阵容可以说角色配置是相当豪华了,救世阵容的角色有盘古、诺、天使、轩辕姬,规格也是相当的高。

总的来说游戏中阵容和阵容之间没有什么太明显的克制关系,唯一两个敌对阵容之间也没有太明显的克制关系,比的还是纯角色战斗力。

总结:

本文介绍了游戏《阿尔米娅赞歌》的阵营克制系统,阐述了游戏中每个角色都有各自的阵营,有的阵营之间是敌对关系,并对敌对阵容进行了介绍。不过,文章也指出目前阵容之间并没有明显的克制关系,阵容系统只是一种区分角色所属势力的设定,对战斗并不会产生太大的影响。

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