大周列国志求援任务介绍及其意义
大周列国志的外交玩法之一就是求援任务。因为游戏背景是古代周朝,政治经济外交相对朴素,国家体制还未形成全国大一统的概念。玩家在扩大版图的过程中需要进行合纵连横,团结和降服各方势力。触发求援任务的情况随时可能发生,玩家需要仔细考虑自己的利益和对整个中国地图版图的影响。求援也不一定要尽可能去做,需要斟酌后果。总之,大周列国志的求援任务是游戏内交外交的一种体现。
求援是游戏里的外交任务形式之一,因为游戏里玩家掌控一整个势力,以不断扩大版图,运行好内政外交经济,最终统一天下的展开,这过程中合纵连横,团结和降服各方势力归顺于玩家自己的势力也是很重要的。
求援任务的触发在游戏中随时可能发生,每回合某方势力如何遭到外敌侵入,他们和玩家势力结盟或者关系比较近到时候,这时你可以选择是否应答求援。
在限定时间内不应答的话,可能导致关系恶化或者势力被灭的情况,会对整个中国地图的势力版图产生影响,应答的话就要派出军队帮忙解决外敌威胁,也可以提前预判是否派出驻军前往对应区域,这样就可以进一步的把握战机。
求援并不是尽可能去做,而这个军队可能就是你刚好要用到的队伍,这时如果帮助别人,反而会耽误自己的策略进程,所以一定要斟酌后果。
总结:
大周列国志是一款古代周朝为背景的游戏,其中外交任务之一为求援任务。游戏中的求援任务会触发在某方势力遭外敌侵入时,玩家需要斟酌利弊是否应答。不应答则会导致关系恶化或者势力被灭,应答则要派出军队解决外敌威胁。但要注意,求援并不是尽可能去做,需要斟酌后果。这些外交玩法提高了整个游戏中的策略性和可玩性,是游戏中必不可少的内容之一。
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